1. Deklarera variabler
Låt oss ta en ny titt på hur man skapar variabler.
För att skapa en variabel måste du skriva följande kommando: .type name;
Exempel:
Kommando | Förklaring |
---|---|
|
En String variabel med namnet s skapas. Denna variabel kan lagra text. |
|
En int variabel med namnet x skapas. Denna variabel kan lagra heltal. |
|
Int variabler som heter , a , b och c skapas d . Dessa variabler kan lagra heltal. |
Det finns också begränsningar för namnet på en variabel . Å ena sidan kan det vara vad som helst. Men å andra sidan kan den inte innehålla mellanslag eller specialtecken som , , +
etc. -
Det är bäst att endast använda latinska bokstäver och siffror i en variabels namn.
Observera att i Java spelar det roll om du skriver stora eller små bokstäver. int a
är inte samma sak som Int a
.
Förresten, i Java kan du skapa en variabel och samtidigt tilldela den ett värde . Detta sparar tid och utrymme:
Kompakt kod | Lång kod som motsvarar koden till vänster |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
På så sätt är det mycket mer kompakt och tydligt.
Nåväl, nu när vi har listat ut hur man skapar variabler, låt oss bekanta oss med de två mest använda typerna i Java-språket. De är int
(heltal) och String
(text/strängar).
2. int
Typen
En int
variabel kan lagra heltal. Du kan utföra olika operationer (addition, subtraktion, multiplikation, division och andra) på int
variabler. Exempel:
Koda | Förklaring |
---|---|
|
x lika 1 y lika 2 z lika lika 20 + 4 + 3 , som lika27 |
|
a lika 5 b lika 1 c lika lika 4 * 6 , som lika24 |
|
a lika lika 64 b lika 8 c lika 2 d lika6 |
3. String
Typen
Typen String
låter dig lagra textrader, även känd som strängar.
För att tilldela en sträng i Java måste du skriva texten i strängen inom citattecken . Exempel:
Koda | Förklaring |
---|---|
|
s innehåller"Amigo" |
|
s innehåller "123" . |
|
s innehållerBond 007 |
Ser lätt ut, eller hur? Om så är fallet, så här är ett annat intressant faktum.
I Java kan du sammanfoga strängar med ett plustecken ( +
). Exempel:
Koda | Förklaring |
---|---|
|
s innehållerAmigo is the best |
|
s innehåller en tom sträng — en sträng utan tecken alls. |
|
s innehållerAmigo333 |
Lägg märke till att vi i det sista exemplet sammanfogade en sträng och ett nummer . Allt är enkelt även här: numret omvandlas till en sträng och sedan limmas de två strängarna ihop. När du sammanfogar strängar och siffror hamnar du alltid på en sträng .
4. Visar en variabel på skärmen
Det verkar som att allt är så självklart och enkelt. Då kanske du direkt kan gissa vilket kommando du kan använda för att visa en variabel på skärmen?
Faktum är att allt är enkelt. För att visa något på skärmen använder vi kommandot. Vad vi än vill visa upp går vi in som ett argument.System.out.println()
Koda | Skärmutgång |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
Förhoppningsvis är detta lite tydligare nu. Nu ska vi kolla om du förstått allt rätt. Övning är lackmustestet: bara övning kan hjälpa dig att veta om du har förstått allt väl.
GO TO FULL VERSION