CodeGym
AI Academy
Kampanje
CodeGym-universitetet
Læring
Kurs
Oppgaver
Undersøkelser & tester
Spill
Hjelp
Timeplan
Samfunn
Brukere
Forum
Chat
Artikler
Suksesshistorier
Aktivitet
Anmeldelser
Abonnementer
Lyst tema

Leksjoner

  • Anmeldelser
  • Om oss
Start
Begynn å lære
Start learning now
  • Min fremgang
  • Kurs
  • Oppdragskart
  • Leksjoner
  • Du har nådd nivå 20!

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 0
    Nivå 20
    Tilgjengelig
  • Lagre en objektmatrise

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 1
    "Hei, Amigo! I dag skal vi lære om et annet interessant emne. Nærmere bestemt lagring og lasting (rekonstruere) objekter . Anta at vi har en Cat-klasse:" Kode class Cat
    Tilgjengelig
  • Lagre en objektmatrise til en fil

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 2
    "Hei, Amigo!"
    Tilgjengelig
  • Serialisering. Begynnelsen.

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 3
    "Du vil huske at vi i dag undersøkte å lagre objekter til og lese dem fra en fil?" "Ja, vi har nettopp lagret til en utdatastrøm, en lesing fra en inngangsstrøm." "Godt gjort, Amigo. Det er godt å høre at du legger merke til disse detaljene
    Tilgjengelig
  • Øv med serialisering

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 4
    "Hei, Amigo!"
    Tilgjengelig
  • transient modifikator

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 5
    "Hei, Amigo! Jeg vil gjerne fortelle deg en liten detalj til om serialisering." Anta at klassen vår inneholder en referanse til noe InputStream . Da kan det ikke serialiseres, ikke sant? "Riktig. Du sa selv at strømmer ikke kan serialiseres
    Tilgjengelig
  • Lagre data/Eksternaliserbar

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 6
    "Hei, Amigo! Jeg vil gjerne legge til litt til det Ellie fortalte deg." Noen ganger må du kontrollere serialiseringsprosessen. Her er noen av grunnene til det: 1) Et objekt er ikke klart for serialisering : dets nåværende interne tilstand e
    Tilgjengelig
  • Oppgaver om serialisering og deserialisering

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 7
    Oppgaver om serialisering og deserialisering
    Tilgjengelig
  • Nyttige lenker fra professoren — 20

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 8
    "Hallo professor!" "Vel, hei, Amigo! Jeg er veldig stolt av deg: litt mer og halvparten av læringen din vil ligge bak deg. Ikke vær selvtilfreds med det du har oppnådd: den virkelige moroa begynner nå." "Litt mer øving, og jeg vil definitiv
    Tilgjengelig
  • Hvordan datamaskinens minne fungerer

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 9
    "Hei, Amigo! Trøtt? Glem det. Smerter under trening betyr at kampen blir lett. La oss se en god video."
    Tilgjengelig
  • Bonusoppgave | Leksjon 10 | Nivå 10

    Java kjerne
    Level 10, Leksjon 10
    "Hei, Amigo! Du har blitt litt myk! Her er øvelsene dine. Hvis du får problemer, sjekk med kollegene dine. De vil definitivt hjelpe." "Du har allerede gjort alt? Vel, her er noen øvelser som er enda vanskeligere:"
    Tilgjengelig
Lær
  • Registrering
  • Java-kurs
  • Hjelp med oppgaver
  • Priser
  • Spillprosjekter
  • Java-syntaks
Samfunn
  • Brukere
  • Artikler
  • Forum
  • Chat
  • Suksesshistorier
  • Aktivitet
  • Partnerprogram
Om oss
  • Om oss
  • Kontakt
  • Anmeldelser
  • Pressesenter
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Support
CodeGym CodeGym is an online course for learning Java programming from scratch. This course is a perfect way to master Java for beginners. It contains 1200+ tasks with instant verification and an essential scope of Java fundamentals theory. To help you succeed in education, we’ve implemented a set of motivational features: quizzes, coding projects, content about efficient learning, and a Java developer’s career.
Følg oss
Grensesnittspråk
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay
Norwegian
Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmerere skapes, ikke fødes" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmerere skapes, ikke fødes" © 2026 CodeGym