12.1 Zarządzanie użytkownikami w aplikacji webowej
Programowanie obiektowe (OOP) w JavaScript pozwala na tworzenie skomplikowanych, skalowalnych i łatwo utrzymywalnych aplikacji. Przyjrzyjmy się kilku praktycznym przykładom użycia OOP w JavaScript, w tym klasom, dziedziczeniu, enkapsulacji i polimorfizmowi.
Wyobraź sobie, że opracowujemy aplikację webową do zarządzania użytkownikami. Możemy stworzyć klasy dla różnych typów użytkowników, takie jak User
, Admin
i Guest
, używając dziedziczenia do tworzenia wyspecjalizowanych klas.
Wyjaśnienie:
- Klasa
User
zawiera metodylogin
ilogout
- Klasa
Admin
dziedziczy zUser
i dodaje metodędeleteUser
- Klasa
Guest
dziedziczy zUser
i dodaje metodęrequestAccess
- Obiekty klasy
Admin
iGuest
używają metod swojej klasy i klasy bazowej
Kod:
class User {
constructor(username, email) {
this.username = username;
this.email = email;
}
login() {
console.log(`${this.username} zalogowany.`);
}
logout() {
console.log(`${this.username} wylogowany.`);
}
}
class Admin extends User {
constructor(username, email) {
super(username, email);
this.role = 'admin';
}
deleteUser(user) {
console.log(`${this.username} usunął użytkownika ${user.username}.`);
}
}
class Guest extends User {
constructor(username, email) {
super(username, email);
this.role = 'guest';
}
requestAccess() {
console.log(`${this.username} prosi o dostęp.`);
}
}
const admin = new Admin('adminUser', 'admin@example.com');
const guest = new Guest('guestUser', 'guest@example.com');
admin.login(); // "adminUser zalogowany."
admin.deleteUser(guest); // "adminUser usunął użytkownika guestUser."
admin.logout(); // "adminUser wylogowany."
guest.login(); // "guestUser zalogowany."
guest.requestAccess(); // "guestUser prosi o dostęp."
guest.logout(); // "guestUser wylogowany."
12.2 Zarządzanie produktami w sklepie internetowym
W tym przykładzie stworzymy klasy do reprezentowania różnych typów produktów w sklepie internetowym, takich jak Product
, Electronics
i Clothing
. Zaimplementujemy także polimorfizm dla metody calculateDiscount
.
Wyjaśnienie:
- Klasa
Product
zawiera metodęcalculateDiscount
, która oblicza domyślnie 10% zniżki - Klasa
Electronics
nadpisuje metodęcalculateDiscount
, oferując 20% zniżki na elektronikę - Klasa
Clothing
nadpisuje metodęcalculateDiscount
, oferując 15% zniżki na odzież - Obiekty klasy
Electronics
iClothing
używają swoich metodcalculateDiscount
do obliczania zniżek
Kod:
class Product {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
calculateDiscount() {
return this.price * 0.1; // 10% zniżki domyślnie
}
display() {
console.log(`${this.name} - $${this.price.toFixed(2)}`);
}
}
class Electronics extends Product {
constructor(name, price, brand) {
super(name, price);
this.brand = brand;
}
calculateDiscount() {
return this.price * 0.2; // 20% zniżki na elektronikę
}
}
class Clothing extends Product {
constructor(name, price, size) {
super(name, price);
this.size = size;
}
calculateDiscount() {
return this.price * 0.15; // 15% zniżki na odzież
}
}
const laptop = new Electronics('Laptop', 1000, 'BrandX');
const tshirt = new Clothing('T-Shirt', 20, 'M');
laptop.display(); // "Laptop - $1000.00"
console.log(`Zniżka: $${laptop.calculateDiscount().toFixed(2)}`); // "Zniżka: $200.00"
tshirt.display(); // "T-Shirt - $20.00"
console.log(`Zniżka: $${tshirt.calculateDiscount().toFixed(2)}`); // "Zniżka: $3.00"
12.3: Zarządzanie biblioteką
W tym przykładzie stworzymy klasy do zarządzania biblioteką, w tym klasy Book
, Magazine
i Library
. Zaimplementujemy także metody do dodawania i usuwania elementów z biblioteki.
Wyjaśnienie:
- Klasy
Book
iMagazine
dziedziczą z klasyLibraryItem
i nadpisują metodędisplay
- Klasa
Library
zarządza kolekcją elementów biblioteki, oferując metodyaddItem
,removeItem
idisplayItems
- Obiekty klasy
Book
iMagazine
są dodawane i usuwane z biblioteki, ich informacje są wyświetlane za pomocą metodydisplay
Kod:
class LibraryItem {
constructor(title, year) {
this.title = title;
this.year = year;
}
display() {
console.log(`${this.title} (${this.year})`);
}
}
class Book extends LibraryItem {
constructor(title, year, author) {
super(title, year);
this.author = author;
}
display() {
console.log(`${this.title} by ${this.author} (${this.year})`);
}
}
class Magazine extends LibraryItem {
constructor(title, year, issueNumber) {
super(title, year);
this.issueNumber = issueNumber;
}
display() {
console.log(`${this.title} - Wydanie ${this.issueNumber} (${this.year})`);
}
}
class Library {
constructor() {
this.items = [];
}
addItem(item) {
this.items.push(item);
console.log(`Dodano: ${item.title}`);
}
removeItem(title) {
this.items = this.items.filter(item => item.title !== title);
console.log(`Usunięto: ${title}`);
}
displayItems() {
this.items.forEach(item => item.display());
}
}
const library = new Library();
const book = new Book('JavaScript: The Good Parts', 2008, 'Douglas Crockford');
const magazine = new Magazine('JavaScript Weekly', 2021, 450);
library.addItem(book); // "Dodano: JavaScript: The Good Parts"
library.addItem(magazine); // "Dodano: JavaScript Weekly"
library.displayItems();
// "JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford (2008)"
// "JavaScript Weekly - Wydanie 450 (2021)"
library.removeItem('JavaScript Weekly'); // "Usunięto: JavaScript Weekly"
library.displayItems(); // "JavaScript: The Good Parts by Douglas Crockford (2008)"
GO TO FULL VERSION