CodeGym
AI Academy
Kampanje
CodeGym-universitetet
Læring
Kurs
Oppgaver
Undersøkelser & tester
Spill
Hjelp
Timeplan
Samfunn
Brukere
Forum
Chat
Artikler
Suksesshistorier
Aktivitet
Anmeldelser
Abonnementer
Lyst tema

Leksjoner

  • Anmeldelser
  • Om oss
Start
Begynn å lære
Start learning now
  • Min fremgang
  • Kurs
  • Oppdragskart
  • Leksjoner
  • Du har nådd nivå 18!

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 0
    Nivå 18
    Tilgjengelig
  • Inn-/utdatastrømmer

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 1
    "Hei, Amigo! I dag skal vi bli kjent med input/output-strømmer . Vi valgte dette emnet for et par dager siden, men i dag skal vi utforske det grundig. Input/output-strømmer er delt inn i 4 kategorier:" 1) Strømmer er delt inn etter retning:
    Tilgjengelig
  • Strømmer for fil I/O

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 2
    "Vi starter med strømmer for inndata/utdata for filer. Men først ting først." Det er to klasser for lesing og skriving av filer: FileInputStream og FileOutputStream . Som du sikkert allerede har gjettet, kan FileInputStream sekvensielt lese
    Tilgjengelig
  • Øv med FileInputStream og FileOutputStream

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 3
    "Hei, Amigo!"
    Tilgjengelig
  • InputStream/OutputStream

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 4
    "Hei, Amigo! I dag skal vi igjen grave i hvordan InputStream og OutputStream fungerer. Den første forklaringen var egentlig litt forenklet. Dette er ikke grensesnitt. De er abstrakte klasser, og de har til og med et par implementerte metode
    Tilgjengelig
  • Øv med InputStream/OutputStream

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 5
    "Hei, Amigo! Jeg glemte nesten at du må studere. Her, tren prosessoren din."
    Tilgjengelig
  • Bufret InputStream

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 6
    "Hei, Amigo! I dag skal jeg fortelle deg noen interessante ting om BufferedInputStream-klassen, men la oss starte med « wraps » og en « pose sukker ». «Hva mener du med «omslag» og «sukkerpose»?» "Dette er metaforer. Hør. Så..." «Wrapper» (
    Tilgjengelig
  • Skriv din egen strøm: en innpakning for System.in

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 7
    "Hei, Amigo! I dag skal vi utforske noen superinteressante ting: hvordan erstatte System.in-inndatastrøm ." System.in er en enkel statisk InputStream- variabel, men du kan ikke bare tilordne en ny verdi til den. Men du kan bruke System.setI
    Tilgjengelig
  • Øv med bekker | Nivå 8

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 8
    "Hei, Amigo!"
    Tilgjengelig
  • Nyttige lenker fra professoren — 18

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 9
    "Hei, Amigo! Som alltid har jeg noen teorier å lære deg som vil hjelpe deg å forstå emnet bedre. Er du klar?" Input/output i Java. Klassene FileInputStream, FileOutputStream og BufferedInputStream Det er ikke noe som heter for mye informasj
    Tilgjengelig
  • Opprettelsen av Skyrim

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 10
    "Hei, Amigo! Hvordan er dagen din? Oversvømmet med jobb igjen. Bli med oss som kurerer. Pengene er selvfølgelig ikke mye, men du trenger ikke å jobbe heller!" "På den ene siden er det et interessant forslag. På den annen side, hvis livet er
    Tilgjengelig
  • Bonusoppgave | Leksjon 11 | Nivå 8

    Java kjerne
    Level 8, Leksjon 11
    "Hei, soldat!" "God dag, kaptein!" "Jeg har fantastiske nyheter til deg. Her er noen øvelser for å forsterke ferdighetene dine. Gjør dem hver dag og ferdighetene dine vil vokse i en vanvittig hastighet. De ble laget spesielt for IntelliJ ID
    Tilgjengelig
Lær
  • Registrering
  • Java-kurs
  • Hjelp med oppgaver
  • Priser
  • Spillprosjekter
  • Java-syntaks
Samfunn
  • Brukere
  • Artikler
  • Forum
  • Chat
  • Suksesshistorier
  • Aktivitet
  • Partnerprogram
Om oss
  • Om oss
  • Kontakt
  • Anmeldelser
  • Pressesenter
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Support
CodeGym CodeGym is an online course for learning Java programming from scratch. This course is a perfect way to master Java for beginners. It contains 1200+ tasks with instant verification and an essential scope of Java fundamentals theory. To help you succeed in education, we’ve implemented a set of motivational features: quizzes, coding projects, content about efficient learning, and a Java developer’s career.
Følg oss
Grensesnittspråk
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay
Norwegian
Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmerere skapes, ikke fødes" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmerere skapes, ikke fødes" © 2026 CodeGym