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  • 继承练习题

    Java 核心
    第 1 级, 课程 6
    想把老式大众甲壳虫改成越野车?给马插上翅膀?给鱼配上雨伞?没问题!Java、OOP 和继承可帮你实现这些奇思妙想。要记住,常识可以帮助我们解决一些“继承”问题。
    可用
  • 封装

    Java 核心
    第 1 级, 课程 7
    验证内部状态、查证参数、类内改变代码错误较少、能够定义对象如何与其他对象交互……这些是什么?这些是 OOP 四大支柱之一封装的主要优势。里希•盖茨曼会为我们做详细介绍。
    可用
  • 封装练习题

    Java 核心
    第 1 级, 课程 8
    现在我们来练练手。这次你需要完成几个有关 OOP 和封装的任务。你会用到可以改变对象内部状态的实例变量和方法。
    可用
  • 教授提供的有用链接 – 11

    Java 核心
    第 1 级, 课程 9
    或许,你已经发现汉斯•智慧星教授的建议准没错。这次,他发现了一个很不错的继承与封装在线课程。不妨看一看,或许能帮助你优化知识结构。
    可用
  • 伊隆·马斯克

    Java 核心
    第 1 级, 课程 10
    休息很有用。休息方法得当,效果将更为显著。现在,我们不妨休息一下,观看有趣的视频或者闭目养神一会儿也不错!特定技术或者技术名人的视频就是取代电视节目不错的选择。这次,我们想向你推荐一部关于伊隆·马斯克的纪录片。
    可用
  • 作业与奖励练习题

    Java 核心
    第 1 级, 课程 11
    千里之行,始于足下:你离实现第二个目标只有一步之遥了。现在,你要做的就是巩固新学的继承和封装知识,然后,通过完成奖励任务来扩大知识面。
    可用
  • 你已到达第 12 级!

    Java 核心
    第 2 级, 课程 0
    恭喜,你已经完成第二个目标的第一个级别!你学习了 OOP 及其四大主要支柱,并且完成了一些继承和封装练习。在第二个级别,你会学习多态、重载、抽象和接口。
    可用
  • 多态和重写

    Java 核心
    第 2 级, 课程 1
    学完这节课,知道什么是多态后,你就能解决父与子的难题,因为你会明白若有一个子辈想要使用其祖辈的某个方法该怎么做。换句话说,你不会再对下面这个问题感到困惑:为什么一头没有犄角、没有铃铛的鲸鱼,它的祖辈会是一头不会游泳的牛。你甚至还会通过代码自己创造出一个。
    可用
  • 多态任务

    Java 核心
    第 2 级, 课程 2
    为避免继承自狗的猫向你吼叫,你要学会在实际运用中掌握多态!迭戈不会让你感到无聊:现在就开始完成有关鲸鱼、奶牛、狗以及其他人族物种的任务。当然了,主要还是和猫有关。
    可用
  • 重载方法

    Java 核心
    第 2 级, 课程 3
    类内的所有方法都必须具有唯一的名称。说得更具体一些,方法的名称及其参数类型的集这两者的组合必须是唯一的。假如,你要写一个 Add() 方法对两个数字进行求和。但是,你仍不确定这两个数字是 int 还是 double。比较明智的做法是重载 Add 方法。里希会接着解释余下的部分!
    可用
  • 练习重载方法

    Java 核心
    第 2 级, 课程 4
    每当你学习新知识的时候,迭戈总会陪在你身边!虽然不能帮上大忙,但最会让你感到快乐。如果你不立即开始完成任务,你就会在完全理解每样知识前,忘记方法重载的所有细节。所以,继续努力吧!请写出 5 个程序,然后交给你的导师审阅。
    可用
  • 抽象类

    Java 核心
    第 2 级, 课程 5
    对于一些不确定的基础性的东西,我们需要加以定义。例如,“汽车”。它得有一个引擎和车身。这不是一个汽车。它只是一个抽象 — 我们为了方便而创造的一个类。但是我们可以用它来媲美法拉利或 Geo Metro。这节课会进一步详细说明。这会非常有趣。
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CodeGym CodeGym 是一个从零开始学习 Java 语言编程的在线课程。本课程是初学者掌握 Java 语言的绝佳方式。它包含 1200 多个可即时验证的任务,以及基本范围内的 Java 基础理论。为了帮助你在教育上取得成功,我们实现了一组激励功能:小测验、编码项目以及有关高效学习和 Java 语言开发人员职业方面的内容。
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