CodeGym
AI Academy
โปรโมชั่น
CodeGym University
การเรียนรู้
หลักสูตร
แบบฝึกหัด
แบบสำรวจ & แบบทดสอบ
เกม
ช่วยเหลือ
ตารางเวลา
ชุมชน
ผู้ใช้
ฟอรัม
แชท
บทความ
เรื่องราวความสำเร็จ
กิจกรรม
รีวิว
การสมัครสมาชิก
ธีมสว่าง

บทเรียน

  • รีวิว
  • เกี่ยวกับเรา
เริ่ม
เริ่มเรียน
เริ่มเรียนตอนนี้
  • My Progress
  • หลักสูตร
  • แผนที่เควสต์
  • บทเรียน
  • การทำแผนที่คอลเลกชัน

    SQL & Hibernate
    ระดับ 13,บทเรียน 0
    รายการคอลเลกชัน คุณได้เห็นวิธีแมปประเภทอย่างง่ายแล้ว ตอนนี้ถึงเวลาที่จะไปยังคำถามที่น่าสนใจมากขึ้น - วิธีแมปคอลเลกชันของวัตถุ และเราสามารถมีวัตถุได้ 5 กลุ่ม: Array - อาร์เรย์ของวัตถุ รายการ - รายการวัตถุ ชุด - ชุดของวัตถุ แผนที่ - พจนานุกรม
    พร้อมใช้งาน
  • @ManyToOne

    SQL & Hibernate
    ระดับ 13,บทเรียน 1
    2.1 การเชื่อมโยงในระดับตาราง เราได้เห็นวิธีที่ไฮเบอร์เนตจัดเก็บคอลเลกชันในตารางเสริม ตอนนี้ มาดูวิธีจัดระเบียบความสัมพันธ์ระหว่างตารางแบบเต็มที่เก็บคลาสเอนทิตีจริง มีความสัมพันธ์สี่ประเภทระหว่างคลาสเอนทิตีในไฮเบอร์เนต: หนึ่งต่อหนึ่ง หนึ่งต่
    พร้อมใช้งาน
  • @วันทูมันนี่

    SQL & Hibernate
    ระดับ 13,บทเรียน 2
    ความสัมพันธ์ระดับตาราง มาดูตารางทั้งสองของเราอีกครั้ง: รหัส ชื่อ อาชีพ เงินเดือน อายุ เข้าร่วม_วันที่ 1 อีวานอฟ อีวาน โปรแกรมเมอร์ 100,000 25 2555-06-30 2 เปตรอฟ เปตรอฟ โปรแกรมเมอร์ 80000 23 2013-08-12 3 อีวานอฟ เซอร์เกย์ เทสเตอร์ 40000 สาม
    พร้อมใช้งาน
  • @ManyToMany

    SQL & Hibernate
    ระดับ 13,บทเรียน 3
    โต๊ะบริการ ทีนี้มาดูกรณีทั่วไปอีกกรณีหนึ่ง - แบบกลุ่มต่อกลุ่ม ลองจินตนาการว่าเรามี ความสัมพันธ์ แบบกลุ่ม ต่อกลุ่มระหว่างงานและพนักงาน : พนักงานหนึ่งคนในตารางพนักงานสามารถทำงานหลายอย่างได้จากตารางงาน งานหนึ่งงานในตารางงานสามารถกำหนดให้กับพนั
    พร้อมใช้งาน
  • @หนึ่งต่อหนึ่ง

    SQL & Hibernate
    ระดับ 13,บทเรียน 4
    5.1 รูปแบบต่างๆ ของการสื่อสารตัวต่อตัว มีอีกกรณีหนึ่งที่น่าสนใจและค่อนข้างเฉพาะเจาะจงของความสัมพันธ์ระหว่างสองคลาสของเอนทิตี นั่นคือความสัมพันธ์แบบหนึ่งต่อหนึ่ง ฉันเรียกกรณีนี้ว่าเฉพาะเจาะจงมาก เนื่องจากเป็นเรื่องเกี่ยวกับวัตถุ Java มากกว่า
    พร้อมใช้งาน
  • การเปลี่ยนแปลงแบบเรียงซ้อน

    SQL & Hibernate
    ระดับ 13,บทเรียน 5
    6.1 การจัดการการพึ่งพาอย่างลึกซึ้ง และสิ่งที่เป็นประโยชน์และน่าสนใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับ คำอธิบายประกอบ @OneToManyและอื่นๆ พวกเขาทั้งหมดมี 4 ตัวเลือกที่ใช้กันทั่วไป: น้ำตก = CascadeType.ALL orphanRemoval = จริง ดึงข้อมูล = FetchType.LAZY ตอนนี
    พร้อมใช้งาน
เรียน
  • ลงทะเบียน
  • คอร์ส Java
  • ช่วยเหลือเกี่ยวกับงาน
  • ราคา
  • โปรเจคเกม
  • ไวยากรณ์ Java
ชุมชน
  • ผู้ใช้
  • บทความ
  • ฟอรัม
  • แชท
  • เรื่องราวความสำเร็จ
  • กิจกรรม
  • โปรแกรมพันธมิตร
บริษัท
  • เกี่ยวกับเรา
  • ติดต่อ
  • รีวิว
  • ข่าวสำหรับสื่อ
  • CodeGym สำหรับ EDU
  • คำถามที่พบบ่อย
  • สนับสนุน
CodeGymCodeGym เป็นคอร์สออนไลน์เพื่อเรียนการเขียนโปรแกรม Java ตั้งแต่พื้นฐาน คอร์สนี้เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เริ่มต้นในการเชี่ยวชาญ Java ประกอบด้วยแบบฝึกหัดกว่า 1,200 ข้อที่มีการตรวจทันทีและเนื้อหาพื้นฐานของ Java เพื่อช่วยให้คุณประสบความสำเร็จในการเรียน เราได้ใส่ฟีเจอร์กระตุ้นต่าง ๆ: แบบทดสอบ โปรเจคเขียนโค้ด เนื้อหาเกี่ยวกับการเรียนอย่างมีประสิทธิภาพ และเส้นทางอาชีพสำหรับนักพัฒนา Java.
ติดตามเรา
ภาษาอินเทอร์เฟซ
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu
Thai
Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"โปรแกรมเมอร์ต้องฝึก ไม่ได้เกิดมาโดยกำเนิด" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"โปรแกรมเมอร์ต้องฝึก ไม่ได้เกิดมาโดยกำเนิด" © 2026 CodeGym