CodeGym
AI Academy
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Przykłady użycia tablicy

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 684
    Przydatne przykłady pracy z tablicami: Myślę, że czas przejść do praktycznych problemów. Zaczniemy od kilku najprostszych: Wypełnianie tablicy 10 liczb liczbami od 0 do 9: int[] array = new int[10]; for (int i=0;i<10;i++) { tablica[i] = i; } Utwórz obiekt tablicowy
    Dostępne
  • Zaawansowane tablice

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 685
    Tablica typu String Cóż, chciałbym pokrótce opowiedzieć o tablicy typu String. Jak powiedzieliśmy powyżej, tablica może być dowolnego typu. Możesz więc utworzyć tablicę typu String. Tak wyglądałby kod, gdybyśmy napisali program, który „wprowadza z klawiatury 10 linii i wyprowadza oraz
    Dostępne
  • tablice 2D

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 686
    Tablice dwuwymiarowe I jeszcze jeden interesujący fakt dotyczący tablic. Tablice są nie tylko liniowe, ale również dwuwymiarowe. A co to znaczy, pytasz? Oznacza to, że komórki tablicy mogą być reprezentowane nie tylko jako kolumna (lub wiersz), ale także jako prostokątna tabela. int[][] nazwa = nowy int[szerokość]
    Dostępne
  • postrzępione tablice w Javie

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 687
    Poszarpane tablice W Javie jako programista możesz nie tylko zamieniać miejscami wiersze dwuwymiarowej tablicy, ale także samodzielnie konstruować tę tablicę tak, jak chcesz. Powiedzmy, że chcesz, aby pierwszy wiersz dwuwymiarowej tablicy miał długość 10, a drugi 50. Czy można to zrobić? tak, możesz
    Dostępne
  • Tablice klas pomocniczych

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 688
    Klasa tablic Jak powiedzieliśmy wcześniej, tablice są bardzo przydatną i często używaną rzeczą w programowaniu. Twórcy Javy szybko zauważyli, że programiści Javy często piszą ten sam kod podczas pracy z tablicami. Na przykład: „skopiuj część tablicy do innej tablicy”, „wypełnij wszystkie komórki
    Dostępne
  • Klasa tablic, część 2

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 689
    Metoda Arrays.fill() Bardzo często podczas pracy z tablicami programiści Javy mają za zadanie wypełnić tablicę tymi samymi wartościami. Możesz oczywiście napisać pętlę i po prostu przypisać wartość do każdej komórki tablicy zdefiniowanej w pętli: int [] x = new int[100]; dla (int i=0;i< x.dług
    Dostępne
  • Tworzenie własnych funkcji, przekazywanie parametrów

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 690
    Funkcje/Metody w Javie Znasz już całkiem sporo poleceń w Javie, co oznacza, że ​​potrafisz pisać całkiem złożone programy. 10, 20, 30 linii kodu w programie to już nie taki duży program, prawda? Ale z drugiej strony program składający się z ponad 100 linii jest już duży i zrozumiały
    Dostępne
  • Parametry funkcji w Javie

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 691
    Przekazywanie parametrów A teraz zaczyna się zabawa. Jak zapewne już wiesz, z metod takich jak System.out.println() możesz przekazywać parametry do metod. Co w rzeczywistości znacznie zwiększa korzyści płynące z tworzenia i używania metod. Jak więc zadeklarować metodę z parametrami
    Dostępne
  • Wynik funkcji

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 692
    Instrukcja return Myślisz, że nauczyłeś się już wszystkiego o metodach w Javie? Tak czy inaczej, nadal nie znasz połowy z tego. powrót; Zacznijmy od czegoś prostego. Na przykład Java ma komendę (operator) return, która pozwala na natychmiastowe zakończenie metody, w której została wywołana. Wygląd zespołu: Wszystko, proste
    Dostępne
  • Modyfikatory metod

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 693
    Modyfikatory dostępu Przed każdą metodą programista może określić tzw. modyfikatory dostępu. Należą do nich słowa kluczowe: publiczne, chronione, prywatne. Te „modyfikatory dostępu” pozwalają ograniczyć dostęp do metody z innych klas. Na przykład, jeśli przed zadeklarowaniem metody napisz
    Dostępne
  • Zmienna widoczność

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 694
    Zmienne lokalne Porozmawiajmy trochę poważniej o zmiennych. Ale tym razem omówimy nie ich wewnętrzną strukturę, ale interakcję zmiennych z kodem, w którym się znajdują. Wszystkie zmienne zadeklarowane wewnątrz metod nazywane są zmiennymi lokalnymi. Istnieje zmienna lokalna
    Dostępne
  • Niuanse pracy ze zmiennymi

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 695
    Stałe Wiele języków programowania posiada stałe, czyli zmienne, których wartości nie można zmienić. Zwykle są to pewne podstawowe rzeczy, takie jak liczba Pi lub liczba dni w miesiącach. Chociaż w zasadzie programista może uczynić dowolną zmienną stałą, jeśli uzna to za konieczne
    Dostępne
  • 1
  • ...
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • ...
  • 98
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym