CodeGym
AI Academy
Promocja
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Zapisywanie danych/Externalizable

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 228
    Java posiada bardzo użyteczny interfejs Externalizable. W przypadku zastąpienia go interfejsem Serializable, klasa może ręcznie zarządzać procesem serializacji. Wszystko dlatego, że interfejs Externalizable posiada dwie metody (których interfejs Serializable nie posiada), wywoływane przez maszynę Java, gdy obiekt jest serializowany. Twój nauczyciel Raszi pokaże Ci, jak to wygląda.
    Dostępne
  • Zadania dotyczące serializacji i deserializacji

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 229
    Serializacja nie jest taka prosta, prawda? Jednak studenci kończący drugą misję spokojnie sobie z nią poradzą. Twój nauczyciel Diego zaprasza Cię teraz, abyś trochę poćwiczył. W tym celu przygotował pięć ciekawych zadań (lub nie aż tak ciekawych, zależnie od tego kogo zapytasz).
    Dostępne
  • Przydatne linki od Profesora — 20

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 230
    Oczywiście, analizowanie tego samego materiału z różnych stron jest przydatne. Każdy z nas myśli inaczej, więc prawdopodobnie to co dla Ciebie jest najlepszym źródłem zdobywania wiedzy teoretycznej, niekoniecznie sprawdzi się u Twojego kolegi. Dziś profesor Noodles znalazł dla Ciebie interesujący artykuł o serializacji.
    Dostępne
  • Jak działa pamięć komputerowa

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 231
    Jesteś gotów zakończyć tę misję? Możesz potrzebować chwili wytchnienia przed ostatnim skokiem. Mamy dzisiaj fajny film. To krótkie, ale szczegółowe wyjaśnienie pokaże Ci, jak działa pamięć komputerowa. I, oczywiście, dostaniesz trochę ciemnej materii. Powodzenia w wykonywaniu końcowych zadań! Ale póki co, zrelaksuj się i wciśnij przycisk odtwarzania.
    Dostępne
  • Zadanie dodatkowe | Lekcja 10 | Poziom 10

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 232
    Dzwoni Kapitan Odlot! Ma dla Ciebie kilka niespodzianek. Mówiąc ściślej, nie kilka, i nie są to niespodzianki, ale raczej dziesięć zadań dotyczących serializacji. Potraktuj je (oraz trzy dodatkowe zadania z algorytmów) jako test kończący misję.
    Dostępne
  • Wprowadzenie do baz danych

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 233
    Historia powstania baz danych: DB i DBMS. Popularny DBMS i MySQL. Tabele w bazie danych: kolumny i kolumny.
    Dostępne
  • język SQL

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 234
    Zapoznanie się z językiem SQL Zaawansowany widok zapytania SQL Komentarze w zapytaniach SQL Wymowa języka SQL
    Dostępne
  • GDZIE: warunki w zapytaniach SQL

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 235
    Porównanie wartości: <, >, =, <> Operacje logiczne AND, OR, NOT BETWEEN: zakres wartości IN: lista wartości LIKE: wzorzec napisów
    Dostępne
  • Kontrola wyświetlania danych

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 236
    LIMIT OFFSET SELECT DISTINCT ORDER BY ORDER BY w wielu kolumnach
    Dostępne
  • Specjalna wartość null

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 237
    Brak wartości Porównaj z NULL IS NULL i IS NOT NULL
    Dostępne
  • Funkcje warunkowe

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 238
    Lista funkcji warunkowych IF() funkcja IFNULL() i NULLIF() funkcje
    Dostępne
  • oświadczenie CASE

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 239
    Instrukcja CASE Druga wersja instrukcji CASE Rozwiąż problem za pomocą instrukcji CASE
    Dostępne
  • 1
  • ...
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • ...
  • 98
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Projekty gier
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym