CodeGym
AI Academy
Promocja
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Operator wielokrotnego wyboru w Javie: switch

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 732
    Operator wielokrotnego wyboru - switch W Javie jest inny interesujący operator odziedziczony po mojej babci (język C++) - jest to operator switch. Jest również nazywany operatorem wielokrotnego wyboru. Wygląda to trochę nieporęcznie: switch(expression) { case value1: code1;
    Dostępne
  • Prawidłowe działanie programu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 733
    Zadania programisty Bardzo często początkujący programiści wyobrażają sobie istotę pracy programisty zupełnie inaczej niż doświadczeni programiści. Często można usłyszeć od początkującego „Program działa, czego jeszcze potrzeba?” Doświadczony programista wie, że „działa poprawnie” to tylko jeden z wymogów
    Dostępne
  • Wyjątki w programach Java

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 734
    Wyjątki W końcu programiści pomyśleli o uregulowaniu i zautomatyzowaniu obsługi błędów. Stało się to, gdy wymyślono wyjątki. Teraz za pomocą mechanizmu wyjątków na świecie przetwarza się 80% sytuacji awaryjnych. Jeśli jakiś naukowiec wymyślił wyjątki, najprawdopodobniej się bronił
    Dostępne
  • Rzucanie wyjątków

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 735
    instrukcja throw Wyjątek, dopóki nie zostanie wrzucony do systemu, lub gdy zostanie już przechwycony przez blok catch, jest w zasadzie tylko obiektem klasy odziedziczonej po wyjątku (a raczej po Throwable). Sam obiekt wyjątku nie ma żadnych magicznych cech. Cała logika działania wyjątków polega na tym
    Dostępne
  • Zarezerwowane słowa w Javie

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 736
    Lista słów W Javie, jak w każdym języku programowania, istnieją słowa, które mają specjalne znaczenie. Na przykład return lub if lub while. Takie słowa nazywane są słowami kluczowymi i są uważane za zastrzeżone przez język Java. Nie możesz używać tych słów jako nazw zmiennych.
    Dostępne
  • Ślad stosu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 737
    Uzyskiwanie śledzenia stosu W języku programowania Java istnieje wiele sposobów, dzięki którym programista może uzyskać informacje o tym, co aktualnie dzieje się w programie. I to nie tylko słowa. Na przykład programy C++ po kompilacji zamieniają się w jeden duży plik kodu maszynowego i wszystko inne
    Dostępne
  • spróbuj z oświadczeniem o zasobach

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 738
    Zasoby zewnętrzne Czasami, w trakcie działania programu Java, wchodzi on w interakcję z obiektami znajdującymi się poza maszyną Java, takimi jak pliki na dysku. Takie obiekty nazywane są zasobami zewnętrznymi. Zasoby wewnętrzne to obiekty tworzone wewnątrz maszyny Java. Zazwyczaj interakcja przebiega w ten sposób
    Dostępne
  • Strumienie do wprowadzania danych

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 739
    Strumienie danych Program rzadko istnieje sam. Zwykle program w jakiś sposób wchodzi w interakcje ze „światem zewnętrznym”. Może to być odczytywanie danych z klawiatury, wysyłanie wiadomości, pobieranie stron z Internetu lub odwrotnie, zdalne przesyłanie plików na serwer. Wszystkie te rzeczy możemy nazwać
    Dostępne
  • Łańcuchy nici

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 740
    Klasa InputStreamReader Kolejną interesującą cechą strumieni jest możliwość łączenia wielu strumieni. Wątek może odczytywać dane nie tylko ze źródła danych, które je przechowuje, ale także z innego wątku. Jest to bardzo potężny mechanizm w Javie, który pozwolił na budowę złożonych
    Dostępne
  • Wprowadzenie do plików

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 741
    Klasa Path Jeśli chcesz napisać program, który robi coś z plikami na dysku, jest to bardzo proste. Java ma wiele klas, które pomagają pracować zarówno z samymi plikami, jak iz ich zawartością. Wczesne wersje Javy korzystały z klas, takich jak File i
    Dostępne
  • Praca z plikami w Javie

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 742
    Class Files Do pracy z plikami służy inteligentna klasa narzędziowa - java.nio.file.Files. Ma metody na każdą okazję. Wszystkie metody tej klasy są statyczne i operują na obiektach typu Path. Istnieje wiele metod, więc rozważymy tylko te główne: Opis metody
    Dostępne
  • Klasa daty

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 743
    Klasa Date i czas uniksowy Od zarania języka Java istniała specjalna klasa służąca do manipulowania czasem i datą — klasa Date. Z czasem pojawiło się jeszcze kilka klas do pracy z datami, ale klasa Date jest używana przez programistów do dziś. Chodzi o to, że jest bardzo
    Dostępne
  • 1
  • ...
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • ...
  • 98
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym