CodeGym
AI Academy
โปรโมชั่น
CodeGym University
การเรียนรู้
หลักสูตร
แบบฝึกหัด
แบบสำรวจ & แบบทดสอบ
เกม
ช่วยเหลือ
ตารางเวลา
ชุมชน
ผู้ใช้
ฟอรัม
แชท
บทความ
เรื่องราวความสำเร็จ
กิจกรรม
รีวิว
การสมัครสมาชิก
ธีมสว่าง

บทเรียน

  • รีวิว
  • เกี่ยวกับเรา
เริ่ม
เริ่มเรียน
เริ่มเรียนตอนนี้
  • My Progress
  • หลักสูตร
  • แผนที่เควสต์
  • บทเรียน
  • วงจรชีวิตของวัตถุ Hibernate Entity

    SQL & Hibernate
    ระดับ 11,บทเรียน 0
    รายชื่อรัฐ และตอนนี้ความสนุกก็เริ่มขึ้น เราจะศึกษาสถานะของวัตถุเอนทิตี คุณต้องจ่ายทุกอย่างและสำหรับการใช้ไฮเบอร์เนตด้วย คุณไม่คิดว่าการเรียนรู้ HQL มีราคาขนาดนั้นหรือ? ไม่ ชีวิตซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย หากคุณมีวัตถุเอนทิตีบางประเภทที่คุณสามารถบั
    พร้อมใช้งาน
  • วิธีบันทึกวัตถุในไฮเบอร์เนต

    SQL & Hibernate
    ระดับ 11,บทเรียน 1
    ตัวเลือกสถานะวัตถุที่เป็นไปได้ ดังที่คุณอาจสังเกตเห็นว่า เมื่อออบเจกต์เชื่อมต่อกับ Hibernate สถานะของออบเจ็กต์จะเรียกว่าPersistentหรือManaged ถูกต้องอย่างไร? คงอยู่หรือจัดการ? เป็นไปได้และเป็นเช่นนั้น ตามข้อกำหนดของ JPA วัตถุมีสถานะคงอยู่ แ
    พร้อมใช้งาน
  • วิธีเปลี่ยนวัตถุใน Hibernate

    SQL & Hibernate
    ระดับ 11,บทเรียน 2
    ความแตกต่างของวิธีการผสาน () หากคุณต้องการใช้ Hibernate เพื่อเปลี่ยนวัตถุที่จัดเก็บไว้ในฐานข้อมูลแล้ว ยังมีหลายวิธีสำหรับการดำเนินการนี้ วิธี แรกคือเมธอดการผสาน ()ซึ่ง จะอัป เดตข้อมูลในฐานข้อมูลตามวัตถุที่ส่งผ่าน สิ่งนี้จะเรียกใช้แบบสอบถาม
    พร้อมใช้งาน
  • วิธีต่างๆในการรับวัตถุ

    SQL & Hibernate
    ระดับ 11,บทเรียน 3
    รับ () วิธีการ หากคุณต้องการรับวัตถุด้วย ID (หรือคีย์หลัก) ของวัตถุนั้น Hibernate มีสามวิธีสำหรับสิ่งนี้: โหลด () รับ() หา() พวกเขาทำสิ่งเดียวกัน แต่มีความแตกต่าง รูปแบบทั่วไปของ เมธอด get()คือ: EntityClass имя = session.get(EntityClass.cla
    พร้อมใช้งาน
  • การลบวัตถุ

    SQL & Hibernate
    ระดับ 11,บทเรียน 4
    การลบด้วยวิธี remove() สุดท้าย มาดูการลบวัตถุกัน โดยหลักการแล้ว การลบออบเจกต์ออกจากฐานข้อมูลนั้นง่ายมาก แต่อย่างที่บอกว่ามีความแตกต่าง และมีหกความแตกต่างดังกล่าว: การลบด้วย วิธี remove() การกำจัดสำหรับ บริษัท การกำจัดโดย Orphan ลบด้วย JPQL
    พร้อมใช้งาน
เรียน
  • ลงทะเบียน
  • คอร์ส Java
  • ช่วยเหลือเกี่ยวกับงาน
  • ราคา
  • โปรเจคเกม
  • ไวยากรณ์ Java
ชุมชน
  • ผู้ใช้
  • บทความ
  • ฟอรัม
  • แชท
  • เรื่องราวความสำเร็จ
  • กิจกรรม
  • โปรแกรมพันธมิตร
บริษัท
  • เกี่ยวกับเรา
  • ติดต่อ
  • รีวิว
  • ข่าวสำหรับสื่อ
  • CodeGym สำหรับ EDU
  • คำถามที่พบบ่อย
  • สนับสนุน
CodeGymCodeGym เป็นคอร์สออนไลน์เพื่อเรียนการเขียนโปรแกรม Java ตั้งแต่พื้นฐาน คอร์สนี้เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เริ่มต้นในการเชี่ยวชาญ Java ประกอบด้วยแบบฝึกหัดกว่า 1,200 ข้อที่มีการตรวจทันทีและเนื้อหาพื้นฐานของ Java เพื่อช่วยให้คุณประสบความสำเร็จในการเรียน เราได้ใส่ฟีเจอร์กระตุ้นต่าง ๆ: แบบทดสอบ โปรเจคเขียนโค้ด เนื้อหาเกี่ยวกับการเรียนอย่างมีประสิทธิภาพ และเส้นทางอาชีพสำหรับนักพัฒนา Java.
ติดตามเรา
ภาษาอินเทอร์เฟซ
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu
Thai
Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"โปรแกรมเมอร์ต้องฝึก ไม่ได้เกิดมาโดยกำเนิด" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"โปรแกรมเมอร์ต้องฝึก ไม่ได้เกิดมาโดยกำเนิด" © 2026 CodeGym