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Auteur
Alexey Yelenevych
Co-Founder at CodeGym

Comment gagner de l'argent sur votre logiciel et ne pas travailler pour l'homme

Publié dans le groupe Random-FR
Les articles de CodeGym parlent souvent du côté financier de la programmation : nous écrivons sur la façon dont un jeune développeur peut trouver son premier emploi et parlons de niches prometteuses pour les codeurs Java. Comment gagner de l'argent sur votre logiciel et ne pas travailler pour l'homme - 1Ces articles n'ont généralement considéré qu'une seule source de revenus pour un programmeur Java - l'emploi (ou "travailler pour l'homme"), de préférence pour un bon salaire. Mais il existe un autre moyen : vous pouvez créer votre propre logiciel et en tirer de l'argent. Bien sûr, cela est plus difficile que d'apprendre Java via le cours CodeGym, d'acquérir de l'expérience, de préparer un CV sympa, créer une page LinkedIn et trouver un emploi régulier dans une entreprise. Mais si vous réussissez, le retour financier de la vente de votre propre logiciel peut être beaucoup plus substantiel. Donc, aujourd'hui, nous allons parler de la façon dont vous pouvez gagner de l'argent sur vos propres produits logiciels et nous partagerons les idées pertinentes de programmeurs expérimentés.

Planifiez à l'avance pour monétiser votre logiciel

Nous commencerons par un conseil de base de Josef Mandelbaum, développeur expérimenté et directeur de la société informatique Perion. Il recommande de penser à monétiser vos produits dès le début. "Bien que de nombreuses personnes qui développent des logiciels et des applications mobiles aient souvent l'intention de gagner de l'argent sur leurs produits, la stratégie de monétisation leur est secondaire, tandis que le produit lui-même est au premier plan, ce qui, en général, est correct. Cependant, la stratégie de monétisation joue un rôle clé dans le succès financier d'un produit logiciel, vous devez donc y penser dès le début », note l'expert. Il existe différentes façons de monétiser votre propre logiciel, et nous en parlerons dans cet article. Ils peuvent être combinés, modifiés ou essayés à tour de rôle, en sélectionnant la méthode la mieux adaptée au produit logiciel et aux objectifs du développeur.

Publicité en ligne

La publicité en ligne est l'une des méthodes de monétisation les plus populaires, à la fois dans les applications mobiles et dans les logiciels de bureau. Les publicités sont placées quelque part sur l'écran principal du programme ou sont présentées à l'utilisateur lors du passage d'un écran à l'autre (encarts publicitaires). Comment gagner de l'argent sur votre logiciel et ne pas travailler pour l'homme - 2Ces publicités génèrent généralement une sorte de revenu pour chaque millier d'impressions ou pour chaque clic sur une bannière. Le montant des revenus peut varier considérablement en fonction du réseau publicitaire utilisé, du type de publicité diffusée et du public cible. Bien sûr, un très grand nombre d'utilisateurs devraient voir une annonce pour rapporter de l'argent réel. Comme le notent de nombreux experts, il existe une multitude de façons de placer de la publicité dans un produit logiciel. Par exemple, la publicité peut être affichée pendant le chargement du programme ou avant son lancement., Une bannière publicitaire peut être placée sur le côté de l'interface ou dans un panneau supérieur ou inférieur, selon le type de programme et son design. L'essentiel est de rendre la publicité la plus pertinente possible et d'ennuyer le moins possible les utilisateurs.

Modèle gratuit

La méthode de distribution freemium ou shareware est le deuxième moyen le plus populaire de monétiser un logiciel aujourd'hui. La distribution de votre logiciel sous le modèle freemium signifie que tout le monde peut télécharger et installer le programme ou l'application gratuitement, mais la version gratuite ne comprend qu'un certain ensemble de fonctions de base, tandis que les fonctionnalités restantes ne sont disponibles que dans la version payante. Cette approche est actuellement particulièrement populaire dans l'industrie du jeu (et pas seulement là-bas), où elle s'est avérée très efficace dans le segment des jeux mobiles et dans les jeux occasionnels pour les plates-formes de bureau. Les jeux mettent généralement une fonctionnalité à la disposition des utilisateurs par défaut, mais les utilisateurs payants peuvent obtenir certains avantages, tels que des armes spéciales, un nouveau niveau, des augmentations de puissance, etc. Freemium est bon car il permet aux développeurs de distribuer leur logiciel à un large public. ' t comme trucs gratuits? Cela dit, il est souvent difficile de convertir les utilisateurs de la version gratuite en abonnés payants. Les experts disent qu'une autre lacune du modèle Freemium est que les développeurs doivent vraiment créer le programme pour ce modèle dès le départ, car ils doivent considérer quelles fonctionnalités seront gratuites et quelles fonctionnalités feront partie d'un abonnement payant. Ce n'est pas si facile, car la version de base doit inclure les principales fonctionnalités qui rendent le programme ou l'application utile, mais elle doit simultanément inclure des fonctions non disponibles pour les utilisateurs non payants. car ils doivent considérer quelles fonctionnalités seront gratuites et quelles fonctionnalités feront partie d'un abonnement payant. Ce n'est pas si facile, car la version de base doit inclure les principales fonctionnalités qui rendent le programme ou l'application utile, mais elle doit simultanément inclure des fonctions non disponibles pour les utilisateurs non payants. car ils doivent considérer quelles fonctionnalités seront gratuites et quelles fonctionnalités feront partie d'un abonnement payant. Ce n'est pas si facile, car la version de base doit inclure les principales fonctionnalités qui rendent le programme ou l'application utile, mais elle doit simultanément inclure des fonctions non disponibles pour les utilisateurs non payants.

