1. Introduzione
Nelle lezioni precedenti abbiamo sempre lavorato con strutture fortemente tipizzate. Per esempio, abbiamo una classe Person che serializziamo in JSON e back:
public class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
Ma a volte non conosci la struttura dei dati a priori. Per esempio:
- Stai scrivendo un parser per un servizio esterno dove la struttura della risposta non è fissa.
- Ti serve estrarre solo una parte delle informazioni, non è necessario popolare una classe intera.
- Devi modificare o generare JSON "al volo" basandoti su condizioni dinamiche.
Qui entrano in gioco le "strutture dinamiche" — oggetti che tengono l'albero JSON come coppie chiave-valore senza richiedere una classe C# descritta in anticipo.
Perché spesso si usa Newtonsoft.Json
In .NET ci sono due principali player per lavorare con JSON:
- System.Text.Json — la libreria incorporata di Microsoft (si è evoluta da .NET Core 3.0).
- Newtonsoft.Json (Json.NET) — libreria popolare che ha introdotto in C# classi come JObject e JArray.
Al momento della stesura di questa lezione System.Text.Json non offre ancora un equivalente completo di JObject/JArray con la stessa praticità. Quindi, se devi spesso analizzare o modificare strutture JSON complesse/indeterminate, spesso si sceglie Newtonsoft.Json.
Tipi principali: JObject, JArray, JValue e la famiglia JToken
- JToken — tipo base per tutti i nodi JSON.
- JObject — oggetto JSON { ... }, insieme di coppie "chiave-valore".
- JArray — array [ ... ].
- JValue — valore singolo (42, "testo", true, null).
L'idea è semplice: parsare il JSON — ottieni un "albero" di questi token e puoi navigarlo, cercare, cambiare, eliminare e aggiungere elementi.
2. Lettura di JSON sconosciuto
Metti che arrivi questo JSON e non vuoi o non puoi scrivere una classe apposita:
{
"status": "ok",
"amount": 150.5,
"items": [
{
"name": "book",
"qty": 1
},
{
"name": "pen",
"qty": 3
}
]
}
Con Newtonsoft.Json possiamo trasformarlo in un albero e ispezionarlo al volo.
Esempio: leggere JSON in JObject
using Newtonsoft.Json.Linq;
string json = @"{
""status"": ""ok"",
""amount"": 150.5,
""items"": [
{ ""name"": ""book"", ""qty"": 1 },
{ ""name"": ""pen"", ""qty"": 3 }
]
}";
// Parsiamo la stringa e otteniamo l'albero
JObject root = JObject.Parse(json);
// Prendiamo le proprietà come da dizionario
string status = (string)root["status"]; // "ok"
double amount = (double)root["amount"]; // 150.5
// items è un array, quindi JArray
JArray items = (JArray)root["items"];
// Iteriamo l'array
foreach (JObject item in items)
{
string name = (string)item["name"];
int qty = (int)item["qty"];
Console.WriteLine($"Prodotto: {name}, Quantità: {qty}");
}
Molto comodo: niente dichiarazione di classi — puoi estrarre velocemente i pezzi che ti servono.
3. Indicizzatori e accesso dinamico
Indicizzatori:
- Per l'oggetto: root["status"], root["items"]
- Per l'array: items[0], items[1]
Per ottenere il valore subito nel tipo voluto, usa il cast (string), (int), (bool), (double) — la libreria converte automaticamente il tipo.
Se i dati possono mancare, fai attenzione: l'accesso a una chiave assente restituirà null, e un cast esplicito fallirà. Meglio usare metodi con controllo:
if (root.TryGetValue("amount", out var token))
{
double amount = token.Value<double>();
// Questo è comodo: Value<T>() converte direttamente
}
Oggetti e array annidati si leggono allo stesso modo:
// Prendere il secondo prodotto
JObject secondItem = (JObject)root["items"][1];
string itemName = (string)secondItem["name"]; // "pen"
Si può anche usare dinamico:
dynamic droot = root;
Console.WriteLine(droot.status); // "ok"
Ma ricorda: con dynamic il compilatore non controllerà l'accesso ai campi — gli errori emergono solo a runtime.
4. Modificare l'albero JSON al volo
Aggiungere elementi
root["currency"] = "RUB"; // Aggiunta di una nuova proprietà
items.Add(new JObject
{
["name"] = "eraser",
["qty"] = 2
});
Modificare e rimuovere
root["status"] = "done"; // Modificato valore
items[0]["qty"] = 5; // Incrementata la quantità del primo prodotto
items.RemoveAt(1); // Rimosso il secondo prodotto
Salvataggio finale in stringa
string modifiedJson = root.ToString();
// Oppure root.ToString(Formatting.Indented) per formattazione
5. Creare una struttura JSON da zero
var person = new JObject
{
["name"] = "Alice",
["age"] = 22,
["languages"] = new JArray { "C#", "Python" },
["isStudent"] = true
};
Console.WriteLine(person.ToString(Newtonsoft.Json.Formatting.Indented));
{
"name": "Alice",
"age": 22,
"languages": [
"C#",
"Python"
],
"isStudent": true
}
Utile se devi restituire a un API esterno solo una parte dei dati o costruire JSON in base a condizioni.
6. Come costruire il proprio oggetto da JObject
A volte devi convertire un JSON flessibile in un oggetto C# rigido. Opzioni:
- Deserializzazione normale: JsonConvert.DeserializeObject<MyClass>(...).
- Costruire manualmente l'oggetto estraendo i campi necessari da JObject.
class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
// Supponiamo arrivi questo JSON:
string incoming = @"{ ""name"":""Bob"", ""age"":30, ""extraField"":true }";
JObject j = JObject.Parse(incoming);
// Costruiamo l'oggetto manualmente — solo i campi che ci servono
var person = new Person
{
Name = (string)j["name"],
Age = (int)j["age"],
// extraField non ci serve — perfetto!
};
7. Esempi di errori e dettagli: trappole tipiche
Lavorare con strutture JSON dinamiche è flessibile, ma ci sono alcune "insidie":
- L'accesso a una chiave/elemento inesistente dà null; un cast esplicito a tipo valore lancerà un'eccezione.
- Mancata corrispondenza del tipo atteso (ti aspetti un oggetto ma arriva un valore) — errore di cast.
- Per iterare i campi di un oggetto usa Properties():
foreach (var prop in root.Properties())
{
Console.WriteLine($"Campo: {prop.Name}, Valore: {prop.Value}");
}
- Con Newtonsoft.Json è comodo lavorare con query in stile LINQ (filtri, ricerche):
var expensiveItems = items.Where(obj => (int)obj["qty"] > 2);
foreach (var item in expensiveItems)
Console.WriteLine(item);
8. Errori tipici quando si lavora con JObject/JArray
Errore n.1: assenza del campo previsto o mismatch di tipo. Spesso lo sviluppatore si aspetta che un oggetto contenga un campo specifico, ma quel campo non c'è o è di tipo diverso. Se ti aspetti un oggetto e arriva un numero, il cast lancerà un'eccezione. Controlla presenza e tipo prima di usare.
Errore n.2: accesso a campi di strutture annidate senza check per null. Quando nel JSON ci sono oggetti annidati e le chiavi differiscono o mancano, provare ad accedere a un campo assente può far fallire l'applicazione. Controlla null prima di leggere i valori dei nodi figli.
Errore n.3: cast a tipo valore quando il valore è null. Se la chiave esiste ma il suo valore è null, espressioni tipo (int)j["age"] lanceranno un'eccezione. Usa Value<T>() — restituirà il valore di default (per int è 0, per le stringhe è null).
Errore n.4: abuso degli oggetti dinamici invece di modelli chiari. Strutture troppo complesse è meglio descriverle con classi C#: riduce gli errori e migliora la leggibilità del codice. Usa dinamica solo quando la struttura è veramente sconosciuta o molto variabile.
Ora sai come parsare, modificare e creare velocemente strutture JSON con JObject e JArray, anche senza modelli predefiniti.
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