CodeGym /Kurs Javy /Frontend SELF PL /Zapoznanie z WebIDE

Zapoznanie z WebIDE

Frontend SELF PL
Poziom 1 , Lekcja 3
Dostępny

1. Najlepszy widget na świecie — WebIDE

Praktyka to podstawa. Żeby nauka HTML była ciekawsza, damy ci kilka zadań do każdego wykładu. Tak łatwiej zapamiętać przeczytany materiał. I już za parę minut dostaniesz swoje pierwsze zadanie.

Żeby było ci wygodniej rozwiązywać zadania, stworzyliśmy dla ciebie specjalny widgetWebIDE. Wygląda on tak:

CodeGym-WebIDE

Po lewej znajdziesz warunki zadania i listę wymagań, które twoje rozwiązanie powinno spełniać. Na środku znajdziesz edytor, w którym napiszesz rozwiązanie. Panel na dole pokazuje wynik — twoją stronę w oddzielnym oknie.

2. Główne przyciski

Na górze widoczne są następujące przyciski:

CodeGym-WebIDE-button
  • Sprawdź: wyślij swoje rozwiązanie do testów.
  • Uruchom: uruchom program bez wysyłania do sprawdzenia (licznik testów nie zwiększa się).
  • Rozwiązanie — rozwijane menu zawiera:
    • Poprawne rozwiązanie: pokaż rozwiązanie autora zadania.
    • Przywróć mój kod: wróć do swojego kodu po przeglądzie poprawnego rozwiązania.
    • Resetuj rozwiązanie: zresetuj rozwiązanie zadania — rozpocznij od początku.
  • Pomoc — zadaj pytanie dotyczące swojego rozwiązania w społeczności CodeGym.
  • Dyskusja: omów zadanie z innymi użytkownikami.
  • Analiza kodu: otrzymaj wskazówki dotyczące stylu twojego kodu.

3. Jakie przyciski nacisnąć

Gdy napiszesz już program (rozwiązanie zadania), naciśnij przycisk „Sprawdź”. Twój program zostanie wysłany na serwer CodeGym, gdzie zostanie uruchomiony i automatycznie sprawdzony.

Jeśli nie uda ci się napisać rozwiązania, skorzystaj z podpowiedzi (nie obijaj głową ściany). W menu „Pomoc” kliknij przycisk „Podpowiedź”. Możesz także zobaczyć poprawne rozwiązanie, klikając przycisk „Poprawne rozwiązanie”.

Gotowy? W takim razie oto twoje pierwsze zadanie:

Komentarze
TO VIEW ALL COMMENTS OR TO MAKE A COMMENT,
GO TO FULL VERSION