शिशिर सवलत
CodeGym University
शिकणे
अभ्यासक्रम
टास्क्स
सर्वेक्षणे आणि प्रश्नमंजुषा
गेम्स
मदत
आव्हानात्मक वेळापत्रक
समुदाय
युजर्स
फोरम
चॅट
लेख
यशोगाथा
अॅक्टीव्हिटी
परीक्षणे
सदस्यत्वे
फिकट थिम
धडे
परीक्षणे
आमच्याविषयी
सुरू करा
शिकायला सुरुवात करा
आत्ताच शिकायला सुरुवात करा
शोध नकाशा
धडे
सर्व शोध
सर्व पातळ्या
जावा मधील कलेक्टर्स
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 6,
धडा 6
1. घटक गोळा करणे शेवटी, आम्ही वर्गातील सर्वात मनोरंजक पद्धती Stream, collect()पद्धतीपर्यंत पोहोचलो आहोत. हे प्रवाहांमधून आमच्या परिचित संग्रह — List, Set, Mapआणि इतरांकडे जाण्यासाठी वापरले जाते. पद्धत वितर्क म्हणून collect()एक व
स्तरासाठी अतिरिक्त धडे
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 6,
धडा 7
लॅम्बडा अभिव्यक्ती हा लेख पहा: " Java मधील लॅम्बडा अभिव्यक्तींचे स्पष्टीकरण. उदाहरणे आणि कार्यांसह. भाग 1 " आणि त्याचा दुसरा भाग: " Java मधील लॅम्बडा अभिव्यक्तींचे स्पष्टीकरण. उदाहरणे आणि कार्यांसह. भाग 2 "
ऑपरेटरचे उदाहरण
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 7,
धडा 0
"हॅलो, अमिगो! तुम्ही यापूर्वीच instanceof operator ला भेटला आहात. आज मी तुम्हाला ते कसे आणि कुठे वापरता येईल ते सांगणार आहे. instanceof हा एक अतिशय सोपा आणि कार्यक्षम ऑपरेटर आहे." "ते जाहिरातीसारखे वाटते!" "हे खरोखर खूप सोपे आहे. हे असे वाप
कास्टिंग टाइप करा. रूपांतरणे रुंद करणे आणि संकुचित करणे
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 7,
धडा 1
"हाय, अमिगो! आजच्या धड्याचा विषय आहे रुंदीकरण आणि संकुचित प्रकार रूपांतरणे. तुम्ही आदिम प्रकार रुंद आणि संकुचित करण्याबद्दल खूप पूर्वी शिकलात. स्तर 10 वर. आज आपण संदर्भ प्रकारांसाठी ते कसे कार्य करते याबद्दल बोलणार आहोत, म्हणजे वर्गांची उदा
अभिव्यक्ती बदला
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 7,
धडा 2
पुनरावृत्ती ही शिकण्याची जननी आहे. जरी आपण आधी Java च्या switch keyword बद्दल बोललो असलो तरी आज आपण मूलभूत गोष्टींचे पुनरावलोकन करू आणि काही नवीन माहिती शोधू. Java मध्ये दोन प्रकारचे स्विच कंस्ट्रक्ट आहेत: स्विच स्टेटमेंट आणि स्विच एक्सप्रे
प्रोफेसरकडून उपयुक्त लिंक्स - 14
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 7,
धडा 3
"हॅलो, अमिगो! तुम्हाला पुन्हा भेटून आनंद झाला. बरं, तुम्ही ऑपरेटर आणि टाइप कास्टिंगचा सामना केला आहे का? नेहमीप्रमाणे, तुमच्या यशाने मला आनंद झाला आहे." "हो, ते इतके अवघड नव्हते. पुढे काय आहे हे शोधण्यासाठी मी थांबू शकत नाही!" "पुढे काय आहे
ऑब्जेक्ट्स तयार करणे: कन्स्ट्रक्टर कॉलचा क्रम
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 8,
धडा 0
"हॅलो, अमिगो! आता मी तुम्हाला वस्तू कशा तयार केल्या जातात याबद्दल सांगणार आहे." "काका ऋषी, यात इतके क्लिष्ट काय आहे? तुम्ही नवीन आणि वर्गाचे नाव लिहा, योग्य रचनाकार दर्शवा आणि तुमचे काम पूर्ण झाले!" "ते खरे आहे. पण जेव्हा तुम्ही असे करता ते
वर्ग लोड करत आहे, स्थिर डेटा...
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 8,
धडा 1
"हॅलो, अमिगो! मी ऐकले आहे की ऋषीने तुम्हाला काहीतरी नवीन आणि रोमांचक समजावून सांगितले?!" "बरोबर आहे, किम." "माझा विषय काही कमी मनोरंजक असणार नाही. वर्ग मेमरीमध्ये कसे लोड केले जातात याबद्दल मला सांगायचे आहे." Java मधील क्लासेस डिस्कवरील फाई
व्हेरिएबल इनिशिएलायझेशनचा क्रम
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 8,
धडा 2
"हॅलो, अमिगो! आज, बिलाबो ज्या क्रमाने व्हेरिएबल्स सुरू होतात त्याबद्दल बोलेल ." कल्पना करा की तुम्ही काही कोड बघत आहात. व्हेरिएबल्सना कोणती मूल्ये मिळतात? कोड class Cat
प्रोफेसरकडून उपयुक्त लिंक्स - 15
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 8,
धडा 3
"हॅलो, प्रोफेसर!" "बरं, हॅलो, अमिगो! आमच्या शेवटच्या भेटीपासून तू जरा मोठा झाला आहेस..." "प्राध्यापक, मी तुम्हाला काल पाहिले :) मी तुमच्याकडे नवीन धड्यांसाठी आलो आहे." "तुला काय जाणून घ्यायचे आहे, अमिगो?" "असे दिसते की मला ऍक्सेस मॉडिफायर आ
ऑब्जेक्ट क्लासच्या सर्व पद्धती, तसेच toString() पद्धतीवर अधिक
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 9,
धडा 0
"हाय, अमिगो!" "हाय!" "आज आपण ऑब्जेक्ट क्लासचा अभ्यास करणार आहोत. तुम्हाला ते आधीच आले आहे, आणि तुम्हाला माहिती आहे की ऑब्जेक्ट हा सर्व वर्गांसाठी बेस क्लास आहे. यात व्यावहारिकदृष्ट्या कोणताही डेटा नाही, परंतु त्यात अनेक पद्धती आहेत." "त्याल
समान आणि हॅशकोड पद्धती: ते का आणि कुठे वापरायचे आणि ते कसे कार्य करतात
मॉड्यूल 2: Java Core
पातळी 9,
धडा 1
"आता मी तुम्हाला काही पद्धतींबद्दल सांगेन ज्या सारख्याच उपयुक्त आहेत: equals(Object o) & hashCode() ." "तुम्ही कदाचित आधीच लक्षात ठेवले असेल की, Java मध्ये, संदर्भ व्हेरिएबल्सची तुलना करताना ऑब्जेक्ट्सची स्वतःची तुलना केली जात नाही, उलट ऑब्
अजून दाखवा
1
...
15
16
17
18
19
...
35
Please enable JavaScript to continue using this application.