CodeGym/Blog Java/Random-PL/Każda akcja ma równą i przeciwną reakcję
John Squirrels
Poziom 41
San Francisco

Każda akcja ma równą i przeciwną reakcję

Opublikowano w grupie Random-PL
Nauka programowania jest przyjemna. Ale co z prawami fizyki. Ten artykuł dotyczy programowania z logicznym umysłem. Cóż, każdy jest w jakimś stopniu logiczny. Trzecie prawo Newtona mówi: „ Jeżeli obiekt A wywiera siłę na przedmiot B, to obiekt B musi wywierać siłę o równej wielkości i przeciwnym kierunku z powrotem na przedmiot A. To prawo przedstawia pewną symetrię w naturze: siły zawsze występują parami, a jedno ciało nie może wywierać siły na inne, nie doświadczając samej siły. ” To odniesienie pochodzi z wyników wyszukiwania Google. Codziennie uczymy się czegoś nowego . Kiedy mówimy o programowaniu, jesteśmy połączeni z logiką. Za każdym razem, gdy stosujesz swoją logikę do opracowania kodu. Otrzymasz pożądany rezultat tylko wtedy, gdy logika będzie poprawna. Za każdym razem będzie to dokładnie ten sam wynik, bez względu na to, jak różne sposoby zastosowałeś, aby uzyskać prawidłowy wynik. Twoja logika może być inna, ale wyniki będą za każdym razem takie same. Jedynym składnikiem jest właściwa logika. Przejdźmy do rzeczy. Co jeśli trzecie prawo Newtona ma równą, ale taką samą reakcję (nie w przeciwnym kierunku). Do pewnego stopnia może to być prawdą w przypadku logiki programowania, ponieważ jest to świat wirtualny, a nie fizyczny. Ale w rzeczywistości prawda jest taka, że ​​nie możemy zastosować praw dynamiki Newtona do programowania. Ale możemy zrobić jedną rzecz. Nauka programowania i tworzenia programów demonstrujących rzeczywiste ciała fizyczne w działaniu. Co powiesz na to ;-)
Komentarze
  • Popularne
  • Najnowsze
  • Najstarsze
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz
Ta strona nie ma jeszcze żadnych komentarzy