Logiciel payant

Vendre votre programme ou votre application pour un petit montant fixe avec toutes les fonctionnalités intégrées sans aucune restriction est un autre moyen évident, simple et assez populaire de monétiser un logiciel. Comment gagner de l'argent sur votre logiciel et ne pas travailler pour l'homme - 3Mais de nombreux programmeurs expérimentés disent que cette méthode perd progressivement du terrain par rapport aux autres méthodes. Le fait est qu'avec l'apparition d'un grand nombre d'applications et de programmes gratuits, de moins en moins d'utilisateurs sont prêts à débourser de l'argent pour des logiciels payants. Les développeurs déplorent que les consommateurs, qui dépensent volontiers cinq dollars en café, ne soient souvent pas disposés à dépenser un seul dollar pour une application. Ce n'est pas surprenant : si presque chaque application ou programme a une option gratuite, alors pourquoi payer ? En conséquence, la distribution de logiciels selon un modèle exclusivement payant est recommandée soit pour les entreprises ayant une position solide sur le marché et des ressources marketing importantes, soit pour les personnes développant des produits de niche qui n'ont pas d'alternative ou n'ont que des alternatives qui sont également des logiciels payants.

Paiement pour l'installation d'autres programmes (paiement par installation)

Être payé pour l'installation de programmes tiers est un autre moyen pour le développeur de gagner de l'argent tout en distribuant gratuitement son propre logiciel. Cette approche est particulièrement courante parmi les programmes créés pour les systèmes de bureau. Dans cette méthode, le programme d'installation du programme d'origine intègre le programme d'installation du logiciel tiers, qui est installé par défaut avec le produit dont l'utilisateur a réellement besoin. C'est ce qui se passe lorsque vous installez un programme gratuit téléchargé sur Internet et que quelque chose d'autre essaie de s'installer sur votre ordinateur, par exemple, un navigateur ou, une autre option populaire, une extension de navigateur. Vous pouvez généralement éviter d'installer le programme tiers si vous le remarquez sur l'un des écrans d'installation et décochez la case donnant le consentement pour l'installer. Utiliser cette méthode de monétisation peut être une bonne idée, mais gardez à l'esprit que seules les installations réelles de logiciels sont généralement payées. En d'autres termes, vous n'êtes payé que lorsque l'utilisateur ne décoche pas la case (le plus souvent, cela se produit lorsqu'il ne le remarque tout simplement pas) et autorise l'installation du programme. L'option la plus courante aujourd'hui consiste à inclure des programmes d'installation pour les extensions de navigateur. C'est par exemple le cas du tristement célèbre Yandex.Bar, qui est notoire parmi les utilisateurs russophones en raison du fait qu'il est installé secrètement et qu'il est plus difficile de s'en débarrasser que de se débarrasser d'un virus informatique. Les créateurs d'extensions sont prêts à payer pour chaque installation de leur produit, car cela augmente non seulement leur base d'utilisateurs, mais permet également de collecter des informations sur les habitudes de navigation de l'utilisateur, qui peuvent ensuite être utilisées ou vendues. En d'autres termes, vous n'êtes payé que lorsque l'utilisateur ne décoche pas la case (le plus souvent, cela se produit lorsqu'il ne le remarque tout simplement pas) et autorise l'installation du programme. L'option la plus courante aujourd'hui consiste à inclure des programmes d'installation pour les extensions de navigateur. C'est par exemple le cas du tristement célèbre Yandex.Bar, qui est notoire parmi les utilisateurs russophones en raison du fait qu'il est installé secrètement et qu'il est plus difficile de s'en débarrasser que de se débarrasser d'un virus informatique. Les créateurs d'extensions sont prêts à payer pour chaque installation de leur produit, car cela augmente non seulement leur base d'utilisateurs, mais permet également de collecter des informations sur les habitudes de navigation de l'utilisateur, qui peuvent ensuite être utilisées ou vendues. En d'autres termes, vous n'êtes payé que lorsque l'utilisateur ne décoche pas la case (le plus souvent, cela se produit lorsqu'il ne le remarque tout simplement pas) et autorise l'installation du programme. L'option la plus courante aujourd'hui consiste à inclure des programmes d'installation pour les extensions de navigateur. C'est par exemple le cas du tristement célèbre Yandex.Bar, qui est notoire parmi les utilisateurs russophones en raison du fait qu'il est installé secrètement et qu'il est plus difficile de s'en débarrasser que de se débarrasser d'un virus informatique. Les créateurs d'extensions sont prêts à payer pour chaque installation de leur produit, car cela augmente non seulement leur base d'utilisateurs, mais permet également de collecter des informations sur les habitudes de navigation de l'utilisateur, qui peuvent ensuite être utilisées ou vendues. cela se produit lorsqu'ils ne le remarquent tout simplement pas) et permet au programme d'être installé. L'option la plus courante aujourd'hui consiste à inclure des programmes d'installation pour les extensions de navigateur. C'est par exemple le cas du tristement célèbre Yandex.Bar, qui est notoire parmi les utilisateurs russophones en raison du fait qu'il est installé secrètement et qu'il est plus difficile de s'en débarrasser que de se débarrasser d'un virus informatique. Les créateurs d'extensions sont prêts à payer pour chaque installation de leur produit, car cela augmente non seulement leur base d'utilisateurs, mais permet également de collecter des informations sur les habitudes de navigation de l'utilisateur, qui peuvent ensuite être utilisées ou vendues. cela se produit lorsqu'ils ne le remarquent tout simplement pas) et permet au programme d'être installé. L'option la plus courante aujourd'hui consiste à inclure des programmes d'installation pour les extensions de navigateur. C'est par exemple le cas du tristement célèbre Yandex.Bar, qui est notoire parmi les utilisateurs russophones en raison du fait qu'il est installé secrètement et qu'il est plus difficile de s'en débarrasser que de se débarrasser d'un virus informatique. Les créateurs d'extensions sont prêts à payer pour chaque installation de leur produit, car cela augmente non seulement leur base d'utilisateurs, mais permet également de collecter des informations sur les habitudes de navigation de l'utilisateur, qui peuvent ensuite être utilisées ou vendues. qui est notoire parmi les utilisateurs russophones en raison du fait qu'il est installé secrètement et qu'il est plus difficile de s'en débarrasser que de se débarrasser d'un virus informatique. Les créateurs d'extensions sont prêts à payer pour chaque installation de leur produit, car cela augmente non seulement leur base d'utilisateurs, mais permet également de collecter des informations sur les habitudes de navigation de l'utilisateur, qui peuvent ensuite être utilisées ou vendues. qui est notoire parmi les utilisateurs russophones en raison du fait qu'il est installé secrètement et qu'il est plus difficile de s'en débarrasser que de se débarrasser d'un virus informatique. Les créateurs d'extensions sont prêts à payer pour chaque installation de leur produit, car cela augmente non seulement leur base d'utilisateurs, mais permet également de collecter des informations sur les habitudes de navigation de l'utilisateur, qui peuvent ensuite être utilisées ou vendues.

Le marketing d'affiliation

Vous pouvez gagner de l'argent grâce au marketing d'affiliation, c'est-à-dire en faisant la promotion des biens ou des services d'un partenaire pour un pourcentage des achats effectués par les utilisateurs qui cliquent sur un lien publicitaire. Les sites Web gagnent de l'argent avec cette méthode le plus souvent, mais elle convient également aux applications et aux logiciels de bureau. Les applications spécialisées peuvent faire la publicité de produits ou de services susceptibles d'intéresser leurs utilisateurs. Par exemple, un logiciel éducatif gratuit peut promouvoir des cours payants sur le même sujet, une application de fitness peut faire la publicité d'un magasin d'articles de sport en ligne, etc. Les développeurs expérimentés savent que le marketing d'affiliation peut être un moyen très attractif de monétiser un logiciel, mais il crée parfois des problèmes et limites. Dans la plupart des cas, le logiciel doit être préalablement adapté à cette méthode de monétisation,

Des dons

Enfin, vous pouvez simplement offrir aux utilisateurs reconnaissants la possibilité de faire un petit don pour montrer leur gratitude pour l'existence de votre merveilleux programme qui se trouve également être gratuit. Parfois, cette méthode est très efficace et génère de bons revenus, et parfois non. Bien sûr, cela dépend beaucoup du type de programme ou d'application, du nombre d'utilisateurs et de la qualité du logiciel. Mais les personnes qui créent toutes sortes de produits de niche avec une base d'utilisateurs restreinte mais très fidèle peuvent généralement gagner de l'argent de cette façon. Comment gagner de l'argent sur votre logiciel et ne pas travailler pour l'homme - 5

conclusion

Comme vous pouvez le constater, vous pouvez monétiser votre propre logiciel de différentes manières. Bien sûr, cela est loin d'être facile, et la plupart des programmes et applications produits par des développeurs inexpérimentés ne rapportent aucune somme d'argent significative. Cela dit, un produit de très haute qualité et très demandé avec le bon système de monétisation peut décoller, offrant à son créateur un revenu qui éliminera le besoin de penser à travailler à nouveau pour quelqu'un d'autre. Pour réussir à monétiser votre logiciel, comme pour tout le reste, vous devez vous exercer : n'abandonnez pas si vous échouez. Continuez à vous battre pour atteindre votre objectif. C'est ce que je souhaite à tous ceux qui liront cet article !
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