CodeGym
AI Academy
Promosyon
CodeGym University
Pag-aaral
Mga Kurso
Mga Gawain
Mga Survey & Mga Pagsusulit
Mga Laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga Gumagamit
Forum
Chat
Mga Artikulo
Mga Kuwento ng Tagumpay
Aktibidad
Mga Review
Mga Subscription
Maliwanag na tema

Mga Aralin

  • Mga Review
  • Tungkol sa amin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
  • My Progress
  • Courses
  • Mapa ng Quest
  • Mga aralin
  • Naabot mo na ang Level 38

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 0
    Antas 38
    Magagamit
  • Maliksi na pag-unlad

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 1
    "Hi, Amigo!" "Hi, Bilaabo!" "Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa kung paano karaniwang binuo ang mga programa." "Noong ika-20 siglo, noong ang modernong IT ay nasa simula pa lamang, tila iniisip ng lahat na ang programming ay parang c
    Magagamit
  • Maliksi, scrum, talon

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 2
    "Kaya, gusto kong sabihin sa iyo ang tungkol sa Agile at Scrum ." "Sa simula ng ika-21 siglo, ang paraan ng pag-iisip ng mga tao tungkol sa pagprograma ay nabaligtad." "Ang lahat ay kumbinsido na ang pangmatagalang pagpaplano ay hindi gumag
    Magagamit
  • Exception hierarchy, mga error

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 3
    "Hi, Amigo!" "Hi, Ellie! Kamusta ang buhay?" "Excellent, thank you. Kamusta?" "Magaling, kaninang umaga maraming bagong bagay ang ipinaliwanag sa akin." "Well, that's great. Hindi ka ba napapagod?" "Oo, ayan. Medyo pagod na ako." "Kung gano
    Magagamit
  • Mga Gawain | Antas 8 | Aralin 4

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 4
    Mga Gawain | Antas 8 | Aralin 4
    Magagamit
  • Throwable, maraming exception, exception sa loob ng finalize na paraan

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 5
    "Ah. Andyan ka pala. Kanina pa kita hinahanap." "May nangyari ba?" "Hindi, pero nag-aaral pa tayo." "OK. Nakikinig ako." "Gusto kong sabihin sa iyo ang ilang higit pang bagay tungkol sa mga pagbubukod:" "Sa Java 7, ang try-catch construct a
    Magagamit
  • Mga Gawain | Antas 8 | Aralin 6

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 6
    Mga Gawain | Antas 8 | Aralin 6
    Magagamit
  • Paano gamitin ang mga anotasyon

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 7
    "Hi, Amigo!" "Hello, Rishi." "Ngayon ay bibigyan kita ng mas malalim na pagpapakilala sa mga anotasyon." "Tulad ng malamang na alam mo na, ang mga anotasyon ay mga espesyal na salita na maaaring ilagay sa tabi ng mga klase, field, pamamaraa
    Magagamit
  • Mga Gawain | Antas 8 | Aralin 8

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 8
    Mga Gawain | Antas 8 | Aralin 8
    Magagamit
  • Paano gumawa ng mga anotasyon

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 9
    "Ngayon, gumawa at gumamit tayo ng ilang anotasyon." "Halimbawa, sabihin nating nagsusulat kami ng isang game engine. Ang aming laro ay may maraming mga character na nabibilang sa tatlong kategorya: mga duwende, mga guwardiya ng palasyo, at
    Magagamit
  • Mga Gawain | Antas 8 | Aralin 10

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 10
    Mga Gawain | Antas 8 | Aralin 10
    Magagamit
  • Pag-aaral sa google | Antas 8 | Aralin 11

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 8,Aralin 11
    "Hi, Amigo!" "Ituloy natin ang ating mga aralin kung paano mag-google." "Narito ang ilang mga pagsasanay:" Ano ang hahanapin gamit ang Google 1 Exceptions hierarchy 2 Java 7 exception 3 Paano gamitin ang mga anotasyon 4 Paano gumawa ng mga
    Magagamit
  • 1
  • 2
Matuto
  • Pagpaparehistro
  • Kurso sa Java
  • Tulong sa Mga Gawain
  • Presyo
  • Mga Proyektong Laro
  • Sintaks ng Java
Komunidad
  • Mga Gumagamit
  • Mga Artikulo
  • Forum
  • Chat
  • Mga Kuwento ng Tagumpay
  • Aktibidad
  • Programa ng Affiliate
Kumpanya
  • Tungkol sa amin
  • Mga Kontak
  • Mga Review
  • Press Room
  • CodeGym para sa EDU
  • FAQ
  • Suporta
CodeGymCodeGym ay isang online na kurso para sa pag-aaral ng Java programming mula sa simula. Ang kursong ito ay isang perpektong paraan para ma-master ang Java para sa mga baguhan. Naglalaman ito ng 1200+ na mga gawain na may agarang beripikasyon at mahalagang saklaw ng teorya ng mga pundasyon ng Java. Upang matulungan kang magtagumpay sa pag-aaral, nagpatupad kami ng hanay ng mga tampok na nagbibigay-motibasyon: mga pagsusulit, mga coding projects, nilalaman tungkol sa epektibong pagkatuto, at gabay sa karera ng Java developer.
Sundan kami
Wika ng interface
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська
Filipino
Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym