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재귀
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레슨 1
"안녕, 아미고. 오늘은 Bilaabo가 재귀에 대해 알려줄거야." 아시다시피 Java에서 일부 메서드는 다른 메서드를 호출합니다. 또한 메서드가 호출되면 특정 인수가 메서드에 전달되지만 메서드가 실행되는 동안 메서드의 로컬 변수는 특정 값을 사용합니다. "어 허." "그리고 아시다시피 서로 다른 메서드의 내부 변수는 서로 독립적입니다." "어 허." "메서드가 자신을 호출하는 상황을 상상해 보십시오. 이를 재귀라고 합니다.
작업 | 레벨 4 | 수업 2
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레벨 4,
레슨 2
"안녕하세요, 아미고! 당신을 위한 몇 가지 훌륭한 작업을 찾았습니다."
쓰레기 수거
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레벨 4,
레슨 3
"안녕하세요! 가비지 수집에 대한 또 다른 작은 교훈을 주기로 결정했습니다." 이미 알고 있듯이 Java 머신 자체는 객체가 불필요해지면 이를 모니터링하여 삭제합니다. "그래. 너랑 리시가 아까 얘기해줬어. 자세한 건 기억이 안 나." "알았어. 그럼 다시 해보자." "객체가 생성되자마자 JVM이 메모리를 할당합니다. 객체에 대한 관심은 참조 변수를 사용하여 모니터링됩니다. 가비지 수집, 즉 객체를 참조하는 변수가 없는 경우
작업 | 레벨 4 | 4과
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레벨 4,
레슨 4
"뭐야, 내가 그리워? 여기 있어."
약한 참조
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레벨 4,
레슨 5
"안녕하세요!" "이제 한 가지 더 놀라운 사실에 대해 말씀드리겠습니다. WeakReference 입니다 ." "SoftReference와 거의 동일하게 보입니다." 예 // Create a Cat object
작업 | 레벨 4 | 6과
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레벨 4,
레슨 6
작업 | 레벨 4 | 6과
팬텀 참조
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레벨 4,
레슨 7
"안녕, 아미고!" "안녕, 리시!" "그럼 오늘 하루 어땠어?" "훌륭합니다! 오늘 Bilaabo는 재귀에 대해 말했고 Ellie는 약하고 부드러운 참조에 대해 말했습니다." "그녀가 유령 참조에 대해 말했습니까?" "PhantomReference에 대해 말씀하시는 건가요? 그녀는 그것을 언급했지만 자세히 설명하지 않았습니다." "좋아, 그럼 내가 이 공백을 메워도 상관없길 바래." "물론이죠! 즐겁게 듣겠습니다, 리시!"
작업 | 레벨 4 | 8과
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레벨 4,
레슨 8
작업 | 레벨 4 | 8과
나무꾼
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레벨 4,
레슨 9
"아, 여기구나! 오늘 또 수업이 있는 거 기억나?" "아니, 난 그냥 당신을 찾고 있었다. 거의..." "좋아요, 그럼 시작하겠습니다. 오늘은 로깅에 대해 말씀 드리고 싶습니다." "로그는 발생한 이벤트의 목록입니다. 거의 배의 일지나 일기와 비슷합니다. 또는 Twitter와 더 관련이 있을 수 있습니다. 당연히 로거는 로깅에 사용하는 개체입니다." "프로그래밍에서는 거의 모든 것을 기록하는 것이 관례입니다. 그리고 Java
작업 | 레벨 4 | 10과
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레벨 4,
레슨 10
작업 | 레벨 4 | 10과
구글 학습 | 레벨 4 | 11과
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레벨 4,
레슨 11
"안녕, 아미고!" "구글하는 방법에 대한 수업을 계속합시다." "여기 몇 가지 연습이 있습니다." Google을 사용하여 찾을 수 있는 항목 1 Java에서 가비지 수집기는 어떻게 작동합니까? 2 어떤 유형의 가비지 수집기가 있습니까? 삼 객체 "세대"란 무엇입니까? 4 SoftReference는 무엇에 사용됩니까? 5 SoftReference 사용 예 6 WeakReference 사용 예 7 WeakHashMap이 필요한
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