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John Squirrels
레벨 41
San Francisco

Java 학습 능력을 향상시키는 8가지 새로운 방법. 앱 및 기술

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지금쯤이면 이미 알고 있겠지만 처음부터 코딩하는 방법을 배우는 데 어려움 없이 오는 경우는 드뭅니다. Java를 배우기로 굳은 결심을 했다면 그 과정에서 동기 부여, 감정(진척이 예상대로 진행되지 않을 때), 시간 및 에너지와 관련된 모든 종류의 문제에 직면하게 될 것입니다. 이러한 문제는 CodeGym의 학생들 사이에서도 자주 발생합니다. CG는 이 과정을 가능한 한 쉽고 재미있게 만들 수 있는 모든 것을 갖추고 있음에도 불구하고 말입니다. 하지만 좋은 소식도 있습니다. 학습 과학은 가만히 있지 않으며, 요즘에는 잘 연구되고 입증된 새로운 학습 방법이 많이 있습니다. 그것들을 시도하면 학습에 대한 새로운 접근 방식을 찾고 이 과정을 더 효과적이고 덜 단조롭게 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. Java 학습 능력을 향상시키는 8가지 새로운 방법.  앱 및 기술 - 1Java로 코딩하는 방법을 쉽고 상당한 이점으로 학습하는 데 적용할 수 있는 현대 교육학의 몇 가지 혁신적인 학습 전략을 살펴보겠습니다.

1. 부수적 학습

부수적 학습은 기본적으로 여유 시간이 있거나 관련 없는 일을 하는 도중에 이러한 생각이 떠오를 때마다 계획과 특정 타이밍 없이 학습에 들어가는 것입니다. 최신 연구에 따르면 이 기술은 매우 효과적일 수 있으며 학습 과정을 일상 생활에 통합하는 데 도움이 됩니다. 이렇게 하면 코드를 배우는 것이 고립된 활동이라는 인식을 전환할 수 있으며, 이는 종종 마음에 약간의 부담으로 보이기도 합니다. 부수적인 학습이 요즘에는 훨씬 쉬워졌습니다. 훌륭한 모바일 학습 응용 프로그램이 너무 많아 언제 어디서나 거의 학습 과정을 시작할 수 있습니다. 광고는 아니지만 CodeGym 에는 모바일 앱도 있습니다 ., 이 학습 기술에 완벽합니다. 예를 들어 점심 시간이나 줄을 서서 기다리는 동안 언제든지 모바일 장치에서 열어 Java 지식을 얻을 수 있습니다.

2. 크로스오버 학습

크로스오버 학습은 요즘 특히 자가 학습자들 사이에서 인기를 얻고 있는 또 다른 방법입니다. 교차 학습의 개념은 부수적 학습과 유사하지만 약간 다른 것에 중점을 둡니다. 커피숍, 박물관, 공원, 주말 여행 등과 같은 비공식적이고 새로운 환경에서 학습하는 것입니다. 더 어렵지만 여전히 가능합니다. 아이디어는 당신의 두뇌가 익숙하지 않은 새롭고 신선한 환경에서 배우는 것입니다.

3. 컴퓨팅 사고력

우리는 이미 컴퓨터 과학 과목 중 하나이자 프로그래밍 기술과 능력을 향상시키기 위해 배워야 할 것으로 컴퓨팅 사고에 대해 썼습니다 . 그러나 학습에 적용할 때 상당히 강력한 기술이 될 수도 있습니다. 컴퓨팅 사고력은 복잡한 문제를 관리하기 쉬운 일련의 작은 문제로 나누는 일련의 방법입니다. 이 기술은 분해, 일반화/추상화, 패턴 인식/데이터 표현 및 알고리즘의 네 가지 주요 방법으로 구성됩니다. 그것들은 모두 올바른 순서로 적용될 때 똑같이 중요하고 효과적입니다. 학습에서 컴퓨팅 사고력은 문제를 더 빠르고 효율적으로 해결하여 더 나은 진전을 이룰 수 있도록 합니다.

4. 적응형 교육

가장 효과적인 방법으로 배울 수 있는 방법과 마찬가지로 모든 사람은 다릅니다. 그러나 대부분의 학습 프로그램과 과정은 모두에게 동일합니다. 그리고 이것은 항상 문제입니다. 왜냐하면 모든 과정은 대부분의 학습자에게 가장 적합한 구조를 선택해야 하지만 소수의 다른 학습자에게는 이 접근 방식이 그다지 효과적이지 않기 때문에 더 어려울 수 있습니다. 그것은 정말 또는 많은 지연으로 어려움을 겪고 있습니다. 적응형 학습은 이 문제를 해결하는 방법입니다. 이 기술의 핵심은 개인의 이전 학습 경험에 대한 데이터를 사용하여 교육 콘텐츠에 대한 개인화된 접근 방식을 만드는 것입니다. 따라서 적응형 교육 시스템을 사용하면 언제 새로운 지식을 배우기 시작해야 하는지, 어떤 콘텐츠 접근 방식을 선택해야 하는지, 하루 중 몇 시가 학습에 가장 좋은지, 그리고 다른 많은 것들. 다음은 적응형 교육 기술을 사용하는 몇 가지 앱입니다.NextNLP , BYJU'S - The Learning App , Classplus , Embibe , KidAptive .

5. 인터리브 연습

또 다른 호기심이 많지만 매우 간단한 기술입니다. 인터리브 연습은 두 개의 관련 없는 기술/지식 분야를 동시에 배우는 것입니다. 한 가지만 공부하면 됩니다. 예를 들어 Java를 잠시 동안 공부한 다음 다시 Java 공부를 시작하기 전에 잠시 동안 다른 학습 방식으로 전환합니다. 인터리브 연습을 적용하면 집중 및 확산 사고 방법을 모두 사용하여 두뇌의 힘을 활용할 수 있습니다. 연구에 따르면 인터리브 학습 기술은 내용을 암기하고 실제로 반복하는 것을 더 어렵게 만들지 만, 수행하는 동안 얻은 지식은 더 견고하고 오래 지속되는 경향이 있습니다.

6. 검색 실습

검색 연습은 효과적인 것으로 입증된 또 다른 기본 교수법이며 현재 현대 교육학에서 사용하도록 권장됩니다. 각 세션 후에 배운 모든 것을 기억하는 데 중점을 둡니다. 이 연습을 사용하면 실제 테스트를 보거나 연습하지 않고 방금 통과한 모든 정보를 마음에서 강제로 복구하여 학습 결과가 향상됩니다. 이 지식을 나중에 연습하는 것도 쉬워집니다.

7. 분산 실습

분산 실습은 다른 것보다 먼저 배울 때 초점을 맞춥니다. 주요 아이디어는 합리적으로 상당한 시간 동안 학습 세션을 배포하는 것입니다. 따라서 각 세션 사이의 휴식 시간은 적어도 하루 이상 소요되어야 합니다. 격일로 공부하는 것은 학습에 분산 실습을 적용할 때 갈 길이 될 것입니다. 이것은 집중적 사고 방식과 확산적 사고 방식을 모두 활용하고 자신의 이익을 위해 사용할 수 있는 또 다른 방법입니다.

8. 게임화

마지막으로 CodeGym의 모든 사용자가 이미 알고 있듯이 게임화는 학습에 힘을 실어주고 학습 과정을 즐기면서 더 나은 진전을 이룰 수 있는 매우 좋은 방법이 될 수 있습니다. 게임화는 유효한 학습 기법으로 모든 종류의 학습 분야에서 점차 인기를 얻고 있습니다. 그 효과가 입증되었습니다. 초등 및 미취학 아동에게 적용했을 때 가장 중요한 결과를 보여주지만 어른들도 게임을 하는 데 전혀 익숙하지 않기 때문에 우리에게도 꽤 잘 작동합니다. Gimkit , Class Dojo , Kahoot , Classcraft , BookWidgets 등 멋진 게임화 학습 앱의 몇 가지 예가 있습니다 .
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