CodeGym /Blog Jawa /Acak /Carane nggawe dhuwit ing piranti lunak lan ora bisa kangg...
John Squirrels
tingkat
San Francisco

Carane nggawe dhuwit ing piranti lunak lan ora bisa kanggo wong

Diterbitake ing grup
Artikel CodeGym asring ngomong babagan sisih finansial saka program: kita nulis babagan carane pangembang enom bisa nemokake proyek sing sepisanan lan ngomong babagan relung sing janjeni kanggo coders Java. Kepiye golek dhuwit ing piranti lunak sampeyan lan ora bisa digunakake kanggo wong lanang - 1Artikel-artikel iki umume mung nganggep mung siji sumber penghasilan kanggo programmer Jawa - lapangan kerja (utawa "makarya kanggo wong lanang"), luwih becik kanggo gaji sing apik. Nanging ana cara liya: sampeyan bisa nggawe piranti lunak dhewe lan entuk dhuwit saka iku. Mesthi, nindakake iki luwih angel tinimbang mung sinau basa Jawa liwat kursus CodeGym, entuk pengalaman, nyiapake resume sing apik., nyetel kaca LinkedIn, lan golek proyek biasa ing sawetara perusahaan. Nanging yen sampeyan sukses, bathi finansial saka adol piranti lunak sampeyan dhewe bisa luwih akeh. Dadi, dina iki kita bakal ngomong babagan carane sampeyan bisa nggawe dhuwit ing produk piranti lunak dhewe lan kita bakal nuduhake wawasan sing relevan saka programer sing berpengalaman.

Rencanane dhisik kanggo monetisasi piranti lunak sampeyan

Kita bakal miwiti karo tip dhasar saka Josef Mandelbaum, pangembang berpengalaman lan kepala perusahaan IT Perion. Dheweke nyaranake mikir babagan monetisasi produk sampeyan wiwit wiwitan. "Sanajan akeh wong sing ngembangake piranti lunak lan aplikasi seluler asring pengin nggawe dhuwit kanggo produke, strategi monetisasi minangka sekunder kanggo dheweke, dene produk kasebut dhewe ana ing ngarep, sing umume bener. Nanging, strategi monetisasi diputer. peran utama ing sukses finansial produk piranti lunak, dadi sampeyan kudu mikir babagan iki wiwit wiwitan, "cathetan ahli. Ana macem-macem cara kanggo monetisasi piranti lunak sampeyan dhewe, lan kita bakal ngomong babagan iki ing artikel iki. Bisa digabungake, diowahi, utawa dicoba kanthi giliran, milih cara sing paling cocog karo produk piranti lunak lan tujuan pangembang.

Iklan inline

Iklan inline minangka salah sawijining cara monetisasi sing paling populer, ing aplikasi seluler lan piranti lunak desktop. Iklan diselehake nang endi wae ing layar utama program utawa ditampilake pangguna nalika ngalih saka layar siji menyang layar liyane (sisipan iklan). Carane nggawe dhuwit ing piranti lunak lan ora bisa kanggo wong - 2Iklan kuwi biasane nggawa sawetara jinis revenue kanggo saben ewu tayangan utawa kanggo saben klik ing spanduk. Jumlah revenue bisa beda-beda gumantung saka jaringan iklan sing digunakake, jinis iklan sing ditampilake, lan target pamirsa. Mesthine, akeh pangguna kudu ndeleng iklan kanggo entuk dhuwit nyata. Kaya sing dingerteni para ahli, ana akeh cara kanggo nyelehake pariwara ing produk piranti lunak. Contone, iklan bisa ditampilake nalika program mbukak utawa sadurunge diluncurake., Spanduk pariwara bisa diselehake ing sisih antarmuka utawa ing panel ndhuwur utawa ngisor, gumantung saka jinis program lan desaine. Sing utama yaiku nggawe pariwara kasebut relevan lan ngganggu pangguna seminimal mungkin.

