హాయ్. మీరు దీన్ని చదువుతున్నట్లయితే, అవును, ఇవి జావా బేసిక్స్ అని నేను నిర్ధారించగలను . ఈ కోర్సు వాస్తవానికి ప్రయోగాత్మకంగా నేర్చుకోవడానికి (1200 కంటే ఎక్కువ వ్యాయామాలతో) అవకాశాలతో నిండి ఉంది మరియు వయోజన విద్యార్థుల కోసం ఉద్దేశించబడింది. నేను బోరింగ్ ఉపన్యాసాలను ద్వేషిస్తున్నాను. అందుకే కోడ్జిమ్ను ఆన్లైన్ గేమ్గా రూపొందించారు.
మీరు మీ పాత్ర స్థాయిని పెంచే ఆటలను ఎప్పుడైనా ఆడారా? మీరు గమనించకముందే కొన్నిసార్లు మీరు దానిలోకి లాగబడతారు, సరియైనదా? దీనితో నేను ఎక్కడికి వెళ్తున్నానో మీరు ఊహించగలరా? కోడ్జిమ్లో, మీరు మీ పాత్ర స్థాయిని పెంచుకోవాలి. మీరు లెవల్ 1 నుండి లెవల్ 18కి అప్గ్రేడ్ చేయగలిగేటప్పుడు మొదటి అన్వేషణ ముగుస్తుంది. ఇవి మీరు AP కంప్యూటర్ సైన్స్ A పరీక్షలో స్కోర్ చేయడానికి అవసరమైన జావా బేసిక్స్.
మీరు మరో మూడు అన్వేషణలను (ఒక్కొక్కటి 10 స్థాయిలు) కొనసాగించాలని మరియు పూర్తి చేయాలని ఎంచుకుంటే - జావా కోర్, మల్టీథ్రెడింగ్ మరియు సేకరణలు - మీరు రాక్స్టార్ జావా ప్రోగ్రామర్ అయ్యే బలమైన అవకాశం ఉంది.
గేమ్ సుదూర భవిష్యత్తులో సెట్ చేయబడింది - సంవత్సరం 3018, మానవులు భూమిని రోబోట్లతో పంచుకునే సమయంలో మరియు అంతరిక్ష ప్రయాణం నిత్యకృత్యంగా ఉంటుంది.
ఒకప్పుడు ఓ అంతరిక్ష నౌక గుర్తు తెలియని గ్రహంపై కూలిపోయి...
వెనుక కథ
గెలాక్టిక్ రష్ సిబ్బంది తెలియని గ్రహంపై క్రాష్-ల్యాండ్ అయ్యారు. క్రాష్ సమయంలో, స్పేస్ షిప్ ఒక పర్వతంపైకి దూసుకెళ్లింది మరియు దాదాపు పూర్తిగా శిధిలాల కింద ఖననం చేయబడింది. నౌకను విడిపించేందుకు రోజుల తరబడి ప్రయత్నించిన తర్వాత, సిబ్బంది ఇంటికి తిరిగి రావాలనే ఆశను కోల్పోయారు మరియు ఈ కొత్త, తెలియని ప్రదేశంలో స్థిరపడటం ప్రారంభించారు...
ఒక వారం తర్వాత, ఓడ యొక్క నావిగేటర్ ఎల్లీ, ఈ గ్రహంలో వేలాది అడవి రోబోలు నివసిస్తాయని కనుగొన్నాడు! వారు రాళ్లను క్లియర్ చేయడంలో మరియు ఓడను విడిపించడంలో సహాయపడగలరు, కానీ వారు చాలా ప్రాచీనమైనవి మరియు తెలివితక్కువవారు. వారికి అస్సలు ఏమీ చేయగల సామర్థ్యం లేదు. వారు రాళ్లను కూడా మోయలేరు, ఈ సామర్థ్యం ఉపయోగపడేది.
