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Esempi pratici di OOP

Frontend SELF IT
Livello 40 , Lezione 5
Disponibile

12.1 Gestione degli utenti in un'app web

La programmazione orientata agli oggetti (OOP) in JavaScript permette di creare applicazioni complesse, scalabili e facilmente manutenibili. Vediamo alcuni esempi pratici di utilizzo di OOP in JavaScript, includendo classi, ereditarietà, incapsulamento e polimorfismo.

Immagina di sviluppare un'app web per la gestione degli utenti. Possiamo creare classi per diversi tipi di utenti, come User, Admin e Guest, utilizzando l'ereditarietà per creare classi specializzate.

Spiegazione:

  • La classe User contiene i metodi login e logout
  • La classe Admin eredita da User e aggiunge il metodo deleteUser
  • La classe Guest eredita da User e aggiunge il metodo requestAccess
  • Gli istanze delle classi Admin e Guest utilizzano i metodi della loro classe e della classe base

Codice:

JavaScript
    
      class User {
        constructor(username, email) {
          this.username = username;
          this.email = email;
        }

        login() {
          console.log(`${this.username} logged in.`);
        }

        logout() {
          console.log(`${this.username} logged out.`);
        }
      }

      class Admin extends User {
        constructor(username, email) {
          super(username, email);
          this.role = 'admin';
        }

        deleteUser(user) {
          console.log(`${this.username} deleted user ${user.username}.`);
        }
      }

      class Guest extends User {
        constructor(username, email) {
          super(username, email);
          this.role = 'guest';
        }

        requestAccess() {
          console.log(`${this.username} requested access.`);
        }
      }

      const admin = new Admin('adminUser', 'admin@example.com');
      const guest = new Guest('guestUser', 'guest@example.com');

      admin.login(); // "adminUser logged in."
      admin.deleteUser(guest); // "adminUser deleted user guestUser."
      admin.logout(); // "adminUser logged out."

      guest.login(); // "guestUser logged in."
      guest.requestAccess(); // "guestUser requested access."
      guest.logout(); // "guestUser logged out."
    
  

12.2 Gestione dei prodotti in un negozio online

In questo esempio, creeremo classi per rappresentare diversi tipi di prodotti in un negozio online, come Product, Electronics e Clothing. Implementeremo anche il polimorfismo per il metodo calculateDiscount.

Spiegazione:

  • La classe Product contiene il metodo calculateDiscount, che calcola uno sconto del 10% di default
  • La classe Electronics ridefinisce il metodo calculateDiscount, fornendo uno sconto del 20% per l'elettronica
  • La classe Clothing ridefinisce il metodo calculateDiscount, fornendo uno sconto del 15% per l'abbigliamento
  • Gli istanze delle classi Electronics e Clothing utilizzano i loro metodi calculateDiscount per calcolare gli sconti

Codice:

JavaScript
    
      class Product {
        constructor(name, price) {
          this.name = name;
          this.price = price;
        }

        calculateDiscount() {
          return this.price * 0.1; // 10% di sconto di default
        }

        display() {
          console.log(`${this.name} - $${this.price.toFixed(2)}`);
        }
      }

      class Electronics extends Product {
        constructor(name, price, brand) {
          super(name, price);
          this.brand = brand;
        }

        calculateDiscount() {
          return this.price * 0.2; // 20% di sconto sull'elettronica
        }
      }

      class Clothing extends Product {
        constructor(name, price, size) {
          super(name, price);
          this.size = size;
        }

        calculateDiscount() {
          return this.price * 0.15; // 15% di sconto sull'abbigliamento
        }
      }

      const laptop = new Electronics('Laptop', 1000, 'BrandX');
      const tshirt = new Clothing('T-Shirt', 20, 'M');

      laptop.display(); // "Laptop - $1000.00"
      console.log(`Discount: $${laptop.calculateDiscount().toFixed(2)}`); // "Discount: $200.00"

      tshirt.display(); // "T-Shirt - $20.00"
      console.log(`Discount: $${tshirt.calculateDiscount().toFixed(2)}`); // "Discount: $3.00"
    
  

12.3: Gestione di una biblioteca

In questo esempio, creeremo classi per gestire una biblioteca, includendo le classi Book, Magazine e Library. Implementeremo anche metodi per aggiungere e rimuovere elementi dalla biblioteca.

Spiegazione:

  • Le classi Book e Magazine ereditano dalla classe LibraryItem e ridefiniscono il metodo display
  • La classe Library gestisce una collezione di elementi della biblioteca, fornendo i metodi addItem, removeItem e displayItems
  • Gli istanze delle classi Book e Magazine vengono aggiunte e rimosse dalla biblioteca, e la loro informazione viene visualizzata utilizzando il metodo display

Codice:

JavaScript
    
      class LibraryItem {
        constructor(title, year) {
          this.title = title;
          this.year = year;
        }

        display() {
          console.log(`${this.title} (${this.year})`);
        }
      }

      class Book extends LibraryItem {
        constructor(title, year, author) {
          super(title, year);
          this.author = author;
        }

        display() {
          console.log(`${this.title} by ${this.author} (${this.year})`);
        }
      }

      class Magazine extends LibraryItem {
        constructor(title, year, issueNumber) {
          super(title, year);
          this.issueNumber = issueNumber;
        }

        display() {
          console.log(`${this.title} - Issue ${this.issueNumber} (${this.year})`);
        }
      }

      class Library {
        constructor() {
          this.items = [];
        }

        addItem(item) {
          this.items.push(item);
          console.log(`Added: ${item.title}`);
        }

        removeItem(title) {
          this.items = this.items.filter(item => item.title !== title);
          console.log(`Removed: ${title}`);
        }

        displayItems() {
          this.items.forEach(item => item.display());
        }
      }

      const library = new Library();

      const book = new Book('JavaScript: The Good Parts', 2008, 'Douglas Crockford');
      const magazine = new Magazine('JavaScript Weekly', 2021, 450);

      library.addItem(book); // "Added: JavaScript: The Good Parts"
      library.addItem(magazine); // "Added: JavaScript Weekly"

      library.displayItems();
      // "JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford (2008)"
      // "JavaScript Weekly - Issue 450 (2021)"

      library.removeItem('JavaScript Weekly'); // "Removed: JavaScript Weekly"
      library.displayItems(); // "JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford (2008)"
    
  
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Ereditarietà e Polimorfismo,  40 уровень,  5 лекция
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