1. Variabelen declareren

Laten we nog eens kijken hoe u variabelen maakt.

Om een ​​variabele aan te maken, moet u de volgende opdracht schrijven: .type name;

Voorbeelden:

Commando Uitleg
String s;
Er wordt een Stringvariabele met de naam sgemaakt.
Deze variabele kan tekst opslaan.
int x;
Er wordt een intvariabele met de naam xgemaakt.
Deze variabele kan gehele getallen opslaan.
int a, b, c;
int d;
Intvariabelen met de naam a, b, cen dworden gemaakt.
Deze variabelen kunnen gehele getallen opslaan.
Belangrijk!
U kunt met dezelfde methode geen twee variabelen met dezelfde naam maken.Maar op verschillende manieren kan dat. Dat is alsof je dozen bij verschillende huizen hebt staan.

Er zijn ook beperkingen aan de naam van een variabele . Aan de ene kant kan het van alles zijn. Maar aan de andere kant mag het geen spaties of speciale tekens zoals +, -, etc. bevatten . Het is het beste om alleen Latijnse letters en cijfers in de naam van een variabele te gebruiken.

Merk op dat het in Java uitmaakt of u hoofdletters of kleine letters schrijft. int ais niet hetzelfde als Int a.

Trouwens, in Java kun je een variabele maken en er tegelijkertijd een waarde aan toekennen. Dit bespaart tijd en ruimte:

Compacte code Lange code gelijk aan de code aan de linkerkant
int a = 5;
int a;
a = 5;
int b = 6;
int b;
b = 6;
int c = 7;
int c;
c = 7;
int d = c + 1;
int d;
d = c + 1;
String s = "I'm Amigo";
String s;
s = "I'm Amigo";

Zo is het een stuk compacter en overzichtelijker.

Welnu, nu we hebben uitgezocht hoe we variabelen kunnen maken, laten we kennismaken met de twee meest gebruikte typen in de Java-taal. Dit zijn int(gehele getallen) en String(tekst/strings).


2. De intsoort

Een intvariabele kan gehele getallen opslaan. U kunt verschillende bewerkingen uitvoeren (optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen en andere) op intvariabelen. Voorbeelden:

Code Uitleg
int x = 1;
int y = x*2;
int z = 5*y*y + 2*y + 3;
xis gelijk 1
yaan 2
zgelijk aan 20 + 4 + 3, wat gelijk is aan27
int a = 5;
int b = 1;
int c = (a-b) * (a+b);
ais gelijk 5
baan 1
cgelijk aan 4 * 6, wat gelijk is aan24
int a = 64;
int b = a/8;
int c = b/4;
int d = c*3;
ais gelijk 64
baan gelijk 8
caan 2
dgelijk aan6

3. De Stringsoort

Met het Stringtype kunt u tekstregels opslaan, ook wel strings genoemd.

Om een ​​tekenreeks in Java toe te wijzen, moet u de tekst van de tekenreeks tussen aanhalingstekens schrijven . Voorbeeld:

Code Uitleg
String s = "Amigo";
sbevat"Amigo"
String s = "123";
sbevat "123".
String s = "Bond 007";
sbevatBond 007

Ziet er makkelijk uit, toch? Zo ja, dan is hier nog een interessant feit.

In Java kun je strings samenvoegen met een plusteken ( +). Voorbeeld:

Code Uitleg
String s = "Amigo" + " is the best";
sbevatAmigo is the best
String s = "";
sbevat een lege tekenreeks — een tekenreeks zonder tekens.
int x = 333;
String s = "Amigo" + x;
s bevatAmigo333

Merk op dat we in het laatste voorbeeld een string en een nummer hebben samengevoegd . Ook hier is alles eenvoudig: het getal wordt omgezet in een string en vervolgens worden de twee strings aan elkaar gelijmd. Bij het aaneenschakelen van strings en getallen krijg je altijd een string .


4. Een variabele weergeven op het scherm

Het lijkt erop dat alles zo vanzelfsprekend en eenvoudig is. Dan kun je misschien meteen raden met welk commando je een variabele op het scherm kunt weergeven?

Alles is inderdaad eenvoudig. Om iets op het scherm weer te geven, gebruiken we de opdracht. Wat we ook willen laten zien, we geven het door als argument.System.out.println()

Code Schermuitvoer
System.out.println("Amigo");
Amigo
System.out.println("Ami" + "go");
Amigo
String s = "Amigo";
System.out.println(s);
Amigo
String s = "Am";
System.out.println(s + "igo");
Amigo

Hopelijk is dit nu wat duidelijker. Nu gaan we controleren of je alles goed begrepen hebt. Oefenen is de lakmoesproef: alleen oefenen kan je helpen om te weten of je alles goed hebt begrepen.