AI Academy
Promocja
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw
Lekcje
Opinie
O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
Mój postęp
Kursy
Mapa Questów
Lekcje
Poziom 1
Wielkie zadanie: Utwórz narzędzie do skracania adresów URL
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 864
"Cześć, Amigo!" „Witam, Kapitanie Wiewiórki, proszę pana!” „Masz dzisiaj nową tajną misję. Aby zaszyfrować korespondencję między naszymi jednostkami, musisz wdrożyć własną usługę skracania adresów URL”. „Fajnie! Uhh, to znaczy, jestem gotow
Osiągnąłeś poziom 37
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 865
Poziom 37
Wzorce projektowe: singleton, fabryka, metoda fabryczna, fabryka abstrakcyjna
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 866
"Cześć, Amigo!" "Cześć, Bilaabo!" „Nasz dzisiejszy temat będzie nie tylko interesujący — będzie wręcz epicki”. „Dziś powiem wam, czym są wzorce projektowe ” . "Fajnie! Dużo o nich słyszałem. Nie mogę się doczekać!" „Doświadczeni programiści
Wzorce: adapter, proxy, most
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 867
"Witaj przyjacielu!" "Cześć, Bilaabo!" „Mamy jeszcze trochę czasu, więc opowiem ci o jeszcze trzech wzorach”. - Jeszcze trzy? Ilu ich jest razem? „Obecnie istnieją dziesiątki popularnych wzorców, ale liczba «skutecznych rozwiązań» jest nieo
Iteratory
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 868
"Cześć, Amigo!" "Cześć, Ellie!" „Dzisiaj chcę opowiedzieć o iteratorach”. „Iteratory zostały wynalezione praktycznie w tym samym czasie co kolekcje. Głównym celem kolekcji jest przechowywanie elementów, a głównym celem iteratora jest pobier
Zadania | Poziom 7 | Lekcja 4
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 869
„Cześć, kolego. Oto ciekawe zadanie dla ciebie”. „Czekaj, dzwonię” "Halo? Uh-huh... Tak... Fabryka... A co z tą fabryką??? Halo? Halo?" „Amigo, kapitan dzwonił i mówił coś o jakiejś fabryce i tajnym agencie. Jesteś moim przyjacielem, prawda
Hierarchia mapy
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 870
„I wreszcie opowiem ci o Mapie”. „Map, jak wiesz, przechowuje zestaw par klucz-wartość. Klucze muszą być unikalne, ale wartości mogą być dowolne. Jeśli dodasz parę klucz-wartość do mapy, a kolekcja już zawiera klucz, to stara wartość zostan
Zadania | Poziom 7 | Lekcja 6
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 871
Zadania | Poziom 7 | Lekcja 6
Tablice
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 872
"Cześć, Amigo!" – Jak minęła twoja poranna lekcja? - Cóż, było przyzwoite. Opowiem ci o tym. „Bilaabo dał mi kilka wzorów projektowych, a Ellie pokazała mi całą masę kolekcji. W końcu nie był to łatwy dzień”. - Nie martw się - nie będę cię
Zadania | Poziom 7 | Lekcja 8
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 873
„Amigo, dam ci teraz tylko jedno zadanie — ale to bardzo fajne zadanie! Nigdy wcześniej takiego nie robiłeś. To reprezentuje szczyt umiejętności! Teraz gdzie to jest… eee… hmm... W każdym razie idź i wykonaj zadania, których jeszcze nie zro
Kolekcje
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 874
„Oto jestem”. – Czekam tu na ciebie od dawna. – Mam taką nadzieję. Kontynuujmy zatem. „Mam zamiar przedstawić wam super-duper, w pełni funkcjonalną klasę użytkową do kolekcji”. – Już się trzęsę z podniecenia. „Świetnie. W takim razie zaczyn
Zadania | Poziom 7 | Lekcja 10
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 875
„Cześć, Amigo. Oto przydatne zadanie:” „Przypomniałem sobie! Oto zadanie, które obiecałem ci ostatnim razem. Czy wiesz, co to jest SET?” „Wiem od dawna. A Rishi właśnie powiedział mi o klasie użytkowej Collections”. „SET oznacza Super Extre
Pokaż więcej
1
...
71
72
73
74
75
...
98
Please enable JavaScript to continue using this application.