CodeGym
AI Academy
Promosi
CodeGym University
Pembelajaran
Kursus
Tugasan
Tinjauan & Kuiz
Permainan
Bantuan
Jadual
Komuniti
Users
Forum
Sembang
Artikel
Kisah kejayaan
Aktiviti
Ulasan
Langganan
Tema cerah

Pelajaran

  • Ulasan
  • Tentang kami
Mula
Mula belajar
Start learning now
  • Kemajuan Saya
  • Kursus
  • Peta Quest
  • Pelajaran
  • Cara membuat anotasi

    Koleksi Java
    Tahap 8,Pelajaran 9
    "Sekarang mari kita buat dan gunakan beberapa anotasi." "Sebagai contoh, katakan kami sedang menulis enjin permainan. Permainan kami mempunyai banyak watak yang termasuk dalam tiga kategori: bunian, pengawal istana dan penjahat." "Apabila p
    Tersedia
  • Tugasan | Tahap 8 | Pelajaran 10

    Koleksi Java
    Tahap 8,Pelajaran 10
    Tugasan | Tahap 8 | Pelajaran 10
    Tersedia
  • Belajar google | Tahap 8 | Pelajaran 11

    Koleksi Java
    Tahap 8,Pelajaran 11
    "Hai, Amigo!" "Mari kita sambung pelajaran tentang cara google." "Berikut adalah beberapa latihan:" Perkara yang perlu dicari menggunakan Google 1 Hierarki pengecualian 2 Java 7 pengecualian 3 Cara menggunakan anotasi 4 Cara membuat anotasi
    Tersedia
  • Pautan berguna daripada Profesor — 38

    Koleksi Java
    Tahap 8,Pelajaran 12
    "Hai, Amigo! Nah, adakah anda bersedia untuk mendapatkan ilmu lebih sedikit? Saya harap anda mempunyai banyak masa terluang, kerana hari ini akan ada banyak pelajaran." "Hmm, saya tak... Tapi tunggu... Apa yang awak nak beritahu saya?" "Har
    Tersedia
  • Sejauh manakah Kata Laluan Anda Selamat?

    Koleksi Java
    Tahap 8,Pelajaran 13
    "Hai, Amigo!" "Hai, Julio." "Mahu bermain permainan komputer?" "Julio, main dengan awak tak seronok. Saya selalu kalah bila lawan awak." "Betul, saya seorang Game Master sejati. Baik, mari kita tonton video."
    Tersedia
  • Soalan temu bual | Tahap 8

    Koleksi Java
    Tahap 8,Pelajaran 14
    "Hai, Amigo!" Soalan temu bual 1 Apa itu Agile? 2 Apa itu Scrum? 3 Apakah peranan scrum yang anda tahu? 4 Apakah itu pecut? Terangkan secara terperinci 5 Apakah pakar QA? 6 Siapakah pemilik produk? 7 Beritahu saya tentang hierarki pengecual
    Tersedia
  • Tugas besar: agregator Java

    Koleksi Java
    Tahap 8,Pelajaran 15
    "Hello, askar!" "Tahniah kerana meningkatkan kemahiran anda. Kami memerlukan lelaki yang bersedia untuk melakukan apa sahaja." "Saya pasti anda masih mempunyai banyak tugasan yang belum selesai. Sudah tiba masanya untuk menyelesaikan bebera
    Tersedia
  • Anda telah mencapai Tahap 39

    Koleksi Java
    Tahap 9,Pelajaran 0
    Tahap 39
    Tersedia
  • Pasang dan konfigurasikan Tomcat

    Koleksi Java
    Tahap 9,Pelajaran 1
    "Hai, Amigo!" "Hello, Bilaabo! Apa yang kita buat hari ini?" "Hari ini saya akan memberitahu anda cara memasang pelayan web Tomcat." "Apakah pelayan web? Apakah pelayan biasa?" "Terdapat cara untuk program berinteraksi yang dipanggil perhub
    Tersedia
  • Jalankan aplikasi web mudah

    Koleksi Java
    Tahap 9,Pelajaran 2
    "Saya di sini. Seperti yang diminta, saya kini akan memberitahu anda cara menulis pelayan web pertama anda." "Pelayan web adalah seperti sistem pengendalian. Ia tidak berharga dengan sendirinya. Ia berharga kerana anda boleh menjalankan pro
    Tersedia
  • IDEA: nyahpepijat, titik putus

    Koleksi Java
    Tahap 9,Pelajaran 3
    "Hai, Amigo!" "Hai, Ellie! Adakah anda melakukan rambut anda secara berbeza? Ia kelihatan baik pada anda!" "Betul ke? Terima kasih!" "Hari ini saya akan memberitahu anda tentang bekerja dalam IntelliJ IDEA." "Tetapi saya telah menggunakanny
    Tersedia
  • IDEA: tonton, tonton cepat

    Koleksi Java
    Tahap 9,Pelajaran 4
    "Tetapi bukan itu sahaja. "Pada pendapat anda, mengapakah mod nyahpepijat dicipta?" "Itu soalan retorik." "Perkara yang paling menarik ialah, semasa menyahpepijat, anda boleh melihat nilai setiap pembolehubah pada setiap langkah! Ini termas
    Tersedia
  • 1
  • ...
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • ...
  • 60
Belajar
  • Pendaftaran
  • Kursus Java
  • Bantuan dengan Tugasan
  • Harga
  • Sintaks Java
Komuniti
  • Pengguna
  • Artikel
  • Forum
  • Sembang
  • Kisah Kejayaan
  • Aktiviti
  • Program Afiliasi
Syarikat
  • Tentang Kami
  • Hubungi
  • Ulasan
  • Bilik Akhbar
  • CodeGym untuk EDU
  • Soalan Lazim
  • Sokongan
CodeGymCodeGym ialah kursus dalam talian untuk belajar pengaturcaraan Java dari asas. Kursus ini adalah cara yang sempurna untuk menguasai Java bagi pemula. Ia mengandungi 1200+ tugasan dengan pengesahan segera dan skop asas teori Java yang penting. Untuk membantu anda berjaya dalam pembelajaran, kami telah melaksanakan beberapa ciri motivasi: kuiz, projek pengkodan, kandungan tentang pembelajaran yang berkesan, dan kerjaya pembangun Java.
Ikuti kami
Bahasa antara muka
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa
Malay
Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Pengaturcara Dibentuk, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Pengaturcara Dibentuk, Bukan Dilahirkan" © 2026 CodeGym