CodeGym
AI Academy
Promosyon
CodeGym University
Pag-aaral
Mga Kurso
Mga Gawain
Mga Survey & Mga Pagsusulit
Mga Laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga Gumagamit
Forum
Chat
Mga Artikulo
Mga Kuwento ng Tagumpay
Aktibidad
Mga Review
Mga Subscription
Maliwanag na tema

Mga Aralin

  • Mga Review
  • Tungkol sa amin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
  • My Progress
  • Courses
  • Mapa ng Quest
  • Mga aralin
  • Mga Gawain | Antas 3 | Aralin 5

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 5
    Mga Gawain | Antas 3 | Aralin 5
    Magagamit
  • XML, serialization sa XML

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 6
    "Kumusta na?" "Mahusay. Hindi makapagreklamo. Ngayon ay sinabi sa akin ni Bilaabo ang tungkol sa JavaScript. Hindi lahat, siyempre, ngunit higit pa sa kaunti. Siyempre, wala pa rin akong naisulat sa JS, ngunit sa palagay ko ay hindi ito mag
    Magagamit
  • JAXB

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 7
    "Not so fast, young man! May dalawa pa akong lessons para sa iyo!" "Dalawa? Wow. Well, okay. What wouldn't do to enhance your own coolness! I'm all ears." "Ang XML, tulad ng JSON, ay kadalasang ginagamit kapag nagpapasa ng data sa pagitan n
    Magagamit
  • Mga Gawain | Antas 3 | Aralin 8

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 8
    Mga Gawain | Antas 3 | Aralin 8
    Magagamit
  • Kumplikadong serialization sa XML, JAXB (mga nested na klase, atbp.)

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 9
    "Okay, then. As you've probably already guessed, that wasn't everything." "Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa ilang iba pang aspeto ng JAXB. Ngunit tulad ng ginawa namin sa JSON, magsisimula kami sa mga koleksyon." "Kapag deserializi
    Magagamit
  • Mga Gawain | Antas 3 | Aralin 10

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 10
    Mga Gawain | Antas 3 | Aralin 10
    Magagamit
  • Pag-aaral sa google | Antas 3 | Aralin 11

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 11
    "Narito ang ilang mga pagsasanay:" Ano ang hahanapin gamit ang Google 1 Ano ang JSON 2 Ano ang kaugnayan sa pagitan ng JSON at JavaScript 3 Paano gamitin ang Jackson 4 Java Jackson. Paano mag-set up ng serialization sa JSON 5 configuration
    Magagamit
  • Mga kapaki-pakinabang na link mula sa Propesor — 33

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 12
    "Kumusta, Amigo! Kumusta naman ang ilang mga bonus na aralin na makakatulong sa iyong mas maunawaan ang mga paksang sakop sa antas na ito? "Propesor, nagkaroon na ba ako ng pagpipilian sa bagay na ito? :) "Excellent! Then proceed. There's a
    Magagamit
  • Paano gumagana ang mga transistor

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 13
    "Hi, Amigo!" "Hi, Julio." "Bumili ka ba ng JSON para sa tanghalian? Sorry, I meant to say 'crouton'." "I did. But it seems to me that someone needs a break. Take a seat."
    Magagamit
  • Mga tanong sa panayam | Antas 3

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 14
    "Hi, Amigo!" Mga tanong sa pangkakalap ng impormasyon 1 Ano ang JSON? 2 Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Java at JavaScript? 3 Ano ang mga pagkakaiba sa pagitan ng JSON at XML? 4 Anong mga JSON framework ang alam mo? 5 Anong mga XML fra
    Magagamit
  • Malaking gawain: Paglikha ng laro sa Java

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 3,Aralin 15
    "Hi, Amigo!" "Hi!" "Paano mo haharapin ang isang senior officer?" "Ipagpaumanhin niyo po ginoo." "Hello, Captain Squirrels, sir." "Mas maganda iyan." "May bago kang secret mission ngayon." "Kailangan mong magsulat ng isang space battle simu
    Magagamit
  • Naabot mo na ang Level 34

    Mga Koleksyon ng Java
    Antas 4,Aralin 0
    Antas 34
    Magagamit
  • 1
  • ...
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • ...
  • 60
Matuto
  • Pagpaparehistro
  • Kurso sa Java
  • Tulong sa Mga Gawain
  • Presyo
  • Mga Proyektong Laro
  • Sintaks ng Java
Komunidad
  • Mga Gumagamit
  • Mga Artikulo
  • Forum
  • Chat
  • Mga Kuwento ng Tagumpay
  • Aktibidad
  • Programa ng Affiliate
Kumpanya
  • Tungkol sa amin
  • Mga Kontak
  • Mga Review
  • Press Room
  • CodeGym para sa EDU
  • FAQ
  • Suporta
CodeGymCodeGym ay isang online na kurso para sa pag-aaral ng Java programming mula sa simula. Ang kursong ito ay isang perpektong paraan para ma-master ang Java para sa mga baguhan. Naglalaman ito ng 1200+ na mga gawain na may agarang beripikasyon at mahalagang saklaw ng teorya ng mga pundasyon ng Java. Upang matulungan kang magtagumpay sa pag-aaral, nagpatupad kami ng hanay ng mga tampok na nagbibigay-motibasyon: mga pagsusulit, mga coding projects, nilalaman tungkol sa epektibong pagkatuto, at gabay sa karera ng Java developer.
Sundan kami
Wika ng interface
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська
Filipino
Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym