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John Squirrels
等級 41
San Francisco

每個動作都有相等且相反的反應

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學習編程很有趣。但是物理定律呢?這篇文章是關於用邏輯思維進行編程的。好吧,每個人在某種程度上都是合乎邏輯的。牛頓第三定律說:“如果物體 A 對物體 B 施加力,則物體 B 必須對物體 A 施加一個大小相等、方向相反的力。這條定律代表了自然界中的某種對稱性:力總是成對出現,如果一個物體本身沒有受到力,就無法對另一個物體施加力。 ”該參考資料來自谷歌搜索結果。每天我們都學到新東西。當我們談論編程時,我們與邏輯相關聯. 每當您應用您的邏輯來開發代碼時。只有當邏輯正確時,你才會得到你想要的結果。無論您採用多麼不同的方法來獲得正確的結果,每次都會得到完全相同的結果。您的邏輯可能不同,但每次的結果都是相同的。唯一的要素是正確的邏輯。讓我們進入正題。如果牛頓第三定律具有相等但相同的反應(而不是相反的方向)怎麼辦?在某種程度上,這可能適用於編程邏輯,因為它是一個虛擬世界,而不是物理世界。但事實上,我們不能將牛頓運動定律應用於編程。但是我們可以做一件事。學習如何編程和開發程序來展示真實的身體在行動。你怎麼說的;-)
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