AI Academy
Promocja
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw
Lekcje
Opinie
O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
Mój postęp
Kursy
Mapa Questów
Lekcje
Poziom 1
Autoboxing (niezmienne)
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1044
"Cześć, Amigo!" „Dzisiaj opowiem o autoboxingu . AutoBoxing oznacza automatyczne wkładanie czegoś do pudełka.” „Przypomnij sobie, że Java ma typy, które dziedziczą klasę Object, a także typy pierwotne. Okazuje się jednak, że wygodne rzeczy,
Liczba (liczba całkowita, długość, bajt)
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1045
„Ponieważ programiści mogli wymyślić klasy opisujące liczby, postanowili być kreatywni, jak prawdziwi programiści”. „Najpierw wymyślili abstrakcyjną klasę Number, z której wywodzą się Byte, Short, Integer, Long, Float i Double. Posiada meto
Poćwicz z autoboxingiem i liczbami
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1046
"Cześć, Amigo!"
logiczne
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1047
"Cześć, Amigo!" – Cześć, Kim. „Opowiem ci o typie boolowskim. Jest to opakowanie dla typu boolowskiego i jest dziecinnie proste. Oto uproszczony kod z klasy boolowskiej:” Kod class Boolean
Poćwicz z booleanami autoboxingu
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1048
"Cześć, Amigo!"
Postać
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1049
„Cześć, Amigo! To znowu ja. Chciałbym opowiedzieć ci o innej dość prostej klasie opakowującej. Dzisiaj będziemy mówić o postaci, opakowaniu dla znaku”. „Ta klasa jest również dość prosta”. Kod class Character
Ćwicz z postaciami autoboxingu
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1050
"Cześć, Amigo!"
Pustka i in.
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1051
„Cześć, Amigo! Mam dla ciebie kolejny mały i interesujący temat. Typ Pustki”. „A po co ci taki typ? Mam na myśli, że rozumiem pustkę: ma ona na celu wyrównanie funkcji i procedur. Nie mamy procedur, ale mamy funkcje, które zwracają pustkę (
Nauka googlowania. (Jak skonfigurować IDEA dla określonych konwencji kodowania: Ctrl+Alt+L)
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1052
"Cześć, Amigo!" „Kontynuujmy nasze lekcje o korzystaniu z Google”. „Oto kilka ćwiczeń:” Ćwiczenia wyszukiwania w sieci: 1 Jak używać IntelliJ IDEA do zmiany nazwy zmiennej? 2 Jak używać IntelliJ IDEA do zastąpienia jakiegoś kodu innym kodem
Przydatne linki od Profesora — 29
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1053
"Cóż, witaj Amigo! Świetne postępy! Już tylko krok dzieli Cię od przejścia na nowy poziom. Dziś mam dla Ciebie krótkie, ale przydatne uzupełnienie tematów, które już poruszałeś. Jak używać BigDecimal w Javie W tej lekcji porozmawiamy o napr
Przeprowadzanie ataku SQL Injection
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1054
"Cześć, Amigo. Dlaczego jesteś taki smutny?" „Cześć. Nie mogę rozgryźć kilku zadań”. – Wiesz, co robię, kiedy jestem smutny? "Co?" „Oglądam filmy”. "Świetny pomysł."
Pytania do rozmowy kwalifikacyjnej – poziom 9
All lectures for PL purposes
Poziom 1,
Lekcja 1055
"Cześć, Amigo!" Pytania do wywiadu 1 Co to jest autoboxing? 2 Dlaczego stosuje się autoboxing? 3 Jakie są alternatywy dla autoboxingu? 4 Czy opakowania dla typów pierwotnych są zmienne czy niezmienne? 5 W jaki sposób typy pierwotne są konwe
Pokaż więcej
1
...
86
87
88
89
90
...
98
Please enable JavaScript to continue using this application.