CodeGym/Blog Java/Aleatoriu/Fiecare acțiune are o reacție egală și opusă
John Squirrels
Nivel
San Francisco

Fiecare acțiune are o reacție egală și opusă

Publicat în grup
Programarea este distractiv de învățat. Dar ce zici de legile fizicii. Acest articol este despre programarea cu minte logică. Ei bine, toți sunt logici într-o oarecare măsură. A treia lege a lui Newton spune: „ Dacă un obiect A exercită o forță asupra obiectului B, atunci obiectul B trebuie să exercite o forță de mărime egală și direcție opusă înapoi asupra obiectului A. Această lege reprezintă o anumită simetrie în natură: forțele apar întotdeauna în perechi, iar un corp nu poate exercita o forță asupra altuia fără a experimenta o forță în sine. ” Această referință luată din rezultatele căutării Google. În fiecare zi învățăm ceva nou . Când vorbim despre programare, suntem conectați la logică. Ori de câte ori vă aplicați logica pentru a dezvolta un cod. Veți obține rezultatul dorit pe care îl doriți doar dacă logica va fi corectă. Va fi exact același rezultat de fiecare dată, indiferent cât de diferite ați aplicat pentru a obține rezultatul corect. Logica ta poate fi diferită, dar rezultatele tale vor fi aceleași de fiecare dată. Singurul ingredient este logica corectă . Să venim la subiect. Ce se întâmplă dacă a treia lege a lui Newton are reacție egală, dar aceeași (nu în direcția opusă). Într-o oarecare măsură, acest lucru ar putea fi adevărat pentru logica de programare, deoarece este o lume virtuală, nu cea fizică. Dar, de fapt, adevărul este că nu putem aplica legile mișcării lui Newton la programare. Dar putem face un lucru. A învăța cum să programați și să dezvoltați programe care demonstrează corpurile fizice reale în acțiune. Ce spui despre asta ;-)
Comentarii
  • Popular
  • Nou
  • Vechi
Trebuie să fii conectat pentru a lăsa un comentariu
Această pagină nu are încă niciun comentariu