Ayo dadi jujur. Salah sawijining sebab utama akeh wong saiki kepengin dadi pangembang piranti lunak yaiku dhuwit. Saiki wis kondhang manawa programmer rata-rata entuk luwih akeh tinimbang spesialis ing pirang-pirang profesi umum liyane. Mesthine, ora ana sing gratis ing jagad iki, lan pangembang piranti lunak bisa ngarep-arep entuk luwih akeh tinimbang liyane amarga pakaryan iki mbutuhake kawruh babagan alat lan teknologi, uga pengalaman praktis. Nanging nalika nerangake gaji, nilai obyektif sampeyan minangka spesialis ora mung faktor, lan kadhangkala ora dadi sing utama, sing mengaruhi jumlah dhuwit sing bakal dibayar kanggo karya sampeyan. Dina iki kita bakal ngomong babagan ngira nilai sampeyan minangka pangembang piranti lunak ing pasar kerja, negosiasi babagan gaji lan ngatur pangarepan gaji ing umum.
saka film "Jerry Maguire" (1996)
Malah pangembang Junior kanthi pengalaman winates bisa ngarep-arep entuk ganti rugi sing apik, dibandhingake karo gaji ing lapangan lan profesi liyane. Contone, ing AS, gaji rata-rata kanggo Pangembang Junior yaiku $63,502 setaun, miturut Glassdoor. PayScale ujar manawa gaji Junior rata-rata ing Amerika Serikat yaiku $ 53,803 saben taun, sing isih apik, amarga kita ngomong babagan pakaryan pemula. Angka upah kanggo pasar donya utama liyane, kayata Inggris, EU, lan negara maju liyane, bisa beda-beda. Contone, ing Jerman, gaji rata-rata kanggo Junior dev yaiku € 41,342 setaun, nalika ing Inggris udakara £ 24,116 (udakara $ 31ka taun), ing Walanda udakara € 31,330 setaun, nalika ing Australia $ 70,446 saben taun.
Ing AS, gaji rata-rata kanggo Pangembang Tingkat Menengah yaiku $ 71,000 saben taun, miturut Glassdoor, tinimbang $ 63,502 setaun kanggo para pengembang Junior. ZipRecruiter ujar manawa gaji taunan rata-rata kanggo Insinyur Perangkat Lunak Tingkat Menengah ing Amerika Serikat rada luwih dhuwur - $ 88,725 setaun. Ing Jerman, miturut PayScale, pangembang piranti lunak tingkat menengah kanthi pengalaman 5-9 taun entuk ganti rugi rata-rata € 54,778. Ing Prancis, gaji rata-rata wong Tengah yaiku €41,342. Umumé, pangembang tingkat menengah entuk gaji 10 nganti 30% luwih dhuwur tinimbang Juniors, mula entuk dhuwit luwih akeh mesthine dadi salah sawijining motivasi kanggo tuwuh saka pangembang Junior nganti Menengah kanthi cepet.
Nalika nerangake gaji kanggo proyek coding ing AS, kanggo pangembang Senior sing berpengalaman, langit minangka watesan, amarga raksasa kaya Google, Facebook, Amazon, Apple, lan Microsoft mbayar akeh insinyur piranti lunak. Contone, ing Google, insinyur piranti lunak ing Level 7, sing dianggep paling dhuwur sing bisa sampeyan entuk minangka pangembang, bisa ngasilake total $608.000 saben taun. Nanging ayo ngliwati angka rata-rata. Miturut Glassdoor, rata-rata programmer Senior ing AS nggawe udakara $121,000 saben taun, sing luwih dhuwur dibandhingake karo gaji coder Mid-Level $71,000 saben taun lan upah rata-rata $63,502 saben taun sing ditindakake dening Junior devs ing AS. laporan dening PayScale, Pangembang Senior kanthi pengalaman 10-19 taun entuk ganti rugi rata-rata $109,122 adhedhasar gaji 5,523. Ing pungkasan karir (20 taun lan luwih dhuwur), karyawan entuk kompensasi rata-rata $111,432. Ing Jerman, miturut PayScale, pangembang piranti lunak Senior kanthi pengalaman luwih saka 10 taun entuk ganti rugi rata-rata € 63,638. Ing Prancis, gaji rata-rata Senior yaiku €54,982.
Pasar minangka pasar, lan ngerti carane adol dhewe ing pasar ing sawetara kasus dadi luwih penting tinimbang kawruh teknis sampeyan. Iki rada ketok, lan kita wis nutupi sawetara kawruh pasar dhasar sing kudu sampeyan lakoni. Luwih akeh sampeyan ngerti babagan pasar kerja, lan luwih relevan lan paling anyar kawruh sampeyan, luwih apik. Sosialisasi karo kolega lan kanca-kanca ing perusahaan liya minangka salah sawijining cara sing paling apik kanggo nggawe kuping. Lan mesthi populer ing situs web lan forum komunitas pangembangan piranti lunak uga bakal dadi sumber info sing apik. "Miwiti kanthi nindakake riset sethithik. Sadurunge sampeyan bisa rembugan babagan apa sing kudu dibayar, sampeyan kudu duwe pangerten sing jelas babagan nilai pasar ing lokasi tartamtu sing sampeyan manggon. Sampeyan kudu njupuk menyang akun tingkat arep kanggo buruh saka tingkat skill padha ing wilayah lokal, lan biaya urip. Waca artikel, gunakake situs web kaya Glassdoor, lan takon (kanggo hormat) kanggo entuk ide babagan tingkat kerja sampeyan, " nyaranake
Valerie Streif, Penasihat Senior ing The Mentat, wiwitan rekrutmen.
