CodeGym /Java Blog /சீரற்ற /உங்கள் மென்பொருளில் பணம் சம்பாதிப்பது மற்றும் மனிதனுக்கு ...
John Squirrels
நிலை 41
San Francisco

உங்கள் மென்பொருளில் பணம் சம்பாதிப்பது மற்றும் மனிதனுக்கு வேலை செய்யாமல் இருப்பது எப்படி

சீரற்ற குழுவில் வெளியிடப்பட்டது
கோட்ஜிம் கட்டுரைகள் பெரும்பாலும் நிரலாக்கத்தின் நிதிப் பக்கத்தைப் பற்றி பேசுகின்றன: ஒரு இளம் டெவலப்பர் தனது முதல் வேலையை எப்படிக் கண்டுபிடித்து ஜாவா கோடர்களுக்கான நம்பிக்கைக்குரிய இடங்களைப் பற்றி பேசலாம் என்பதைப் பற்றி நாங்கள் எழுதுகிறோம். உங்கள் மென்பொருளில் பணம் சம்பாதிப்பது மற்றும் மனிதனுக்கு வேலை செய்யாமல் இருப்பது எப்படி - 1இந்தக் கட்டுரைகள் பொதுவாக ஒரு ஜாவா புரோகிராமருக்கு ஒரே ஒரு வருமான ஆதாரமாக மட்டுமே கருதப்படுகின்றன - வேலைவாய்ப்பு (அல்லது "மனிதனுக்காக வேலை செய்தல்"), சிறந்த சம்பளம். ஆனால் மற்றொரு வழி உள்ளது: நீங்கள் உங்கள் சொந்த மென்பொருளை உருவாக்கி அதில் பணம் சம்பாதிக்கலாம். நிச்சயமாக, கோட்ஜிம் பாடத்தின் மூலம் ஜாவாவைக் கற்றுக்கொள்வது, அனுபவத்தைப் பெறுவது, கூல் ரெஸ்யூம் தயாரிப்பதை விட இதைச் செய்வது மிகவும் கடினம்., லிங்க்ட்இன் பக்கத்தை அமைப்பது மற்றும் ஏதேனும் ஒரு நிறுவனத்தில் வழக்கமான வேலை தேடுவது. ஆனால் நீங்கள் வெற்றி பெற்றால், உங்கள் சொந்த மென்பொருளை விற்பதன் மூலம் கிடைக்கும் நிதி வருவாய் மிகவும் கணிசமானதாக இருக்கும். எனவே, உங்கள் சொந்த மென்பொருள் தயாரிப்புகளில் நீங்கள் எவ்வாறு பணம் சம்பாதிப்பது என்பது பற்றி இன்று நாங்கள் பேசப் போகிறோம், மேலும் அனுபவம் வாய்ந்த புரோகிராமர்களிடமிருந்து தொடர்புடைய நுண்ணறிவுகளைப் பகிர்ந்து கொள்வோம்.

உங்கள் மென்பொருளைப் பணமாக்க முன்கூட்டியே திட்டமிடுங்கள்

அனுபவம் வாய்ந்த டெவலப்பர் மற்றும் ஐடி நிறுவனமான பெரியோனின் தலைவரான ஜோசப் மண்டெல்பாமின் அடிப்படை உதவிக்குறிப்புடன் தொடங்குவோம். ஆரம்பத்தில் இருந்தே உங்கள் தயாரிப்புகளை பணமாக்குவது பற்றி சிந்திக்க அவர் பரிந்துரைக்கிறார். "மென்பொருள் மற்றும் மொபைல் பயன்பாடுகளை உருவாக்கும் பலர் பெரும்பாலும் தங்கள் தயாரிப்புகளில் பணம் சம்பாதிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டாலும், பணமாக்குதல் உத்தி அவர்களுக்கு இரண்டாம் பட்சமானது, அதே சமயம் தயாரிப்பு முன்னணியில் உள்ளது, இது பொதுவாகச் சொன்னால், சரியானது. இருப்பினும், பணமாக்குதல் உத்தி செயல்படுகிறது. ஒரு மென்பொருள் தயாரிப்பின் நிதி வெற்றியில் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது, எனவே நீங்கள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே அதைப் பற்றி சிந்திக்க வேண்டும்" என்று நிபுணர் குறிப்பிடுகிறார். உங்கள் சொந்த மென்பொருளைப் பணமாக்க பல்வேறு வழிகள் உள்ளன, அவற்றைப் பற்றி இந்தக் கட்டுரையில் பேசுவோம். மென்பொருள் தயாரிப்பு மற்றும் டெவலப்பரின் நோக்கங்களுக்கு மிகவும் பொருத்தமான முறையைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றை ஒன்றிணைக்கலாம், மாற்றலாம் அல்லது மாறி மாறி முயற்சி செய்யலாம்.

இன்லைன் விளம்பரம்

இன்லைன் விளம்பரம் என்பது மொபைல் பயன்பாடுகள் மற்றும் டெஸ்க்டாப் மென்பொருளில் மிகவும் பிரபலமான பணமாக்குதல் முறைகளில் ஒன்றாகும். விளம்பரங்கள் நிரலின் முதன்மைத் திரையில் எங்காவது வைக்கப்படும் அல்லது ஒரு திரையிலிருந்து இன்னொரு திரைக்கு மாறும்போது பயனருக்குக் காட்டப்படும் (விளம்பரச் செருகல்கள்). உங்கள் மென்பொருளில் பணம் சம்பாதிப்பது மற்றும் மனிதனுக்கு வேலை செய்யாமல் இருப்பது எப்படி - 2இத்தகைய விளம்பரங்கள் பொதுவாக ஒவ்வொரு ஆயிரம் இம்ப்ரெஷன்களுக்கும் அல்லது பேனரில் ஒவ்வொரு கிளிக்கிற்கும் ஒருவித வருவாயைக் கொண்டு வரும். எந்த விளம்பர நெட்வொர்க் பயன்படுத்தப்படுகிறது, எந்த வகையான விளம்பரம் காட்டப்படுகிறது மற்றும் இலக்கு பார்வையாளர்கள் என்ன என்பதைப் பொறுத்து வருவாய் அளவு பெரிதும் மாறுபடும். நிச்சயமாக, மிகப் பெரிய எண்ணிக்கையிலான பயனர்கள் எந்தவொரு உண்மையான பணத்தையும் கொண்டு வர விளம்பரத்தைப் பார்க்க வேண்டும். பல வல்லுநர்கள் குறிப்பிடுவது போல், ஒரு மென்பொருள் தயாரிப்பில் விளம்பரம் செய்ய பல வழிகள் உள்ளன. எடுத்துக்காட்டாக, நிரல் ஏற்றப்படும்போது அல்லது அது தொடங்கப்படுவதற்கு முன்பு விளம்பரம் காட்டப்படலாம்., நிரலின் வகை மற்றும் அதன் வடிவமைப்பைப் பொறுத்து, இடைமுகத்தின் பக்கத்திலோ அல்லது மேல் அல்லது கீழ் பேனலிலோ விளம்பரப் பேனரை வைக்கலாம். முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், விளம்பரத்தை முடிந்தவரை பொருத்தமானதாக மாற்றுவது மற்றும் பயனர்களை முடிந்தவரை தொந்தரவு செய்வது.

ஃப்ரீமியம் மாதிரி

ஃப்ரீமியம் அல்லது ஷேர்வேர் விநியோக முறை இன்று மென்பொருளைப் பணமாக்குவதற்கான இரண்டாவது மிகவும் பிரபலமான வழியாகும். ஃப்ரீமியம் மாதிரியின் கீழ் உங்கள் மென்பொருளை விநியோகிப்பது என்பது அனைவரும் நிரல் அல்லது பயன்பாட்டை இலவசமாக பதிவிறக்கம் செய்து நிறுவலாம், ஆனால் இலவச பதிப்பில் ஒரு குறிப்பிட்ட அடிப்படை செயல்பாடுகள் மட்டுமே உள்ளன, மீதமுள்ள அம்சங்கள் கட்டண பதிப்பில் மட்டுமே கிடைக்கும். இந்த அணுகுமுறை தற்போது கேமிங் துறையில் குறிப்பாக பிரபலமாக உள்ளது (மற்றும் அங்கு மட்டும் இல்லை), இது மொபைல் கேமிங் பிரிவு மற்றும் டெஸ்க்டாப் இயங்குதளங்களுக்கான சாதாரண கேம்களில் மிகவும் பயனுள்ளதாக நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது. கேம்கள் பொதுவாக பயனர்களுக்கு ஒரு அம்சங்களை இயல்புநிலையாகக் கிடைக்கச் செய்கின்றன, ஆனால் பணம் செலுத்தும் பயனர்கள் சிறப்பு ஆயுதங்கள், புதிய நிலை, பவர் பூஸ்ட்கள் போன்ற சில நன்மைகளைப் பெறலாம். ஃப்ரீமியம் நல்லது, ஏனெனில் இது டெவலப்பர்கள் தங்கள் மென்பொருளை பரந்த பார்வையாளர்களுக்கு விநியோகிக்க உதவுகிறது. ' இலவச பொருட்கள் பிடிக்கவில்லையா? இலவச பதிப்பின் பயனர்களை பணம் செலுத்தும் சந்தாதாரர்களாக மாற்றுவது பெரும்பாலும் கடினமாக உள்ளது. ஃப்ரீமியம் மாடலின் மற்றொரு குறைபாடு என்னவென்றால், டெவலப்பர்கள் ஆரம்பத்தில் இருந்தே இந்த மாடலுக்கான நிரலை உருவாக்க வேண்டும், ஏனெனில் எந்த அம்சங்கள் இலவசம் மற்றும் எந்த அம்சங்கள் கட்டணச் சந்தாவின் பகுதியாக இருக்கும் என்பதை அவர்கள் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். இது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, ஏனெனில் அடிப்படைப் பதிப்பில் நிரல் அல்லது பயன்பாட்டைப் பயனுள்ளதாக்கும் முக்கிய செயல்பாடுகள் இருக்க வேண்டும், ஆனால் அது ஒரே நேரத்தில் பணம் செலுத்தாத பயனர்களுக்கு கிடைக்காத செயல்பாடுகளை உள்ளடக்கியிருக்க வேண்டும். ஏனெனில் எந்த அம்சங்கள் இலவசம் மற்றும் எந்த அம்சங்கள் கட்டணச் சந்தாவின் பகுதியாக இருக்கும் என்பதை அவர்கள் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். இது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, ஏனெனில் அடிப்படைப் பதிப்பில் நிரல் அல்லது பயன்பாட்டைப் பயனுள்ளதாக்கும் முக்கிய செயல்பாடுகள் இருக்க வேண்டும், ஆனால் அது ஒரே நேரத்தில் பணம் செலுத்தாத பயனர்களுக்கு கிடைக்காத செயல்பாடுகளை உள்ளடக்கியிருக்க வேண்டும். ஏனெனில் எந்த அம்சங்கள் இலவசம் மற்றும் எந்த அம்சங்கள் கட்டணச் சந்தாவின் பகுதியாக இருக்கும் என்பதை அவர்கள் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். இது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல, ஏனெனில் அடிப்படைப் பதிப்பில் நிரல் அல்லது பயன்பாட்டைப் பயனுள்ளதாக்கும் முக்கிய செயல்பாடுகள் இருக்க வேண்டும், ஆனால் அது ஒரே நேரத்தில் பணம் செலுத்தாத பயனர்களுக்கு கிடைக்காத செயல்பாடுகளை உள்ளடக்கியிருக்க வேண்டும்.

கட்டண மென்பொருள்

மென்பொருளை பணமாக்குவதற்கான மற்றொரு வெளிப்படையான, எளிமையான மற்றும் மிகவும் பிரபலமான வழி, உங்கள் நிரல் அல்லது பயன்பாட்டை அனைத்து உள்ளமைக்கப்பட்ட செயல்பாடுகளுடன் சிறிய நிலையான தொகைக்கு விற்பது. உங்கள் மென்பொருளில் பணம் சம்பாதிப்பது மற்றும் மனிதனுக்கு வேலை செய்யாமல் இருப்பது எப்படி - 3ஆனால் பல அனுபவம் வாய்ந்த புரோகிராமர்கள் மற்ற முறைகளுடன் ஒப்பிடும்போது இந்த முறை படிப்படியாக தளத்தை இழக்கிறது என்று கூறுகிறார்கள். உண்மை என்னவென்றால், ஏராளமான இலவச பயன்பாடுகள் மற்றும் நிரல்களின் தோற்றத்துடன், குறைவான மற்றும் குறைவான பயனர்கள் பணம் செலுத்தும் மென்பொருளுக்கு பணம் செலுத்த தயாராக உள்ளனர். ஐந்து ரூபாய் காபியை மகிழ்ச்சியுடன் செலவழிக்கும் நுகர்வோர், ஒரு பயன்பாட்டிற்கு ஒரு டாலரை மட்டும் செலவழிக்க விரும்புவதில்லை என்று டெவலப்பர்கள் புலம்புகின்றனர். இது ஆச்சரியமல்ல: ஏறக்குறைய ஒவ்வொரு பயன்பாடு அல்லது நிரலுக்கும் இலவச விருப்பம் இருந்தால், ஏன் பணம் செலுத்த வேண்டும்? அதன்படி, பிரத்தியேகமாக பணம் செலுத்திய மாதிரியின்படி மென்பொருளை விநியோகிப்பது உறுதியான சந்தை நிலை மற்றும் விரிவான சந்தைப்படுத்தல் வளங்களைக் கொண்ட நிறுவனங்களுக்கு அல்லது மாற்று வழிகள் இல்லாத அல்லது கட்டண மென்பொருளை மட்டுமே கொண்ட முக்கிய தயாரிப்புகளை உருவாக்கும் நபர்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

பிற நிரல்களை நிறுவுவதற்கான கட்டணம் (நிறுவலுக்கு கட்டணம்)

மூன்றாம் தரப்பு நிரல்களை நிறுவுவதற்கு பணம் பெறுவது டெவலப்பர்கள் தங்கள் சொந்த மென்பொருளை இலவசமாக விநியோகிக்கும்போது பணம் சம்பாதிப்பதற்கான மற்றொரு வழியாகும். டெஸ்க்டாப் அமைப்புகளுக்காக உருவாக்கப்பட்ட நிரல்களில் இந்த அணுகுமுறை மிகவும் பொதுவானது. இந்த முறையில், அசல் நிரலின் நிறுவி மூன்றாம் தரப்பு மென்பொருளுக்கான நிறுவியை ஒருங்கிணைக்கிறது, இது பயனருக்கு உண்மையில் தேவைப்படும் தயாரிப்புடன் இயல்பாகவே நிறுவப்படும். இணையத்தில் இருந்து பதிவிறக்கம் செய்யப்பட்ட இலவச நிரலை நிறுவும் போது, ​​உங்கள் கணினியில் வேறு ஏதாவது நிறுவ முயற்சிக்கும் போது, ​​எடுத்துக்காட்டாக, உலாவி அல்லது மற்றொரு பிரபலமான விருப்பமான உலாவி நீட்டிப்பு இதுவே நடக்கிறது. மூன்றாம் தரப்பு நிரலை நிறுவும் திரைகளில் ஒன்றில் கண்டறிந்து, அதை நிறுவுவதற்கு ஒப்புதல் அளிக்கும் தேர்வுப்பெட்டியைத் தேர்வுநீக்கினால், அதை நிறுவுவதைத் தவிர்க்கலாம். இந்த பணமாக்குதல் முறையைப் பயன்படுத்துவது நல்ல யோசனையாக இருக்கலாம், ஆனால் பொதுவாக உண்மையான மென்பொருள் நிறுவல்கள் மட்டுமே செலுத்தப்படும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், பயனர் தேர்வுப்பெட்டியைத் தேர்வு செய்யாதபோது மட்டுமே நீங்கள் பணம் பெறுவீர்கள் (பெரும்பாலும், அவர்கள் அதை கவனிக்காதபோது இது நடக்கும்) மற்றும் நிரலை நிறுவ அனுமதிக்கும். உலாவி நீட்டிப்புகளுக்கான நிறுவிகளைச் சேர்ப்பது இன்று மிகவும் பொதுவான விருப்பமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, பிரபலமற்ற Yandex.Bar இன் நிலை இதுதான், இது ரஷ்ய மொழி பேசுபவர்களிடையே இழிவானது, ஏனெனில் இது ரகசியமாக நிறுவப்பட்டுள்ளது மற்றும் கணினி வைரஸை அகற்றுவதை விட அதை அகற்றுவது மிகவும் கடினம். நீட்டிப்பு உருவாக்குநர்கள் தங்கள் தயாரிப்பின் ஒவ்வொரு நிறுவலுக்கும் பணம் செலுத்தத் தயாராக உள்ளனர், ஏனெனில் இது அவர்களின் பயனர் தளத்தை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், பயனரின் உலாவல் பழக்கம் பற்றிய தகவலைச் சேகரிப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது, பின்னர் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது விற்கலாம். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், பயனர் தேர்வுப்பெட்டியைத் தேர்வு செய்யாதபோது மட்டுமே நீங்கள் பணம் பெறுவீர்கள் (பெரும்பாலும், அவர்கள் அதை கவனிக்காதபோது இது நடக்கும்) மற்றும் நிரலை நிறுவ அனுமதிக்கும். உலாவி நீட்டிப்புகளுக்கான நிறுவிகளைச் சேர்ப்பது இன்று மிகவும் பொதுவான விருப்பமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, பிரபலமற்ற Yandex.Bar இன் நிலை இதுதான், இது ரஷ்ய மொழி பேசுபவர்களிடையே இழிவானது, ஏனெனில் இது ரகசியமாக நிறுவப்பட்டுள்ளது மற்றும் கணினி வைரஸை அகற்றுவதை விட அதை அகற்றுவது மிகவும் கடினம். நீட்டிப்பு உருவாக்குநர்கள் தங்கள் தயாரிப்பின் ஒவ்வொரு நிறுவலுக்கும் பணம் செலுத்தத் தயாராக உள்ளனர், ஏனெனில் இது அவர்களின் பயனர் தளத்தை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், பயனரின் உலாவல் பழக்கம் பற்றிய தகவலைச் சேகரிப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது, பின்னர் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது விற்கலாம். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், பயனர் தேர்வுப்பெட்டியைத் தேர்வு செய்யாதபோது மட்டுமே நீங்கள் பணம் பெறுவீர்கள் (பெரும்பாலும், அவர்கள் அதை கவனிக்காதபோது இது நடக்கும்) மற்றும் நிரலை நிறுவ அனுமதிக்கும். உலாவி நீட்டிப்புகளுக்கான நிறுவிகளைச் சேர்ப்பது இன்று மிகவும் பொதுவான விருப்பமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, பிரபலமற்ற Yandex.Bar இன் நிலை இதுதான், இது ரஷ்ய மொழி பேசுபவர்களிடையே இழிவானது, ஏனெனில் இது ரகசியமாக நிறுவப்பட்டுள்ளது மற்றும் கணினி வைரஸை அகற்றுவதை விட அதை அகற்றுவது மிகவும் கடினம். நீட்டிப்பு உருவாக்குநர்கள் தங்கள் தயாரிப்பின் ஒவ்வொரு நிறுவலுக்கும் பணம் செலுத்தத் தயாராக உள்ளனர், ஏனெனில் இது அவர்களின் பயனர் தளத்தை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், பயனரின் உலாவல் பழக்கம் பற்றிய தகவலைச் சேகரிப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது, பின்னர் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது விற்கலாம். அவர்கள் அதை கவனிக்காதபோது இது நிகழ்கிறது) மேலும் நிரலை நிறுவ அனுமதிக்கிறது. உலாவி நீட்டிப்புகளுக்கான நிறுவிகளைச் சேர்ப்பது இன்று மிகவும் பொதுவான விருப்பமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, பிரபலமற்ற Yandex.Bar இன் நிலை இதுதான், இது ரஷ்ய மொழி பேசுபவர்களிடையே இழிவானது, ஏனெனில் இது ரகசியமாக நிறுவப்பட்டுள்ளது மற்றும் கணினி வைரஸை அகற்றுவதை விட அதை அகற்றுவது மிகவும் கடினம். நீட்டிப்பு உருவாக்குநர்கள் தங்கள் தயாரிப்பின் ஒவ்வொரு நிறுவலுக்கும் பணம் செலுத்தத் தயாராக உள்ளனர், ஏனெனில் இது அவர்களின் பயனர் தளத்தை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், பயனரின் உலாவல் பழக்கம் பற்றிய தகவலைச் சேகரிப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது, பின்னர் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது விற்கலாம். அவர்கள் அதை கவனிக்காதபோது இது நிகழ்கிறது) மேலும் நிரலை நிறுவ அனுமதிக்கிறது. உலாவி நீட்டிப்புகளுக்கான நிறுவிகளைச் சேர்ப்பது இன்று மிகவும் பொதுவான விருப்பமாகும். எடுத்துக்காட்டாக, பிரபலமற்ற Yandex.Bar இன் நிலை இதுதான், இது ரஷ்ய மொழி பேசுபவர்களிடையே இழிவானது, ஏனெனில் இது ரகசியமாக நிறுவப்பட்டுள்ளது மற்றும் கணினி வைரஸை அகற்றுவதை விட அதை அகற்றுவது மிகவும் கடினம். நீட்டிப்பு உருவாக்குநர்கள் தங்கள் தயாரிப்பின் ஒவ்வொரு நிறுவலுக்கும் பணம் செலுத்தத் தயாராக உள்ளனர், ஏனெனில் இது அவர்களின் பயனர் தளத்தை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், பயனரின் உலாவல் பழக்கம் பற்றிய தகவலைச் சேகரிப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது, பின்னர் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது விற்கலாம். இது இரகசியமாக நிறுவப்பட்டிருப்பதாலும், கணினி வைரஸை அகற்றுவதை விட அதிலிருந்து விடுபடுவதாலும் ரஷ்ய மொழி பேசுபவர்கள் மத்தியில் இழிவானது. நீட்டிப்பு உருவாக்குநர்கள் தங்கள் தயாரிப்பின் ஒவ்வொரு நிறுவலுக்கும் பணம் செலுத்தத் தயாராக உள்ளனர், ஏனெனில் இது அவர்களின் பயனர் தளத்தை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், பயனரின் உலாவல் பழக்கம் பற்றிய தகவலைச் சேகரிப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது, பின்னர் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது விற்கலாம். இது இரகசியமாக நிறுவப்பட்டிருப்பதாலும், கணினி வைரஸை அகற்றுவதை விட அதிலிருந்து விடுபடுவதாலும் ரஷ்ய மொழி பேசுபவர்கள் மத்தியில் இழிவானது. நீட்டிப்பு உருவாக்குநர்கள் தங்கள் தயாரிப்பின் ஒவ்வொரு நிறுவலுக்கும் பணம் செலுத்தத் தயாராக உள்ளனர், ஏனெனில் இது அவர்களின் பயனர் தளத்தை அதிகரிப்பது மட்டுமல்லாமல், பயனரின் உலாவல் பழக்கம் பற்றிய தகவலைச் சேகரிப்பதை சாத்தியமாக்குகிறது, பின்னர் அவற்றைப் பயன்படுத்தலாம் அல்லது விற்கலாம்.

இணை சந்தைப்படுத்தல்

நீங்கள் இணை சந்தைப்படுத்தல் மூலம் பணம் சம்பாதிக்கலாம், அதாவது விளம்பர இணைப்பைக் கிளிக் செய்யும் பயனர்கள் வாங்கும் சதவீதத்தில் பங்குதாரரின் பொருட்கள் அல்லது சேவைகளை விளம்பரப்படுத்துவதன் மூலம். இணையத்தளங்கள் இந்த முறையைப் பயன்படுத்தி அடிக்கடி பணம் சம்பாதிக்கின்றன, ஆனால் இது பயன்பாடுகள் மற்றும் டெஸ்க்டாப் மென்பொருளுக்கும் ஏற்றது. சிறப்பு நோக்கத்திற்கான பயன்பாடுகள் தங்கள் பயனர்களுக்கு ஆர்வமுள்ள தயாரிப்புகள் அல்லது சேவைகளை விளம்பரப்படுத்தலாம். எடுத்துக்காட்டாக, இலவசக் கல்வி மென்பொருள் அதே தலைப்பில் கட்டணப் படிப்புகளை விளம்பரப்படுத்தலாம், உடற்பயிற்சி ஆப்ஸ் ஆன்லைன் விளையாட்டுப் பொருட்கள் கடையை விளம்பரப்படுத்தலாம். வரம்புகள். பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், மென்பொருளானது இந்த பணமாக்குதல் முறைக்கு முன்கூட்டியே வடிவமைக்கப்பட வேண்டும்,

நன்கொடைகள்

இறுதியாக, நன்றியுள்ள பயனர்களுக்கு ஒரு சிறிய நன்கொடையை வழங்குவதற்கான திறனை நீங்கள் வழங்கலாம், இது இலவசமான உங்கள் அற்புதமான திட்டத்தின் இருப்புக்கான நன்றியைக் காட்டலாம். சில நேரங்களில் இந்த முறை மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் மற்றும் நல்ல வருமானத்தை உருவாக்குகிறது, சில நேரங்களில் அது இல்லை. நிச்சயமாக, நிரல் அல்லது பயன்பாட்டின் வகை, பயனர்களின் எண்ணிக்கை மற்றும் மென்பொருளின் தரம் ஆகியவற்றைப் பொறுத்தது. ஆனால் சிறிய ஆனால் மிகவும் விசுவாசமான பயனர் தளத்துடன் அனைத்து வகையான முக்கிய தயாரிப்புகளையும் உருவாக்கும் நபர்கள் பொதுவாக இந்த வழியில் பணம் சம்பாதிக்கலாம். உங்கள் மென்பொருளில் பணம் சம்பாதிப்பது மற்றும் மனிதனுக்கு வேலை செய்யாமல் இருப்பது எப்படி - 5

முடிவுரை

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, உங்கள் சொந்த மென்பொருளை பல்வேறு வழிகளில் பணமாக்க முடியும். நிச்சயமாக, இதைச் செய்வது எளிதானது அல்ல, மேலும் அனுபவமற்ற டெவலப்பர்களால் உருவாக்கப்பட்ட பெரும்பாலான திட்டங்கள் மற்றும் பயன்பாடுகள் எந்த அர்த்தமுள்ள பணத்தையும் கொண்டு வருவதில்லை. அதாவது, சரியான பணமாக்குதல் அமைப்புடன் கூடிய உயர்தர மற்றும் தேவைக்கேற்ப தயாரிப்பு தொடங்கலாம், அதன் படைப்பாளருக்கு வருமானம் கிடைக்கும், இது மீண்டும் வேறொருவருக்காக வேலை செய்வது பற்றி சிந்திக்க வேண்டிய தேவையை நீக்கும். உங்கள் மென்பொருளை வெற்றிகரமாகப் பணமாக்க, எல்லாவற்றையும் போலவே, நீங்கள் பயிற்சி செய்ய வேண்டும்: நீங்கள் தோல்வியுற்றால் விட்டுவிடாதீர்கள். உங்கள் இலக்கை அடைய தொடர்ந்து போராடுங்கள். இந்தக் கட்டுரையைப் படிக்கும் எவருக்கும் அதைத்தான் நான் விரும்புகிறேன்!
கருத்துக்கள்
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION