కోడ్‌జిమ్/జావా బ్లాగ్/యాదృచ్ఛికంగా/ప్రతి చర్యకు సమానమైన మరియు వ్యతిరేక ప్రతిచర్య ఉంటుంది
John Squirrels
స్థాయి
San Francisco

ప్రతి చర్యకు సమానమైన మరియు వ్యతిరేక ప్రతిచర్య ఉంటుంది

సమూహంలో ప్రచురించబడింది
ప్రోగ్రామింగ్ నేర్చుకోవడం సరదాగా ఉంటుంది. కానీ భౌతిక శాస్త్ర నియమాల గురించి ఏమిటి. ఈ వ్యాసం లాజికల్ మైండ్‌తో ప్రోగ్రామింగ్ చేయడం గురించి. అందరూ కొంత వరకు లాజికల్‌గా ఉంటారు. న్యూటన్ యొక్క మూడవ నియమం ఇలా చెబుతోంది, " ఒక వస్తువు B వస్తువుపై శక్తిని ప్రయోగిస్తే, ఆ వస్తువు B తప్పనిసరిగా సమాన పరిమాణంలో మరియు A వస్తువుపై వ్యతిరేక దిశలో శక్తిని కలిగి ఉండాలి. ఈ చట్టం ప్రకృతిలో ఒక నిర్దిష్ట సమరూపతను సూచిస్తుంది: శక్తులు ఎల్లప్పుడూ జంటగా ఏర్పడతాయి, మరియు ఒక శరీరం స్వయంగా శక్తిని అనుభవించకుండా మరొక శరీరంపై బలవంతం చేయదు. " ఈ సూచన Google శోధన ఫలితాల నుండి తీసుకోబడింది. రోజూ ఏదో ఒక కొత్త విషయం నేర్చుకుంటాం . మేము ప్రోగ్రామింగ్ గురించి మాట్లాడేటప్పుడు, మేము లాజిక్‌కు కనెక్ట్ అవుతాము. మీరు కోడ్‌ను అభివృద్ధి చేయడానికి మీ లాజిక్‌ని వర్తింపజేసినప్పుడు. లాజిక్ సరిగ్గా ఉంటేనే మీరు కోరుకున్న ఫలితాన్ని పొందుతారు. సరైన ఫలితాన్ని పొందడానికి మీరు ఎన్ని రకాలుగా దరఖాస్తు చేసినా ప్రతిసారీ ఖచ్చితమైన ఫలితం ఉంటుంది. మీ లాజిక్ భిన్నంగా ఉండవచ్చు కానీ మీ ఫలితాలు ప్రతిసారీ ఒకే విధంగా ఉంటాయి. ఏకైక పదార్ధం సరైన తర్కం. ఇక విషయానికి వద్దాం. న్యూటన్ యొక్క మూడవ నియమం సమానమైన కానీ ఒకే విధమైన ప్రతిచర్యను కలిగి ఉంటే (వ్యతిరేక దిశలో కాదు). ప్రోగ్రామింగ్ లాజిక్‌కి ఇది కొంతవరకు నిజం కావచ్చు ఎందుకంటే ఇది భౌతికమైనది కాదు వర్చువల్ ప్రపంచం. కానీ నిజానికి మనం ప్రోగ్రామింగ్‌పై న్యూటన్ యొక్క చలన నియమాలను అన్వయించలేము. అయితే మనం ఒక్కటి చేయగలం. నిజమైన భౌతిక శరీరాలను చర్యలో ప్రదర్శించే ప్రోగ్రామ్‌లను ప్రోగ్రామ్ చేయడం మరియు అభివృద్ధి చేయడం ఎలాగో నేర్చుకోవడం. దాని గురించి మీరేమంటారు ;-)
వ్యాఖ్యలు
  • జనాదరణ పొందినది
  • కొత్తది
  • పాతది
వ్యాఖ్యానించడానికి మీరు తప్పనిసరిగా సైన్ ఇన్ చేసి ఉండాలి
ఈ పేజీకి ఇంకా ఎలాంటి వ్యాఖ్యలు లేవు