CodeGym
AI Academy
Kampanje
CodeGym-universitetet
Læring
Kurs
Oppgaver
Undersøkelser & tester
Spill
Hjelp
Timeplan
Samfunn
Brukere
Forum
Chat
Artikler
Suksesshistorier
Aktivitet
Anmeldelser
Abonnementer
Lyst tema

Leksjoner

  • Anmeldelser
  • Om oss
Start
Begynn å lære
Start learning now
  • Min fremgang
  • Kurs
  • Oppdragskart
  • Leksjoner
  • Du har nådd nivå 19!

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 0
    Nivå 19
    Tilgjengelig
  • Adaptere

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 1
    "Hei, Amigo! I dag skal jeg fortelle deg nøyaktig hva en « adapter » er. Jeg håper at etter å ha lært om dette emnet vil du ha en mye bedre forståelse av input/output-strømmer." Tenk deg at programmet ditt bruker to rammeverk skrevet av and
    Tilgjengelig
  • Leser/skribent

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 2
    "Hei, Amigo! I dag fortalte Ellie deg om adaptermønsteret." De fleste klasser relatert til I/O-strømmer er implementert som adaptere. De konverterer enten tilsvarende grensesnitt, eller de kobler dem sammen, fra det enkle og videre til det
    Tilgjengelig
  • Øv med leser/skribent

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 3
    "Hei, Amigo!"
    Tilgjengelig
  • FileReader/FileWriter

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 4
    "Hei, Amigo! I går fortalte Rishi deg om FileInputStream og FileOutputStream . Og i dag skal jeg fortelle deg om FileReader og FileWriter klassene." Som du sikkert allerede har gjettet, er alle disse klassene adaptere mellom File-objektet o
    Tilgjengelig
  • Øv med FileReader/FileWriter

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 5
    "Hei, Amigo!"
    Tilgjengelig
  • BufferedReader/InputSreamReader

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 6
    "Hei, Amigo! Du har brukt klassene BufferedReader og InputStreamReader i lang tid. La oss nå utforske hva de faktisk gjør." InputStreamReader - klassen er en klassisk adapter fra InputStream- grensesnittet til Reader- grensesnittet. Her er
    Tilgjengelig
  • La oss skrive vår egen wrapper for System.out

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 7
    "Hei, Amigo! I dag skal du lære å gjøre noe nytt: erstatte System.out-objektet." System.out er en statisk PrintStream- variabel kalt ut i System- klassen. Denne variabelen har den endelige modifikatoren, så du tilordner den ganske enkelt en
    Tilgjengelig
  • Øv med bekker | Nivå 9

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 8
    "Hei, Amigo!"
    Tilgjengelig
  • Nyttige lenker fra professoren — 19

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 9
    "Amigo, gratulerer! Du er ett skritt unna slutten av neste store trinn i treningen din. Jeg har alltid sagt at du ville bli en stor suksess." "Takk, professor! Nå vet jeg alt om strømmer i Java, og Diegos oppgaver hjalp meg bedre å forstå h
    Tilgjengelig
  • Googles sikre datasentre

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 10
    "Hei, Amigo! Vanskelig nivå? Jeg ser at transistorene dine er overopphetet. Sett deg ned, så skal jeg hente en vifte."
    Tilgjengelig
  • Bonusoppgave | Leksjon 11 | Nivå 9

    Java kjerne
    Level 9, Leksjon 11
    "Hei, Amigo! Nok roting! Her er oppgavene dine. De kommer til å bli vanskeligere enn de forrige, og de vil garantert forbedre prosessoren din. Og det er absolutt noe vi trenger. Hvis du får problemer, sjekk med kollegene dine. De vil defini
    Tilgjengelig
Lær
  • Registrering
  • Java-kurs
  • Hjelp med oppgaver
  • Priser
  • Spillprosjekter
  • Java-syntaks
Samfunn
  • Brukere
  • Artikler
  • Forum
  • Chat
  • Suksesshistorier
  • Aktivitet
  • Partnerprogram
Om oss
  • Om oss
  • Kontakt
  • Anmeldelser
  • Pressesenter
  • CodeGym for EDU
  • FAQ
  • Support
CodeGym CodeGym is an online course for learning Java programming from scratch. This course is a perfect way to master Java for beginners. It contains 1200+ tasks with instant verification and an essential scope of Java fundamentals theory. To help you succeed in education, we’ve implemented a set of motivational features: quizzes, coding projects, content about efficient learning, and a Java developer’s career.
Følg oss
Grensesnittspråk
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay
Norwegian
Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programmerere skapes, ikke fødes" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programmerere skapes, ikke fødes" © 2026 CodeGym