Model freemium

Cara distribusi freemium utawa shareware minangka cara paling populer kaloro kanggo monetisasi piranti lunak saiki. Nyebarake piranti lunak sampeyan ing model freemium tegese kabeh wong bisa ndownload lan nginstal program utawa aplikasi kanthi gratis, nanging versi gratis mung kalebu sawetara fungsi dhasar, dene fitur sing isih ana mung kasedhiya ing versi mbayar. Pendekatan iki saiki misuwur banget ing industri game (lan ora mung ana), sing wis kabukten efektif banget ing segmen game seluler lan ing game kasual kanggo platform desktop. Game umume nggawe fitur kasedhiya kanggo pangguna kanthi standar, nanging pangguna sing mbayar bisa entuk sawetara kaluwihan, kayata senjata khusus, level anyar, nambah daya, lan sapiturute. ' ora seneng barang gratis? Sing jarene, asring angel ngowahi pangguna versi gratis dadi pelanggan sing mbayar. Para ahli ujar manawa kekurangan model Freemium liyane yaiku pangembang pancen kudu nggawe program kanggo model iki wiwit wiwitan, amarga kudu nimbang fitur sing bakal gratis lan fitur sing bakal dadi bagean saka langganan mbayar. Iki ora supaya gampang, wiwit versi dhasar kudu kalebu fungsi utama sing ndadekake program utawa app migunani, nanging kudu bebarengan kalebu fungsi ora kasedhiya kanggo pangguna non-mbayar. amarga padha kudu nimbang fitur sing bakal gratis lan fitur sing bakal dadi bagian saka langganan mbayar. Iki ora supaya gampang, wiwit versi dhasar kudu kalebu fungsi utama sing ndadekake program utawa app migunani, nanging kudu bebarengan kalebu fungsi ora kasedhiya kanggo pangguna non-mbayar. amarga padha kudu nimbang fitur sing bakal gratis lan fitur sing bakal dadi bagian saka langganan mbayar. Iki ora supaya gampang, wiwit versi dhasar kudu kalebu fungsi utama sing ndadekake program utawa app migunani, nanging kudu bebarengan kalebu fungsi ora kasedhiya kanggo pangguna non-mbayar.

Piranti lunak mbayar

Adol program utawa app sampeyan kanthi jumlah tetep cilik kanthi kabeh fungsi sing dibangun tanpa watesan minangka cara liya sing jelas, prasaja lan cukup populer kanggo monetisasi piranti lunak. Carane nggawe dhuwit ing piranti lunak lan ora bisa kanggo wong - 3Nanging akeh programer sing duwe pengalaman ujar manawa metode iki saya suwe saya suwe dibandhingake karo metode liyane. Kasunyatane yaiku kanthi muncule akeh aplikasi lan program gratis, luwih sithik pangguna sing pengin mbayar dhuwit kanggo piranti lunak sing dibayar. Pangembang sedhih yen konsumen, sing seneng ngentekake limang dolar kanggo kopi, asring ora gelem mbuwang mung siji dolar kanggo aplikasi. Iki ora nggumunake: yen meh kabeh aplikasi utawa program duwe pilihan gratis, kenapa mbayar? Mulane, disaranake nyebarake piranti lunak miturut model sing dibayar kanthi eksklusif kanggo perusahaan sing duwe posisi pasar sing padhet lan sumber daya pemasaran sing akeh, utawa kanggo wong sing ngembangake produk khusus sing ora duwe alternatif utawa mung duwe alternatif sing uga mbayar piranti lunak.

Pembayaran kanggo nginstal program liyane (bayar saben instalasi)

Entuk bayaran kanggo nginstal program pihak katelu minangka cara liya kanggo pangembang kanggo entuk dhuwit nalika nyebarake piranti lunak dhewe kanthi gratis. Pendekatan iki umume umum ing antarane program sing digawe kanggo sistem desktop. Ing cara iki, installer program asli nggabungake installer kanggo piranti lunak pihak katelu, sing diinstal kanthi gawan bebarengan karo produk sing dibutuhake pangguna. Iki kedadeyan nalika sampeyan nginstal program gratis sing diundhuh saka Internet lan liya-liyane nyoba nginstal dhewe ing komputer, contone, browser utawa, pilihan populer liyane, ekstensi browser. Sampeyan biasane bisa ngindhari nginstal program pihak katelu yen sampeyan ngelingi ing salah sawijining layar instalasi lan mbusak centhang kothak sing menehi idin kanggo nginstal. Nggunakake metode monetisasi iki bisa uga dadi ide sing apik, nanging mbudidaya biasane mung panginstalan piranti lunak nyata sing dibayar. Ing tembung liya, sampeyan mung dibayar nalika pangguna ora mbusak centhang ing kothak kasebut (paling asring, kedadeyan kasebut nalika ora ngerti) lan ngidini program kasebut diinstal. Pilihan sing paling umum saiki yaiku nyakup installer kanggo ekstensi browser. Contone, iki kedadeyan karo Yandex.Bar sing kondhang, sing misuwur ing antarane pangguna pamicara Rusia amarga kasunyatane dipasang kanthi rahasia lan nyingkirake luwih angel tinimbang nyingkirake virus komputer. Pencipta ekstensi gelem mbayar saben instalasi produk, amarga ora mung nambah basis pangguna, nanging uga bisa ngumpulake informasi babagan kabiasaan browsing pangguna, sing banjur bisa digunakake utawa didol. Ing tembung liya, sampeyan mung dibayar nalika pangguna ora mbusak centhang ing kothak kasebut (paling asring, kedadeyan kasebut nalika ora ngerti) lan ngidini program kasebut diinstal. Pilihan sing paling umum saiki yaiku nyakup installer kanggo ekstensi browser. Contone, iki kedadeyan karo Yandex.Bar sing kondhang, sing misuwur ing antarane pangguna pamicara Rusia amarga kasunyatane dipasang kanthi rahasia lan nyingkirake luwih angel tinimbang nyingkirake virus komputer. Pencipta ekstensi gelem mbayar saben instalasi produk, amarga ora mung nambah basis pangguna, nanging uga bisa ngumpulake informasi babagan kabiasaan browsing pangguna, sing banjur bisa digunakake utawa didol. Ing tembung liya, sampeyan mung dibayar nalika pangguna ora mbusak centhang ing kothak kasebut (paling asring, kedadeyan kasebut nalika ora ngerti) lan ngidini program kasebut diinstal. Pilihan sing paling umum saiki yaiku nyakup installer kanggo ekstensi browser. Contone, iki kedadeyan karo Yandex.Bar sing kondhang, sing misuwur ing antarane pangguna pamicara Rusia amarga kasunyatane dipasang kanthi rahasia lan nyingkirake luwih angel tinimbang nyingkirake virus komputer. Pencipta ekstensi gelem mbayar saben instalasi produk, amarga ora mung nambah basis pangguna, nanging uga bisa ngumpulake informasi babagan kabiasaan browsing pangguna, sing banjur bisa digunakake utawa didol. Iki kedadeyan nalika dheweke ora ngerti) lan ngidini program kasebut diinstal. Pilihan sing paling umum saiki yaiku nyakup installer kanggo ekstensi browser. Contone, iki kedadeyan karo Yandex.Bar sing kondhang, sing misuwur ing antarane pangguna pamicara Rusia amarga kasunyatane dipasang kanthi rahasia lan nyingkirake luwih angel tinimbang nyingkirake virus komputer. Pencipta ekstensi gelem mbayar saben instalasi produk, amarga ora mung nambah basis pangguna, nanging uga bisa ngumpulake informasi babagan kabiasaan browsing pangguna, sing banjur bisa digunakake utawa didol. Iki kedadeyan nalika dheweke ora ngerti) lan ngidini program kasebut diinstal. Pilihan sing paling umum saiki yaiku nyakup installer kanggo ekstensi browser. Contone, iki kedadeyan karo Yandex.Bar sing kondhang, sing misuwur ing antarane pangguna pamicara Rusia amarga kasunyatane dipasang kanthi rahasia lan nyingkirake luwih angel tinimbang nyingkirake virus komputer. Pencipta ekstensi gelem mbayar saben instalasi produk, amarga ora mung nambah basis pangguna, nanging uga bisa ngumpulake informasi babagan kabiasaan browsing pangguna, sing banjur bisa digunakake utawa didol. sing misuwur ing antarane pangguna pamicara Rusia amarga kasunyatane dipasang kanthi rahasia lan nyingkirake luwih angel tinimbang nyingkirake virus komputer. Pencipta ekstensi gelem mbayar saben instalasi produk, amarga ora mung nambah basis pangguna, nanging uga bisa ngumpulake informasi babagan kabiasaan browsing pangguna, sing banjur bisa digunakake utawa didol. sing misuwur ing antarane pangguna pamicara Rusia amarga kasunyatane dipasang kanthi rahasia lan nyingkirake luwih angel tinimbang nyingkirake virus komputer. Pencipta ekstensi gelem mbayar saben instalasi produk, amarga ora mung nambah basis pangguna, nanging uga bisa ngumpulake informasi babagan kabiasaan browsing pangguna, sing banjur bisa digunakake utawa didol.

Pemasaran afiliasi

Sampeyan bisa entuk dhuwit liwat pemasaran afiliasi, yaiku kanthi promosi barang utawa layanan mitra kanthi persentase tumbas sing ditindakake pangguna sing ngeklik link pariwara. Situs web nggawe dhuwit kanthi cara iki luwih kerep tinimbang ora, nanging uga cocok kanggo aplikasi lan piranti lunak desktop. Aplikasi tujuan khusus bisa ngiklanake produk utawa layanan sing menarik kanggo pangguna. Contone, piranti lunak pendhidhikan gratis bisa ningkatake kursus sing dibayar kanthi topik sing padha, aplikasi fitness bisa ngiklanake toko barang olahraga online, lan liya-liyane. watesan. Umume kasus, piranti lunak kudu dicocogake kanggo metode monetisasi iki luwih dhisik,

Sumbangan

Pungkasan, sampeyan mung bisa menehi pangguna sing matur nuwun kanthi kemampuan kanggo menehi sumbangan cilik kanggo nuduhake rasa syukur amarga ana program sing apik banget sing uga gratis. Kadhangkala cara iki efektif banget lan ngasilake penghasilan sing apik, lan kadhangkala ora. Mesthine, akeh gumantung saka jinis program utawa app, jumlah pangguna, lan kualitas piranti lunak. Nanging wong-wong sing nggawe macem-macem produk niche kanthi basis pangguna sing cilik nanging setya biasane bisa nggawe dhuwit kanthi cara iki. Carane nggawe dhuwit ing piranti lunak lan ora bisa kanggo wong - 5

Kesimpulan

Nalika sampeyan bisa ndeleng, sampeyan bisa monetize piranti lunak dhewe ing macem-macem cara. Mesthi, nindakake iki ora gampang, lan umume program lan aplikasi sing diprodhuksi dening pangembang sing ora duwe pengalaman ora nggawa dhuwit sing penting. Sing jarene, produk sing berkualitas super lan dikarepake kanthi sistem monetisasi sing tepat bisa ditindakake, nyedhiyakake penghasilan sing nggawe pangripta sing bakal ngilangi kabutuhan kanggo mikir babagan kerja maneh kanggo wong liya. Supaya bisa monetisasi piranti lunak kanthi sukses, kaya ing kabeh liyane, sampeyan kudu latihan: aja nyerah yen gagal. Terus berjuang kanggo nggayuh tujuan. Iki sing dakkarepake kanggo sapa wae sing maca artikel iki!
Komentar
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION