CodeGym
AI Academy
Promosi
CodeGym University
Learning
Kursus
Tasks
Survei & Kuis
Games
Bantuan
Schedule
Komunitas
Users
Forum
Chat
Artikel
Kisah sukses
Activity
Reviews
Langganan
Light theme

Pelajaran

  • Ulasan
  • Babagan kita
Miwiti
Start learning
Mulai sinau saiki
  • Progresku
  • Kursus
  • Peta Misi
  • Pelajaran
  • Siklus urip obyek Entitas Hibernate

    SQL & Hibernate
    Level 11,Pelajaran 0
    Daftar Negara Lan saiki kesenengan diwiwiti. Kita bakal sinau negara obyek Entitas. Sampeyan kudu mbayar kabeh, lan uga kanggo nggunakake Hibernate. Apa sampeyan ora mikir yen sinau HQL kuwi regane? Ora, urip luwih rumit. Yen sampeyan duwe
    Tersedia
  • Cara nyimpen obyek ing Hibernate

    SQL & Hibernate
    Level 11,Pelajaran 1
    Pilihan status obyek sing bisa Kaya sing sampeyan ngerteni, nalika obyek digandhengake karo Hibernate, negara kasebut diarani Persistent utawa Managed . Carane bener? Terus utawa Ngatur? Iku bisa lan supaya, lan supaya. Miturut spesifikasi
    Tersedia
  • Cara ngganti obyek ing Hibernate

    SQL & Hibernate
    Level 11,Pelajaran 2
    Nuansa metode gabungan (). Yen sampeyan pengin nggunakake Hibernate kanggo ngganti obyek sing wis disimpen ing database, banjur ana sawetara cara kanggo iki. Kapisan yaiku metode gabungan () , sing nganyari informasi ing basis data adhedhas
    Tersedia
  • Cara sing beda kanggo entuk obyek

    SQL & Hibernate
    Level 11,Pelajaran 3
    metode get(). Yen sampeyan pengin entuk obyek kanthi ID (utawa Kunci Utama), banjur Hibernate duwe telung cara kanggo iki: muatan() entuk() golek () Padha nindakake bab sing padha, nanging ana nuansa. Format umum metode get() yaiku: EntityC
    Tersedia
  • Mbusak obyek

    SQL & Hibernate
    Level 11,Pelajaran 4
    Mbusak kanthi cara mbusak (). Pungkasan, ayo goleki mbusak obyek. Ing asas, mbusak obyek saka database banget prasaja, nanging lagi ngomong, ana nuansa. Lan ana enem nuansa kasebut: Mbusak kanthi cara mbusak (). Aman kanggo perusahaan Panyi
    Tersedia
Sinau
  • Registrasi
  • Kursus Java
  • Bantuan Tugas
  • Harga
  • Proyek Game
  • Sintaks Java
Komunitas
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Obrolan
  • Kisah Sukses
  • Aktivitas
  • Program Afiliasi
Perusahaan
  • Tentang kami
  • Kontak
  • Ulasan
  • Ruang Pers
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Dukungan
CodeGymCodeGym iku kursus online kanggo sinau pemrograman Java saka awal. Kursus iki cara sing sampurna kanggo nguwasani Java kanggo pamula. Isine 1200+ tugas kanthi verifikasi instan lan cakupan teori dhasar-dasar Java sing penting. Kanggo mbantu sampeyan sukses ing pendidikan, kita wis nambahake sawetara fitur motivasi: kuis, proyek ngoding, konten babagan cara sinau sing efektif, lan pandhuan karir kanggo pangembang Java.
Ikuti kami
Basa antarmuka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian
Basa Jawa
Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmers Are Made, Not Born" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmers Are Made, Not Born" © 2026 CodeGym