Promocja
CodeGym University
Nauka
Kurs
Zadania
Ankiety & Quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram kopniaków w tyłek
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw
Lekcje
Opinie
O nas
Rozpocznij
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
Mapa misji
Lekcje
Poziom 18
Pamięć w JVM
Moduł 3
Poziom 18,
Lekcja 0
Wprowadzenie do pamięci w JVM. Stos wątków. Sterta. Interakcja z przedmiotami. Przykład interakcji z obiektami.
Pamięć w JVM, część 2
Moduł 3
Poziom 18,
Lekcja 1
Architektura pamięci sprzętowej. Połączenie modelu pamięci Java i sprzętowej architektury pamięci. Widoczność udostępnionych obiektów. Warunki wyścigu.
Model pamięci Javy
Moduł 3
Poziom 18,
Lekcja 2
Wprowadzenie do modelu pamięci Java. Zdarza się wcześniej. Niuanse pracy Dzieje się wcześniej.
Zbieranie śmieci w Javie
Moduł 3
Poziom 18,
Lekcja 3
Powrót do wyrzucania elementów bezużytecznych w języku Java Osiągalność obiektów Etapy usuwania elementów bezużytecznych w języku Java
Pokoleniowe zbieranie śmieci
Moduł 3
Poziom 18,
Lekcja 4
Praca z generacjami obiektów. Młodsza generacja. Starsze pokolenie. Trwała generacja i meta-przestrzeń.
Rodzaje śmieciarek w Javie
Moduł 3
Poziom 18,
Lekcja 5
seryjny GC. Równoległe GC. CMS GC. G1 (najpierw śmieci) GC. Shenandoah (Shandara). ZGC.
Wybór modułu wyrzucania elementów bezużytecznych w Javie
Moduł 3
Poziom 18,
Lekcja 6
Jak wybrać odpowiedni śmieciarz. Wskazówki dotyczące segregacji śmieci.
Niepotrzebne linki w Javie
Moduł 3
Poziom 18,
Lekcja 7
Słabe referencje w Javie WeakReference i SoftReference w Javie PhantomReference w Javie
Please enable JavaScript to continue using this application.