CodeGym /Kursy /Frontend SELF PL /Praktyczne przykłady OOP

Praktyczne przykłady OOP

Frontend SELF PL
Poziom 40 , Lekcja 5
Dostępny

12.1 Zarządzanie użytkownikami w aplikacji webowej

Programowanie obiektowe (OOP) w JavaScript pozwala na tworzenie skomplikowanych, skalowalnych i łatwo utrzymywalnych aplikacji. Przyjrzyjmy się kilku praktycznym przykładom użycia OOP w JavaScript, w tym klasom, dziedziczeniu, enkapsulacji i polimorfizmowi.

Wyobraź sobie, że opracowujemy aplikację webową do zarządzania użytkownikami. Możemy stworzyć klasy dla różnych typów użytkowników, takie jak User, Admin i Guest, używając dziedziczenia do tworzenia wyspecjalizowanych klas.

Wyjaśnienie:

  • Klasa User zawiera metody login i logout
  • Klasa Admin dziedziczy z User i dodaje metodę deleteUser
  • Klasa Guest dziedziczy z User i dodaje metodę requestAccess
  • Obiekty klasy Admin i Guest używają metod swojej klasy i klasy bazowej

Kod:

JavaScript
    
      class User {
        constructor(username, email) {
          this.username = username;
          this.email = email;
        }

        login() {
          console.log(`${this.username} zalogowany.`);
        }

        logout() {
          console.log(`${this.username} wylogowany.`);
        }
      }

      class Admin extends User {
        constructor(username, email) {
          super(username, email);
          this.role = 'admin';
        }

        deleteUser(user) {
          console.log(`${this.username} usunął użytkownika ${user.username}.`);
        }
      }

      class Guest extends User {
        constructor(username, email) {
          super(username, email);
          this.role = 'guest';
        }

        requestAccess() {
          console.log(`${this.username} prosi o dostęp.`);
        }
      }

      const admin = new Admin('adminUser', 'admin@example.com');
      const guest = new Guest('guestUser', 'guest@example.com');

      admin.login(); // "adminUser zalogowany."
      admin.deleteUser(guest); // "adminUser usunął użytkownika guestUser."
      admin.logout(); // "adminUser wylogowany."

      guest.login(); // "guestUser zalogowany."
      guest.requestAccess(); // "guestUser prosi o dostęp."
      guest.logout(); // "guestUser wylogowany."
    
  

12.2 Zarządzanie produktami w sklepie internetowym

W tym przykładzie stworzymy klasy do reprezentowania różnych typów produktów w sklepie internetowym, takich jak Product, Electronics i Clothing. Zaimplementujemy także polimorfizm dla metody calculateDiscount.

Wyjaśnienie:

  • Klasa Product zawiera metodę calculateDiscount, która oblicza domyślnie 10% zniżki
  • Klasa Electronics nadpisuje metodę calculateDiscount, oferując 20% zniżki na elektronikę
  • Klasa Clothing nadpisuje metodę calculateDiscount, oferując 15% zniżki na odzież
  • Obiekty klasy Electronics i Clothing używają swoich metod calculateDiscount do obliczania zniżek

Kod:

JavaScript
    
      class Product {
        constructor(name, price) {
          this.name = name;
          this.price = price;
        }

        calculateDiscount() {
          return this.price * 0.1; // 10% zniżki domyślnie
        }

        display() {
          console.log(`${this.name} - $${this.price.toFixed(2)}`);
        }
      }

      class Electronics extends Product {
        constructor(name, price, brand) {
          super(name, price);
          this.brand = brand;
        }

        calculateDiscount() {
          return this.price * 0.2; // 20% zniżki na elektronikę
        }
      }

      class Clothing extends Product {
        constructor(name, price, size) {
          super(name, price);
          this.size = size;
        }

        calculateDiscount() {
          return this.price * 0.15; // 15% zniżki na odzież
        }
      }

      const laptop = new Electronics('Laptop', 1000, 'BrandX');
      const tshirt = new Clothing('T-Shirt', 20, 'M');

      laptop.display(); // "Laptop - $1000.00"
      console.log(`Zniżka: $${laptop.calculateDiscount().toFixed(2)}`); // "Zniżka: $200.00"

      tshirt.display(); // "T-Shirt - $20.00"
      console.log(`Zniżka: $${tshirt.calculateDiscount().toFixed(2)}`); // "Zniżka: $3.00"
    
  

12.3: Zarządzanie biblioteką

W tym przykładzie stworzymy klasy do zarządzania biblioteką, w tym klasy Book, Magazine i Library. Zaimplementujemy także metody do dodawania i usuwania elementów z biblioteki.

Wyjaśnienie:

  • Klasy Book i Magazine dziedziczą z klasy LibraryItem i nadpisują metodę display
  • Klasa Library zarządza kolekcją elementów biblioteki, oferując metody addItem, removeItem i displayItems
  • Obiekty klasy Book i Magazine są dodawane i usuwane z biblioteki, ich informacje są wyświetlane za pomocą metody display

Kod:

JavaScript
    
      class LibraryItem {
        constructor(title, year) {
          this.title = title;
          this.year = year;
        }

        display() {
          console.log(`${this.title} (${this.year})`);
        }
      }

      class Book extends LibraryItem {
        constructor(title, year, author) {
          super(title, year);
          this.author = author;
        }

        display() {
          console.log(`${this.title} by ${this.author} (${this.year})`);
        }
      }

      class Magazine extends LibraryItem {
        constructor(title, year, issueNumber) {
          super(title, year);
          this.issueNumber = issueNumber;
        }

        display() {
          console.log(`${this.title} - Wydanie ${this.issueNumber} (${this.year})`);
        }
      }

      class Library {
        constructor() {
          this.items = [];
        }

        addItem(item) {
          this.items.push(item);
          console.log(`Dodano: ${item.title}`);
        }

        removeItem(title) {
          this.items = this.items.filter(item => item.title !== title);
          console.log(`Usunięto: ${title}`);
        }

        displayItems() {
          this.items.forEach(item => item.display());
        }
      }

      const library = new Library();

      const book = new Book('JavaScript: The Good Parts', 2008, 'Douglas Crockford');
      const magazine = new Magazine('JavaScript Weekly', 2021, 450);

      library.addItem(book); // "Dodano: JavaScript: The Good Parts"
      library.addItem(magazine); // "Dodano: JavaScript Weekly"

      library.displayItems();
      // "JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford (2008)"
      // "JavaScript Weekly - Wydanie 450 (2021)"

      library.removeItem('JavaScript Weekly'); // "Usunięto: JavaScript Weekly"
      library.displayItems(); // "JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford (2008)"
    
  
1
Опрос
Dziedziczenie i polimorfizm,  40 уровень,  5 лекция
недоступен
Dziedziczenie i polimorfizm
Dziedziczenie i polimorfizm
Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION