CodeGym
AI Academy
Promoción
CodeGym University
Aprendizaje
Cursos
Tareas
Encuestas & Cuestionarios
Juegos
Ayuda
Horario
Comunidad
Usuarios
Foro
Chat
Artículos
Historias de éxito
Actividad
Reseñas
Suscripciones
Tema claro

Lecciones

  • Reseñas
  • Sobre nosotros
Comenzar
Comenzar a aprender
Comienza a aprender ahora
  • Mi progreso
  • Cursos
  • Universidad
  • Mapa de misiones
  • Lecciones
  • método newScheduledThreadPool

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 72
    Otro tipo de grupo de subprocesos es el grupo de tareas programadas. A juzgar por el nombre, podemos suponer que usamos este tipo para programar el lanzamiento de una tarea en particular, distribuida en el tiempo...
    Disponible
  • Subproceso Local, Subproceso Local Aleatorio

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 73
    En esta lección, hablaremos sobre cómo trabajar con la clase java.lang.ThreadLocal<> en general y cómo trabajar con ella en un entorno multihilo. La clase ThreadLocal se utiliza para almacenar variables. Esta clase presenta...
    Disponible
  • Ejemplos de diferentes tipos de clases del JDK

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 74
    La clase AbstractList tiene una clase interna Itr. Es una implementación de la interfaz Iterator que te permite obtener los elementos de las colecciones uno a uno...
    Disponible
  • formato de datos XML

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 75
    Los formatos de texto son convenientes para almacenar información porque pueden ser creados y procesados ​​tanto por programas como por humanos. Los archivos de texto (archivos en formato de texto) se pueden abrir, leer y editar en grandes cantidades...
    Disponible
  • formato de datos JSON

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 76
    JSON es uno de los formatos más populares para la representación de texto de datos. JSON se usa, por ejemplo, para transferir datos entre el frontend y el backend, en archivos de configuración...
    Disponible
  • formato de datos YAML

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 77
    Otro formato de datos de texto es YAML (Yet Another Markup Language, más tarde YAML Ain't Markup Language). Se utiliza para serializar objetos para su transmisión a través de la red (igual que se utilizan xml y json). Debido a su legibilidad, también se usa para escribir archivos de configuración, por ejemplo...
    Disponible
  • Asignador de objetos de Jackson

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 78
    Jackson es una biblioteca popular para serializar/deserializar objetos Java en varios formatos de texto. La funcionalidad principal para trabajar con el formato JSON es la clase ObjectMapper. Y ayudará a trabajar con otros formatos ...
    Disponible
  • API de reflexión

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 79
    Reflection en Java es un mecanismo que permite a un desarrollador realizar cambios y obtener información sobre clases, interfaces, campos y métodos en tiempo de ejecución sin saber sus nombres...
    Disponible
  • Obtener datos con Reflection

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 80
    La clase Field proporciona información y acceso dinámico a un solo campo de una clase o interfaz. El campo también permite la expansión de la transformación durante un acceso get o set...
    Disponible
  • Crear objetos con reflejo

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 81
    Imagínese: se enfrenta a una tarea: necesita crear un objeto utilizando la reflexión. ¿Estamos empezando? Comencemos con la clase inicial que queremos obtener...
    Disponible
  • Cambiar el estado interno de un objeto mediante la reflexión

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 82
    Cada uno de ustedes sabe muy bien acerca de los modificadores de acceso a campos. Y si el campo tiene modificador privado, entonces no tendremos acceso desde fuera…
    Disponible
  • Conferencias adicionales al nivel

    All lectures for ES purposes
    Nivel 1,Lección 83
    La reflexión es un mecanismo para examinar datos sobre un programa durante su ejecución. Reflection le permite explorar información sobre campos, métodos y constructores de clases...
    Disponible
  • 1
  • ...
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • ...
  • 98
Aprender
  • Registro
  • Curso de Java
  • Ayuda con tareas
  • Precios
  • Sintaxis de Java
Comunidad
  • Usuarios
  • Artículos
  • Foro
  • Chat
  • Historias de éxito
  • Actividad
  • Programa de afiliados
Empresa
  • Acerca de nosotros
  • Contactos
  • Reseñas
  • Sala de prensa
  • CodeGym para EDU
  • Preguntas frecuentes
  • Soporte
CodeGymCodeGym es un curso en línea para aprender programación Java desde cero. Este curso es una forma perfecta de dominar Java para principiantes. Contiene más de 1.200 tareas con verificación instantánea y un conjunto esencial de teoría sobre los fundamentos de Java. Para ayudarte a tener éxito en la formación, hemos implementado una serie de funciones motivacionales: cuestionarios, proyectos de programación, contenido sobre aprendizaje eficiente y contenidos sobre la carrera profesional de un desarrollador Java.
Síguenos
Idioma de la interfaz
English Deutsch
Español
हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Los programadores se hacen, no nacen" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Los programadores se hacen, no nacen" © 2026 CodeGym