CodeGym
AI Academy
Promosyon
CodeGym University
Pag-aaral
Mga Kurso
Mga Gawain
Mga Survey & Mga Pagsusulit
Mga Laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga Gumagamit
Forum
Chat
Mga Artikulo
Mga Kuwento ng Tagumpay
Aktibidad
Mga Review
Mga Subscription
Maliwanag na tema

Mga Aralin

  • Mga Review
  • Tungkol sa amin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
  • My Progress
  • Courses
  • Mapa ng Quest
  • Mga aralin
  • Anonymous na mga panloob na klase, at mga halimbawa

    Java Multithreading
    Antas 3,Aralin 7
    "Hi, Amigo!" "Pero nag-hello na kami, Ellie!" "Hoy, huwag kang makipagtalo sa tiyahin mo. Sa 31st century, kung mahigit kalahating oras ka nang hindi nagkikita, nakaugalian na naman ang kamustahin. Kaya huwag mo na akong bigyan ng ugali!" "
    Magagamit
  • Magsanay gamit ang mga hindi kilalang klase

    Java Multithreading
    Antas 3,Aralin 8
    "Sino ang gusto ng mga gawain sa mga hindi kilalang klase?" "Sino kaya ito kundi ako? Ibigay mo na sila sa akin. Gusto kong gumawa ng kaunting programming:"
    Magagamit
  • Pag-aaral sa google. Paano malalaman kung ang isang bagay ay may isang tiyak na pamamaraan? getName, getDisplayName, at getPublicName

    Java Multithreading
    Antas 3,Aralin 9
    "Hi, Amigo!" "Ituloy natin ang ating mga aralin kung paano mag-google." "Narito ang ilang mga pagsasanay:" Tanong 1 Paano mo ayusin ang isang hanay ng mga numero? 2 Paano mo pagbubukud-bukurin ang isang listahan ng mga String sa reverse alp
    Magagamit
  • Mga kapaki-pakinabang na link mula sa Propesor — 23

    Java Multithreading
    Antas 3,Aralin 10
    "Hi, Amigo! Napakabilis mong nakayanan ang mga bagong paksa at gawain. Ngunit marami akong magandang babasahin para sa iyo ngayon. Sa tingin ko ay makikinabang ka sa muling pagsusuri sa mga nested na klase. Mga nested na panloob na klase Ba
    Magagamit
  • Mga problema sa hardware

    Java Multithreading
    Antas 3,Aralin 11
    "Hi, buddy!" "Lumapit si Ellie sa akin ngayon at tinanong kung gaano karaming mga programmer ang kinakailangan upang magpalit ng bombilya." "Nag-isip ako sandali at sinabing 'Wala! Problema sa hardware 'yan!'" "Ha! Gusto kong maging program
    Magagamit
  • Paghahanda sa panayam | Antas 3

    Java Multithreading
    Antas 3,Aralin 12
    "Hi, Amigo!" Mga tanong sa pangkakalap ng impormasyon 1 Anong mga uri ng mga nested na klase ang mayroon? 2 Ano ang nagiging anonymous na klase kapag ito ay pinagsama-sama? 3 Bakit gagamitin ang panghuling keyword kapag gumagawa ng mga hind
    Magagamit
  • Malaking gawain: Arkanoid

    Java Multithreading
    Antas 3,Aralin 13
    "Hi, Amigo!" "Hello, Captain Squirrels, sir!" "Ngayon mayroon kang bago, mas mapaghamong gawain." "Isusulat namin ang larong Arkanoid." "Narito ang isang link sa kung ano ang magiging hitsura nito, humigit-kumulang." "Magkakaroon ba ito ng
    Magagamit
  • Naabot mo na ang Level 24

    Java Multithreading
    Antas 4,Aralin 0
    Antas 24
    Magagamit
  • Mga interface ng marker at malalim na mga kopya

    Java Multithreading
    Antas 4,Aralin 1
    "Hi, Amigo!" "Hi, Bilaabo!" "Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa mga interface ng marker ." "Ang mga interface ng marker ay mga interface na walang mga pamamaraan. Kapag ang isang klase ay nagpapatupad ng ganoong interface, sinasabi n
    Magagamit
  • Magsanay gamit ang mga interface ng marker

    Java Multithreading
    Antas 4,Aralin 2
    "Si Bilaabo ay may mga gawaing nakahanda para sa iyo." "Napakatalino mong estudyante, Amigo." "Umaasa ako na ang aking mga gawain ay makakatulong sa iyo na maging simpleng walang kapantay."
    Magagamit
  • Pagpapamana ng mga nested na klase

    Java Multithreading
    Antas 4,Aralin 3
    "Hi, Amigo!" "Hi, Kim." "Gusto kong sabihin sa iyo ang tungkol sa pagmamana ng mga static at non-static na nested na klase." "Handa na ako." "Talagang walang anumang mga isyu sa pagmamana ng mga static na nested na klase. Ang mga ito ay min
    Magagamit
  • Magsanay sa pagmamana ng mga nested na klase

    Java Multithreading
    Antas 4,Aralin 4
    "Hi, Amigo!" "Narito ang isang spiffy set ng mga gawain para sa iyo. Sana ay magustuhan mo ang mga ito:"
    Magagamit
  • 1
  • ...
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • ...
  • 60
Matuto
  • Pagpaparehistro
  • Kurso sa Java
  • Tulong sa Mga Gawain
  • Presyo
  • Mga Proyektong Laro
  • Sintaks ng Java
Komunidad
  • Mga Gumagamit
  • Mga Artikulo
  • Forum
  • Chat
  • Mga Kuwento ng Tagumpay
  • Aktibidad
  • Programa ng Affiliate
Kumpanya
  • Tungkol sa amin
  • Mga Kontak
  • Mga Review
  • Press Room
  • CodeGym para sa EDU
  • FAQ
  • Suporta
CodeGymCodeGym ay isang online na kurso para sa pag-aaral ng Java programming mula sa simula. Ang kursong ito ay isang perpektong paraan para ma-master ang Java para sa mga baguhan. Naglalaman ito ng 1200+ na mga gawain na may agarang beripikasyon at mahalagang saklaw ng teorya ng mga pundasyon ng Java. Upang matulungan kang magtagumpay sa pag-aaral, nagpatupad kami ng hanay ng mga tampok na nagbibigay-motibasyon: mga pagsusulit, mga coding projects, nilalaman tungkol sa epektibong pagkatuto, at gabay sa karera ng Java developer.
Sundan kami
Wika ng interface
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська
Filipino
Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym