CodeGym
AI Academy
Promocja
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Wstawianie skryptów w JSP

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 468
    Skryptlety <%. Wyrażenie <%=.
    Dostępne
  • Komentarze JSP vs HTML

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 469
    Komentarze JSP vs HTML
    Dostępne
  • dyrektywy JSP

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 470
    zawierać przekierowanie do przodu
    Dostępne
  • Praca z komponentami JavaBeans

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 471
    Co to jest JavaBeans JSP i JavaBeans
    Dostępne
  • Wprowadzenie do TagLiba

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 472
    c:if, c:forEach Funkcje JSTL
    Dostępne
  • Architektura klient-serwer

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 473
    Architektura aplikacji Koncepcja interakcji klient-serwer Ważny niuans Architektura klient-serwer
    Dostępne
  • Architektura trójwarstwowa

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 474
    Wprowadzenie do architektury trójwarstwowej. Niejednoznaczność w lokalizacji logiki aplikacji.
    Dostępne
  • podejście MVC

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 475
    Wprowadzenie do architektury MVC. Architektura MVC w sieci. Przykład MVC w sieci. Interakcja komponentów MVC.
    Dostępne
  • Kryteria dobrej architektury oprogramowania

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 476
    Efektywność. Elastyczność. Skalowalność. Możliwość rozbudowy. Testowalność. Łatwość utrzymania kodu.
    Dostępne
  • Kryteria złej architektury oprogramowania

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 477
    Kryteria złego projektu. Definicja „złego projektu”. Przyczyny „złego projektu”. Znaczenie.
    Dostępne
  • Modułowa architektura oprogramowania

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 478
    Korzyści wynikające z rozkładu architektury modułowej
    Dostępne
  • Poprawna dekompozycja oprogramowania

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 479
    Hierarchiczny. Funkcjonalny. Mocna i słaba łączność. Skład zamiast dziedziczenia.
    Dostępne
  • 1
  • ...
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • ...
  • 98
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym