1. Erklæring af variable
Lad os se igen på, hvordan man opretter variabler.
For at oprette en variabel skal du skrive følgende kommando: .type name;
Eksempler:
Kommando | Forklaring |
---|---|
|
Der oprettes en String variabel med navn . Denne variabel kan gemme tekst. s |
|
Der oprettes en int variabel med navn . Denne variabel kan gemme heltal. x |
|
Int variabler med navnet a , b , c , og d oprettes. Disse variable kan gemme heltal. |
Der er også begrænsninger for navnet på en variabel . På den ene side kan det være hvad som helst. Men på den anden side kan den ikke indeholde mellemrum eller specialtegn såsom +
, -
, osv. Det er bedst kun at bruge latinske bogstaver og tal i en variabels navn.
Bemærk, at i Java har det betydning, om du skriver store eller små bogstaver. int a
er ikke det samme som Int a
.
Forresten, i Java kan du oprette en variabel og samtidig tildele en værdi til den. Dette sparer tid og plads:
Kompakt kode | Lang kode svarende til koden til venstre |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
På den måde er det meget mere kompakt og overskueligt.
Nå, nu hvor vi har fundet ud af, hvordan man opretter variabler, lad os stifte bekendtskab med de to mest brugte typer i Java-sproget. De er int
(heltal) og String
(tekst/strenge).
2. int
Typen
En int
variabel kan lagre heltal. Du kan udføre forskellige operationer (addition, subtraktion, multiplikation, division og andre) på int
variable. Eksempler:
Kode | Forklaring |
---|---|
|
x lig lig 1 y lig 2 z , 20 + 4 + 3 som er lig27 |
|
a lig lig 5 b lig 1 c , 4 * 6 som er lig24 |
|
a lig lig 64 b lig 8 c lig 2 d lig6 |
3. String
Typen
Typen String
lader dig gemme tekstlinjer, også kendt som strenge.
For at tildele en streng i Java skal du skrive teksten i strengen inden for anførselstegn . Eksempel:
Kode | Forklaring |
---|---|
|
s indeholder"Amigo" |
|
s indeholder "123" . |
|
s indeholderBond 007 |
Ser let ud, ikke? Hvis ja, så er her en anden interessant kendsgerning.
I Java kan du forbinde strenge med et plustegn ( +
). Eksempel:
Kode | Forklaring |
---|---|
|
s indeholderAmigo is the best |
|
s indeholder en tom streng — en streng uden tegn overhovedet. |
|
s indeholderAmigo333 |
Bemærk, at vi i det sidste eksempel sammenkædede en streng og et tal . Alt er også enkelt her: Tallet konverteres til en snor, og derefter limes de to strenge sammen. Når du sammenkæder strenge og tal , ender du altid med en streng .
4. Visning af en variabel på skærmen
Det ser ud til, at alt er så indlysende og enkelt. Så kan du måske gætte med det samme, hvilken kommando du kan bruge til at vise en variabel på skærmen?
Faktisk er alt simpelt. For at vise noget på skærmen bruger vi kommandoen . Uanset hvad vi ønsker at vise, går vi ind som et argument.System.out.println()
Kode | Skærmudgang |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
Forhåbentlig er dette lidt klarere nu. Nu skal vi tjekke, om du har forstået alt korrekt. Øvelse er lakmusprøven: kun øvelse kan hjælpe dig til at vide, om du har forstået alting godt.
GO TO FULL VERSION