Minangka langkah kapindho ing riset sampeyan, sampeyan uga kudu ngerti peran lan nilai sing bakal dikirim menyang perusahaan yen disewakake. Luwih apik yen sampeyan bisa sinau babagan kompetisi kanggo saben posisi tartamtu sing sampeyan gunakake. Iki bisa banget mbiyantu rembugan maksimum sampeyan bisa njaluk, diwenehi nomer pelamar cocok liyane kurang, mesthi. Mangkene tip sing apik
saka Daniel King, pelatih eksekutif lan pangadeg perusahaan konsultasi Fireside Strategic: "Iki ora mesthi bisa ditindakake, nanging iki minangka salah sawijining cara kanggo nambah asil sampeyan. Yen sampeyan bisa dasi nilai dollar kanggo masalah lan solusi, sampeyan bisa njaluk bagean saka dhuwit perusahaan bakal entuk dening ngleksanakake solusi sing. Yen masalah biaya perusahaan $ 500.000 lan sampeyan bisa ngatasi, ana kemungkinan gedhe bakal mbayar sampeyan paling sethithik $ 100.000 ekstra kanggo ngatasi.
Menimbang ing pirang-pirang kasus, sampeyan bakal rembugan babagan gaji sajrone wawancara kerja utawa sawise, penting banget kanggo wawancara kasebut kanthi apik. Njupuk sawetara wektu kanggo nyiapake wawancara, kalebu bagean obrolan umum lan pitakonan teknis
. Iki tegese ngerti lapangan teknologi lan duwe akeh pengalaman sing relevan bisa uga ora cukup. Sampeyan uga kudu katon kaya lan bisa dipercaya, uga duwe katrampilan alus sing dikembangake kanthi apik supaya bisa gabung karo tim anyar kanthi cepet lan tanpa rasa lara. Utawa paling ora kanggo gawe uwong yakin manajer hiring sing bakal. "Nalika iki ora langsung "carane" negosiasi pointer gaji, iki minangka pembeda sing penting antarane wong sing dibayar banget karo wong sing ora. Ngerti manawa pewawancara duwe bias sing ora sadar lan dadi manungsa, sampeyan bisa nggunakake emosi kanggo entuk manfaat. Apa tegese sampeyan ngunggahake pesona sampeyan! Njaluk pitakonan mbukak kanggo njaluk interviewer kanggo mbukak munggah. Gunakake flattery. Njaluk wong-wong mau dadi advokat YOUR lan pengin YOU bisa liwat. Priksa manawa dheweke seneng karo sampeyan tinimbang pesaing sampeyan. Iki bisa dadi kaki utama sampeyan, " ujare
Dandan Zhu, pelatih kepala lan pelatih karir sing berpengalaman.
Saran sing umum yaiku nggawe rong nomer kanggo pangarepan gaji: siji yaiku gaji sing disenengi (jumlah sing sampeyan seneng banget), lan sing nomer loro yaiku gaji sing bisa ditampa (utawa mung tingkat kompensasi sing paling murah sing cocog karo sampeyan. siap nampa). "Tindakake anggaran sing gampang lan priksa manawa gajimu luwih dhuwur tinimbang target biaya lan tabungan. Yen sampeyan wis milih loro nomer iki, janji dhewe sing padha ora bakal ngganti nalika ngomong karo calon juragan, " nyaranake
Roger Nesbitt, pangembang software experienced saka New Zealand.
Yen sampeyan wis kerja lan golek proyek sing luwih apik, sampeyan bisa nggunakake tawaran counter potensial saka majikan sampeyan saiki supaya sampeyan ora ninggalake (sing diwenehake sampeyan cukup apik ing proyek sampeyan) minangka pengaruh negosiasi. Yen sampeyan nganggur lan looking for proyek, iku tansah luwih apik kanggo pindhah menyang sawetara Interview kanggo duwe paling loro utawa luwih tawaran proyek supaya bisa nggunakake iki kanggo entuk manfaat sak rembugan. "Ayo majikan mbesuk ngerti yen sampeyan ngarepake counter, mula tawaran kasebut kudu ana ing kisaran X supaya bisa narik kawigaten. Kanggo sing nganggur utawa nyambut gawe, antri minangka MANY nawakake kesempatan sing sampeyan bisa supaya sampeyan bisa miwiti ngajari majikan babagan apa sing kudu dibayar dening majikan liyane kanggo keahlian sampeyan, saéngga mesthekake yen sampeyan nampa tawaran sing padha karo apa sing diasilake pasar. ,” ujare Dandan Zhu.

GO TO FULL VERSION