CodeGym
AI Academy
Promosi
CodeGym University
Belajar
Kursus
Tugas
Survei & Kuis
Game
Bantuan
Jadwal
Komunitas
Pengguna
Forum
Obrolan
Artikel
Kisah sukses
Aktivitas
Ulasan
Langganan
Tema terang

Pelajaran

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mulai
Mulai belajar
Mulai belajar sekarang
  • Kemajuan Saya
  • Kursus
  • Peta Quest
  • Pelajaran
  • Anda telah mencapai Level 13!

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 0
    Tingkat 13
    Tersedia
  • Antarmuka ada untuk mendukung perilaku tertentu

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 1
    "Halo, Amigo! Hari ini saya ingin memberi tahu Anda alasan mengapa antarmuka ada. Anda sering mendengar bahwa kelas, objek, atau entitas tertentu mendukung antarmuka tertentu. Apa artinya mendukung antarmuka ? " Dalam arti yang lebih luas,
    Tersedia
  • Tugas antarmuka | Tingkat 3

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 2
    "Halo, Amigo! Aku punya berita bagus untukmu! Malam ini, kamu pasti sedang dalam suasana hati yang baik." "Oh mengapa?" "Ya. Karena kamu akan berinteraksi dengan sangat baik. Ha-ha-ha! Ini sepuluh(!) tugas untukmu. Jangan bosan, Amigo!"
    Tersedia
  • Cara menggunakan kelas abstrak

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 3
    "Halo, Amigo! Kemarin kamu disekolahkan dengan cara-cara kelas abstrak. Sekarang saatnya memperdalam ilmu kita. Aku ingin mengajarimu cara menggunakan kelas abstrak dengan benar." Sulit untuk membuat analogi dunia nyata untuk kelas abstrak.
    Tersedia
  • Berlatih dengan kelas abstrak | Tingkat 3

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 4
    "Halo, Amigo! Aku akan membantumu dengan tugasmu hari ini. Tapi aku terlalu lelah. Dan masih banyak yang harus kulakukan malam ini: minum bir dan bermain poker dengan teman-temanku. Jadi, semoga berhasil, sobat ! Tangani tugas-tugas ini."
    Tersedia
  • Mewarisi banyak antarmuka

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 5
    "Halo, Amigo! Kita akhirnya sampai pada sesuatu yang sangat menarik. Hari ini saya akan memberi tahu Anda tentang warisan berganda . Warisan berganda memang alat yang sangat menarik dan kuat. Dan jika bukan karena beberapa masalah, maka Jav
    Tersedia
  • Berlatih dengan kelas abstrak

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 6
    "Halo, Amigo! Ini aku. Dan aku membawakanmu ... tugas besar dan menarik tentang pewarisan berganda."
    Tersedia
  • Kelas abstrak vs. antarmuka

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 7
    "Halo, Amigo! Bilaabo akan memberi tahu Anda perbedaan antara kelas abstrak dan antarmuka. Ada beberapa." Kelas abstrak Antarmuka Warisan Kelas abstrak hanya dapat mewarisi satu kelas tetapi dapat mewarisi sejumlah antarmuka . Antarmuka tid
    Tersedia
  • Antarmuka standar: InputStream, OutputStream

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 8
    "Halo, Amigo! Sekarang saya akan memberi tahu Anda tentang dua antarmuka: InputStream dan OutputStream . Mereka dideklarasikan sebagai kelas abstrak, tetapi jika Anda menggali lebih dalam, Anda dapat melihat bahwa mereka pada dasarnya adala
    Tersedia
  • Tautan yang berguna dari Profesor — 13

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 9
    "Amigo, jika Anda terus mengklik tugas dan pelajaran seperti ini, saya bersumpah Anda akan menjadi robot siswa paling sukses selama 130 tahun saya mengajar." "Halo! Aku tidak sabar untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya. Mungkin ki
    Tersedia
  • Steve Wozniak — pendiri Apple

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 10
    "Halo, Amigo! Ini video yang bagus. Aku sudah dengan sabar menahan keinginan untuk menontonnya selama dua jam. Cepatlah sekarang."
    Tersedia
  • tugas bonus | Pelajaran 11 | Tingkat 3

    Inti Java
    Tingkat 3,Pelajaran 11
    "Hei, prajurit!" "Selamat siang, Jenderal!" "Saya punya berita luar biasa untuk Anda. Berikut adalah beberapa latihan untuk memperkuat keterampilan Anda. Lakukan setiap hari dan keterampilan Anda akan berkembang dengan sangat cepat. Latihan
    Tersedia
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan Tugas
  • Harga
  • Proyek Game
  • Sintaks Java
Komunitas
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Obrolan
  • Kisah Sukses
  • Aktivitas
  • Program Afiliasi
Perusahaan
  • Tentang kami
  • Kontak
  • Ulasan
  • Ruang Pers
  • CodeGym untuk EDU
  • FAQ
  • Dukungan
CodeGymCodeGym adalah kursus online untuk mempelajari pemrograman Java dari nol. Kursus ini adalah cara yang sempurna untuk menguasai Java bagi pemula. Berisi 1200+ tugas dengan verifikasi instan dan cakupan teori dasar-dasar Java yang esensial. Untuk membantu Anda berhasil dalam pembelajaran, kami menerapkan serangkaian fitur motivasi: kuis, proyek pengkodean, konten tentang metode belajar yang efisien, dan panduan karier untuk pengembang Java.
Ikuti kami
Bahasa antarmuka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano
Bahasa Indonesia
繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmer Dibuat, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmer Dibuat, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym