CodeGym /Kursy /C# SELF /Polecenia i pierwszy program

Polecenia i pierwszy program

C# SELF
Poziom 1 , Lekcja 1
Dostępny

1. Poznajemy polecenia

Jeśli kiedyś wyobrażałeś sobie pracę programisty jako coś niepojętego i tajemniczego, czas obalić ten mit! Programowanie to nie jest jakaś tajna sztuka, tylko super i mega ciekawa robota. Zaraz się o tym przekonasz.

Programy komputerowe pisze się za pomocą języków programowania — specjalnych zasad i słów, które rozumie komputer. Dzisiaj poznasz język C#: napiszesz swój pierwszy program, ogarniesz, czym są polecenia i sprawisz, że komputer będzie cię słuchał (przynajmniej tak długo, jak będzie chciał 😅).

Program to zestaw (lista) poleceń. Najpierw wykonuje się pierwsze polecenie, potem drugie, trzecie i tak dalej. Gdy wszystkie polecenia zostaną wykonane, program się kończy.

Jakie dokładnie polecenia mogą być na liście, zależy od tego, kto je wykonuje, a dokładniej — jakie polecenia zna (i rozumie) wykonawca. Psu możesz powiedzieć „Siad”, „Głos”, kotu — „Spadaj”, człowiekowi — „Stój!”, a robotowi — „Pracuj!”. 👨‍💻

Polecenie to po prostu instrukcja dla komputera: zrób to! Najważniejsze — komputer robi dokładnie to, co mu powiesz, a nie to, co miałeś na myśli. 😆 Przynajmniej dopóki sztuczna inteligencja nie podrośnie.

Zestaw poleceń języka C# jest całkiem spory. Na przykład tym poleceniem możesz wyświetlić napis na ekranie:

Console.WriteLine("Robot — przyjaciel człowieka");
Polecenie do wyświetlania tekstu na ekranie

To polecenie mówi komputerowi: „Wyświetl na ekranie tekst "Robot — przyjaciel człowieka"”.

Jeśli chcesz, żeby komputer wyświetlił twoją frazę trzy razy, daj mu polecenie kilka razy.

Console.WriteLine("Robot — przyjaciel człowieka");
Console.WriteLine("Robot — przyjaciel człowieka");
Console.WriteLine("Robot — przyjaciel człowieka");
Program z trzech poleceń

W rezultacie komputer wyświetli frazę na ekranie 3 razy. Proste, nie? 😎

2. Jak działa program: kolejność wykonywania

Twój program po prostu wykonuje wszystkie polecenia od góry do dołu, linijka po linijce. Gdy polecenia się skończą, program się zakończy.


Console.WriteLine("Cześć wszystkim!");
Console.WriteLine("Dzisiaj uczymy się pisać w C#!");
    
Przykład programu z dwoma poleceniami

Wynik:

Cześć wszystkim!
Dzisiaj uczymy się pisać w C#!
To, co zobaczy użytkownik w oknie wyjścia

Dodaj jeszcze parę linijek, a komputer grzecznie wyświetli je na ekranie. Jest bardzo pracowity, ale skromny — nie napisze nic ponad to, co mu każesz.

3. Pisanie i uruchamianie pierwszego programu

Po co odkładać fajną rzecz na później? Czas przejść od teorii do praktyki! Napiszmy pierwszy program w C#.

Krok 1: otwieramy WebIDE

Otwórz WebIDE i napisz program, który wyświetli na ekranie napis "Fajnie być programistą! 😎".

Powinieneś mieć otwarty plik o nazwie Program.cs.

Krok 2: wpisujemy tam ten kod

Możesz śmiało użyć emotek — C# świetnie je obsługuje! 🥰

Console.WriteLine("Fajnie być programistą!😎");
Pierwsze polecenie do wyświetlania tekstu

Krok 3: wysyłamy program do sprawdzenia

Na górze w panelu WebIDE znajdziesz przycisk "Sprawdź". Kliknij go.

Jeśli wszystko zrobiłeś dobrze, serwer zaliczy twoje rozwiązanie i pogratuluje ci. 😎

Właśnie napisałeś i pomyślnie oddałeś swój pierwszy program w C#. Fajnie, prawda? Teraz jesteś prawdziwym programistą (no, przynajmniej o krok bliżej do tego tytułu). 😇

Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION