CodeGym
AI Academy
Kampanje
CodeGym-universitetet
Læring
Kurs
Oppgaver
Undersøkelser & tester
Spill
Hjelp
Timeplan
Samfunn
Brukere
Forum
Chat
Artikler
Suksesshistorier
Aktivitet
Anmeldelser
Abonnementer
Lyst tema

Leksjoner

  • Anmeldelser
  • Om oss
Start
Begynn å lære
Start learning now
  • Min fremgang
  • Kurs
  • Oppdragskart
  • Leksjoner
  • Du har nådd nivå 13!

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 0
    Nivå 13
    Tilgjengelig
  • Grensesnitt finnes for å støtte spesifikk atferd

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 1
    "Hei, Amigo! I dag vil jeg gjerne fortelle deg grunnene til at grensesnitt eksisterer. Du hører ofte at en bestemt klasse, objekt eller enhet støtter et bestemt grensesnitt. Hva betyr det å støtte et grensesnitt ? " I en bredere forstand er
    Tilgjengelig
  • Grensesnittoppgaver | Nivå 3

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 2
    "Hei, Amigo! Jeg har gode nyheter til deg! I kveld vil du definitivt være i godt humør." "Å, hvorfor?" "Ja. For du kommer til å grensesnitt så bra. Ha-ha-ha! Her er ti(!) oppgaver for deg. Ikke bli lei, Amigo!"
    Tilgjengelig
  • Hvordan bruke abstrakte klasser

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 3
    "Hei, Amigo! I går ble du opplært i abstrakte klasser. Nå er det på tide å utdype kunnskapen vår. Jeg vil lære deg hvordan du bruker abstrakte klasser riktig." Det er vanskelig å komme opp med en analogi fra den virkelige verden for en abst
    Tilgjengelig
  • Øv med abstrakte klasser | Nivå 3

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 4
    "Hei, Amigo! Jeg skulle hjelpe deg med oppgavene dine i dag. Men jeg er for trøtt. Og jeg har fortsatt mye å gjøre i kveld: ta en øl og spille poker med vennene mine. Så lykke til, kompis ! Takle disse oppgavene."
    Tilgjengelig
  • Arver flere grensesnitt

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 5
    "Hei, Amigo! Vi har endelig kommet til noe virkelig interessant. I dag skal jeg fortelle deg om multippel arv . Multippel arv er virkelig et veldig fascinerende og kraftig verktøy. Og hvis det ikke var for flere problemer, så Java ville stø
    Tilgjengelig
  • Øv med abstrakte klasser

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 6
    "Hei, Amigo! Her er jeg. Og jeg har gitt deg ... en stor og interessant oppgave om multippel arv."
    Tilgjengelig
  • Abstrakt klasse vs. grensesnitt

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 7
    "Hei, Amigo! Bilaabo vil fortelle deg forskjellene mellom en abstrakt klasse og et grensesnitt. Det er flere." Abstrakt klasse Grensesnitt Arv En abstrakt klasse kan arve bare én klasse, men den kan arve et hvilket som helst antall grensesn
    Tilgjengelig
  • Standard grensesnitt: InputStream, OutputStream

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 8
    "Hei, Amigo! Nå skal jeg fortelle deg om to grensesnitt: InputStream og OutputStream . De er deklarert som abstrakte klasser, men hvis du graver dypere kan du se at de i hovedsak er grensesnitt . Nesten alle metodene deres er abstrakte, bor
    Tilgjengelig
  • Nyttige lenker fra professoren - 13

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 9
    "Amigo, hvis du fortsetter å klikke på oppgaver og leksjoner som dette, sverger jeg på at du kommer til å bli den mest suksessrike studentroboten i alle mine 130 år med undervisning." "Hei! Jeg gleder meg til å se hva som kommer videre. Kan
    Tilgjengelig
  • Steve Wozniak - Apple-gründer

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 10
    "Hei, Amigo! Her er en god video. Jeg har allerede tålmodig motstått trangen til å se den i to timer. Skynd meg nå."
    Tilgjengelig
  • Bonusoppgave | Leksjon 11 | Nivå 3

    Java kjerne
    Level 3, Leksjon 11
    "Hei, soldat!" "God dag, general!" "Jeg har fantastiske nyheter til deg. Her er noen øvelser for å forsterke ferdighetene dine. Gjør dem hver dag og ferdighetene dine vil vokse i en vanvittig hastighet. De ble laget spesielt for IntelliJ ID
    Tilgjengelig
Lær
  • Registrering
  • Java-kurs
  • Hjelp med oppgaver
  • Priser
  • Spillprosjekter
  • Java-syntaks
Samfunn
  • Brukere
  • Artikler
  • Forum
  • Chat
  • Suksesshistorier
  • Aktivitet
  • Partnerprogram
Om oss
  • Om oss
  • Kontakt
  • Anmeldelser
  • Pressesenter
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Support
CodeGym CodeGym is an online course for learning Java programming from scratch. This course is a perfect way to master Java for beginners. It contains 1200+ tasks with instant verification and an essential scope of Java fundamentals theory. To help you succeed in education, we’ve implemented a set of motivational features: quizzes, coding projects, content about efficient learning, and a Java developer’s career.
Følg oss
Grensesnittspråk
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay
Norwegian
Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmerere skapes, ikke fødes" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmerere skapes, ikke fødes" © 2026 CodeGym