Najaarskorting
CodeGym University
Leren
Cursus
Taken
Enquêtes en quizzen
Games
Help
Schoppenschema
Community
Gebruikers
Forum
Chat
Artikelen
Succesverhalen
Activiteit
Recensies
Abonnementen
Licht thema
Lessen
Recensies
Over ons
Starten
Begin met leren
Nu beginnen met leren
Quest-schema
Lessen
Niveau 2
Je hebt een level omhoog!
Java Syntax
Niveau 2,
Les 0
Level 2 CodeGym — Leren programmeren in Java Hoe zit het met een geheel nieuwe benadering van leren programmeren en onderwijs in het algemeen? Er gaat niets boven alles wat je eerder hebt gezien. Hoe zit het met leren dat een doel, hulpmidd
Objectinteractie
Java Syntax
Niveau 2,
Les 1
"Hallo, Amigo. Vandaag vertel ik je over een typisch Java-programma. Het grote nieuws is dat elk programma dat in Java is geschreven, uit klassen en objecten bestaat." "Ik weet al wat klassen zijn. Wat zijn objecten?" "Laten we beginnen met
Primitieve gegevenstypen
Java Syntax
Niveau 2,
Les 2
Hallo Amigo! Ik wil je iets vertellen over de interne structuur van variabelen. Zoals u al weet, is elke variabele gekoppeld aan een geheugengebied waar de waarde ervan wordt opgeslagen. " 'Ja. Daar heb je me de vorige keer over verteld.' '
Objecten maken
Java Syntax
Niveau 2,
Les 3
"Hallo, het is weer je favoriete leraar. Omdat je zo'n grote vooruitgang boekt, heb ik besloten je te vertellen over objecten en hoe je ermee kunt werken." " Om een object te maken, moet u het trefwoord 'new' typen, gevolgd door de typenaam
Zichtbaarheid van variabelen
Java Syntax
Niveau 2,
Les 4
"Hallo tegen mijn favoriete student. Nu ga ik je vertellen over de zichtbaarheid van variabelen." "Huh? Kunnen variabelen onzichtbaar zijn?" "Nee. De 'zichtbaarheid' of scope van een variabele betekent de plaatsen in de code waar u naar die
Verschillende manieren om variabelen te creëren
Java Syntax
Niveau 2,
Les 5
"Hallo, vriend. Ik heb een kopie van je contract voor je gemaakt, voor het geval dat. Rishi, die vrek, is zalig onwetend. Je zou de cijfers in mijn contract moeten zien. Ha!" 'Goed gedaan, Diego. Ik denk dat ik veel van je zal leren.' "Zeke
Referentievariabelen
Java Syntax
Niveau 2,
Les 6
"Hallo, Amigo, ik ben het weer, Ellie. Sorry dat ik dat steeds weer zeg, maar het is gebruikelijk op aarde in de 31e eeuw. Ik wil je graag meer details geven over referentievariabelen en het doorgeven van referentievariabelen aan functies (
Methoden aanroepen, waarden retourneren
Java Syntax
Niveau 2,
Les 7
"Oké, laten we een andere aanpak proberen. Ik zal je laten zien hoe aanroepmethoden werken, en dan probeer je de vorige les opnieuw te doorlopen, oké?" "Laten we het doen." "Geweldig. Ik zal je vertellen over het aanroepen van functies/meth
Oefen belmethoden
Java Syntax
Niveau 2,
Les 8
"Hallo, Amigo. Ik wil je graag een paar opdrachten geven:"
Volledige naam van de klas
Java Syntax
Niveau 2,
Les 9
"Hallo, Amigo. Ik wil je graag vertellen over de volledige klassennamen." "Zoals je al weet, worden klassen opgeslagen in pakketten. De volledige naam van een klas bestaat dus uit de namen van alle pakketten, gescheiden door punten, en de n
Handige links van de professor – 2
Java Syntax
Niveau 2,
Les 10
"Hallo, Amigo, ben jij dat weer? Je bent zo snel weer terug. Het lijkt erop dat mijn lessen je helpen om nog sneller vooruitgang te boeken dan je dacht!" "Eh, jouw lessen? En hoe zit het met mijn oefenen?" "Oké, oké. Wat heb je al geleerd?"
Hoe een CPU werkt in 100 seconden // Apple Silicon M1 versus Intel i9
Java Syntax
Niveau 2,
Les 11
"Hallo, Amigo! Ik hoop dat je klaar bent voor een zware en uitputtende vakantie." 'Vergeet niet dat je donkere materie ontvangt voor elke video van Julio die je bekijkt. Vergeet alleen niet dat je deze tot het einde moet bekijken.'
Please enable JavaScript to continue using this application.