学习编程很有趣。但是物理定律呢?这篇文章是关于用逻辑思维进行编程的。好吧,每个人在某种程度上都是合乎逻辑的。牛顿第三定律说:“如果物体 A 对物体 B 施加力,则物体 B 必须对物体 A 施加一个大小相等、方向相反的力。这条定律代表了自然界中的某种对称性:力总是成对出现,如果一个物体本身没有受到力,就无法对另一个物体施加力。 ”该参考资料来自谷歌搜索结果。每天我们都学到新东西。当我们谈论编程时,我们与逻辑相关联. 每当您应用您的逻辑来开发代码时。只有当逻辑正确时,你才会得到你想要的结果。无论您采用多么不同的方法来获得正确的结果,每次都会得到完全相同的结果。您的逻辑可能不同,但每次的结果都是相同的。唯一的要素是正确的逻辑。让我们进入正题。如果牛顿第三定律具有相等但相同的反应(而不是相反的方向)怎么办?在某种程度上,这可能适用于编程逻辑,因为它是一个虚拟世界,而不是物理世界。但事实上,我们不能将牛顿运动定律应用于编程。但是我们可以做一件事。学习如何编程和开发程序来展示真实的身体在行动。你怎么说的;-)
每个动作都有相等且相反的反应
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