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Ejemplos prácticos de OOP

Frontend SELF ES
Nivel 40 , Lección 5
Disponible

12.1 Gestión de usuarios en una aplicación web

La programación orientada a objetos (POO) en JavaScript permite crear aplicaciones complejas, escalables y fáciles de mantener. Veamos algunos ejemplos prácticos del uso de POO en JavaScript, incluyendo clases, herencia, encapsulación y polimorfismo.

Imagina que estamos desarrollando una aplicación web para la gestión de usuarios. Podemos crear clases para diferentes tipos de usuarios, como User, Admin y Guest, utilizando herencia para crear clases especializadas.

Explicación:

  • La clase User contiene métodos login y logout
  • La clase Admin hereda de User y añade el método deleteUser
  • La clase Guest hereda de User y añade el método requestAccess
  • Las instancias de las clases Admin y Guest usan métodos de su clase y de la clase base

Código:

JavaScript
    
      class User {
        constructor(username, email) {
          this.username = username;
          this.email = email;
        }

        login() {
          console.log(`${this.username} logged in.`);
        }

        logout() {
          console.log(`${this.username} logged out.`);
        }
      }

      class Admin extends User {
        constructor(username, email) {
          super(username, email);
          this.role = 'admin';
        }

        deleteUser(user) {
          console.log(`${this.username} deleted user ${user.username}.`);
        }
      }

      class Guest extends User {
        constructor(username, email) {
          super(username, email);
          this.role = 'guest';
        }

        requestAccess() {
          console.log(`${this.username} requested access.`);
        }
      }

      const admin = new Admin('adminUser', 'admin@example.com');
      const guest = new Guest('guestUser', 'guest@example.com');

      admin.login(); // "adminUser logged in."
      admin.deleteUser(guest); // "adminUser deleted user guestUser."
      admin.logout(); // "adminUser logged out."

      guest.login(); // "guestUser logged in."
      guest.requestAccess(); // "guestUser requested access."
      guest.logout(); // "guestUser logged out."
    
  

12.2 Gestión de productos en una tienda online

En este ejemplo, crearemos clases para representar diferentes tipos de productos en una tienda en línea, como Product, Electronics y Clothing. También implementaremos polimorfismo para el método calculateDiscount.

Explicación:

  • La clase Product contiene el método calculateDiscount, que calcula un descuento del 10% por defecto
  • La clase Electronics sobrescribe el método calculateDiscount, proporcionando un 20% de descuento para electrónicos
  • La clase Clothing sobrescribe el método calculateDiscount, proporcionando un 15% de descuento para ropa
  • Las instancias de las clases Electronics y Clothing emplean sus métodos calculateDiscount para determinar descuentos

Código:

JavaScript
    
      class Product {
        constructor(name, price) {
          this.name = name;
          this.price = price;
        }

        calculateDiscount() {
          return this.price * 0.1; // 10% descuento por defecto
        }

        display() {
          console.log(`${this.name} - $${this.price.toFixed(2)}`);
        }
      }

      class Electronics extends Product {
        constructor(name, price, brand) {
          super(name, price);
          this.brand = brand;
        }

        calculateDiscount() {
          return this.price * 0.2; // 20% descuento en electrónica
        }
      }

      class Clothing extends Product {
        constructor(name, price, size) {
          super(name, price);
          this.size = size;
        }

        calculateDiscount() {
          return this.price * 0.15; // 15% descuento en ropa
        }
      }

      const laptop = new Electronics('Laptop', 1000, 'BrandX');
      const tshirt = new Clothing('T-Shirt', 20, 'M');

      laptop.display(); // "Laptop - $1000.00"
      console.log(`Discount: $${laptop.calculateDiscount().toFixed(2)}`); // "Discount: $200.00"

      tshirt.display(); // "T-Shirt - $20.00"
      console.log(`Discount: $${tshirt.calculateDiscount().toFixed(2)}`); // "Discount: $3.00"
    
  

12.3: Gestión de una biblioteca

En este ejemplo, crearemos clases para la gestión de una biblioteca, incluyendo las clases Book, Magazine y Library. También implementaremos métodos para añadir y eliminar elementos de la biblioteca.

Explicación:

  • Las clases Book y Magazine heredan de la clase LibraryItem y sobrescriben el método display
  • La clase Library gestiona la colección de elementos de la biblioteca, proporcionando métodos addItem, removeItem y displayItems
  • Las instancias de las clases Book y Magazine se añaden y eliminan de la biblioteca, mostrando su información utilizando el método display

Código:

JavaScript
    
      class LibraryItem {
        constructor(title, year) {
          this.title = title;
          this.year = year;
        }

        display() {
          console.log(`${this.title} (${this.year})`);
        }
      }

      class Book extends LibraryItem {
        constructor(title, year, author) {
          super(title, year);
          this.author = author;
        }

        display() {
          console.log(`${this.title} by ${this.author} (${this.year})`);
        }
      }

      class Magazine extends LibraryItem {
        constructor(title, year, issueNumber) {
          super(title, year);
          this.issueNumber = issueNumber;
        }

        display() {
          console.log(`${this.title} - Issue ${this.issueNumber} (${this.year})`);
        }
      }

      class Library {
        constructor() {
          this.items = [];
        }

        addItem(item) {
          this.items.push(item);
          console.log(`Added: ${item.title}`);
        }

        removeItem(title) {
          this.items = this.items.filter(item => item.title !== title);
          console.log(`Removed: ${title}`);
        }

        displayItems() {
          this.items.forEach(item => item.display());
        }
      }

      const library = new Library();

      const book = new Book('JavaScript: The Good Parts', 2008, 'Douglas Crockford');
      const magazine = new Magazine('JavaScript Weekly', 2021, 450);

      library.addItem(book); // "Added: JavaScript: The Good Parts"
      library.addItem(magazine); // "Added: JavaScript Weekly"

      library.displayItems();
      // "JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford (2008)"
      // "JavaScript Weekly - Issue 450 (2021)"

      library.removeItem('JavaScript Weekly'); // "Removed: JavaScript Weekly"
      library.displayItems(); // "JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford (2008)"
    
  
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Cuestionario/control
Herencia y polimorfismo, nivel 40, lección 5
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Herencia y polimorfismo
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