మిషన్ యొక్క ప్రధాన శాస్త్రవేత్త ప్రొఫెసర్ నూడుల్స్ తరువాత గుర్తుచేసుకున్నాడు:
"కొన్ని రోజుల తర్వాత, నేను ఒక పరిష్కారాన్ని కనుగొన్నాను. నేను మా సిబ్బందిలోని రోబో సభ్యుడైన డియెగో నుండి ఫర్మ్వేర్ను తీసుకొని, దానిని ఇటుక తయారీదారు కోసం ఫర్మ్వేర్గా మారుస్తాను, ఆపై అడవి రోబోట్లపైకి లోడ్ చేయండి."
"కానీ అదృష్టం మాకు వ్యతిరేకంగా ఉన్నట్లు అనిపించింది. దానిని పరిశీలించిన తర్వాత, ఫర్మ్వేర్ను అప్లోడ్ చేయడానికి స్థానికులకు ఎటువంటి కనెక్టర్లు లేవని మేము కనుగొన్నాము. వాస్తవానికి, వారికి ఎటువంటి కనెక్టర్లు లేవు!"
"సిబ్బందిలో ఉన్న ఏకైక గ్రహాంతరవాసి అయిన బిలాబో, ప్రోగ్రామ్ ఎలా చేయాలో తెలిసిన తన స్వదేశీ గ్రహంపై ఒకసారి రోబోట్ను కలిశానని గుర్తుచేసుకున్నాడు. అంతే కాదు, ఈ రోబోట్ తన సొంత ఫర్మ్వేర్లోని బగ్లను కూడా పరిష్కరించగలదు."
"అప్పుడే నాకు ఒక అద్భుతమైన ఆలోచన వచ్చింది. అన్నింటికంటే, నేను ఒకసారి పాస్కల్లో ప్రోగ్రామ్ చేయడానికి సామర్థ్యం గల రోబోట్కి నేర్పించగలిగాను."
"అత్యంత ప్రతిభావంతులైన యువ రోబోట్ను ట్రాప్ చేయమని మరియు జావా ప్రోగ్రామ్ను ఎలా చేయాలో అతనికి నేర్పించమని నేను ఆదేశించాను. అతని కొత్త కోడింగ్ నైపుణ్యాలతో, అతను మాకు సహాయం చేయడానికి తన స్వంత ఫర్మ్వేర్ను తిరిగి వ్రాయగలడు!"
"చివరికి, మేము ఒక మంచి అభ్యర్థిని కనుగొన్నాము. డియెగో అతనికి అమిగో అని పేరు పెట్టాలని సూచించాడు, అతను ఎప్పుడూ కోరుకునే సోదరుడి తర్వాత, కానీ ఎన్నడూ లేడు."
"అమిగో జావా నేర్చుకునే ప్రతి నెలకు నేను అమిగో మెటల్ పూసలు మరియు అతని శిక్షణ తర్వాత శిధిలాలను క్లియర్ చేయడానికి సంవత్సరానికి $10 ఇస్తాను. క్రూరులకు ఇది ఉదారంగా ఉంది. అన్నింటికంటే, మేము వారికి ఉచితంగా జ్ఞానోదయం చేస్తున్నాము."
డియెగో తరువాత తన జ్ఞాపకాలలో ఇలా వ్రాశాడు:
"నా తోటి రోబో యొక్క ఈ కఠోర దోపిడీకి నేను ఆగ్రహానికి గురయ్యాను, కాని సిబ్బంది మొత్తం ప్రొఫెసర్ మరియు రిషి పక్షాన నిలిచారు. కాబట్టి, నేను అంగీకరించాను, లేదా కనీసం అంగీకరించినట్లు నటించాను మరియు అమిగోకు బోధించడానికి సహాయం చేసాను. హా-హా! అన్నింటికంటే, మరొక రోబోట్ కంటే రోబోట్ను ఎవరూ బాగా నేర్పించలేరు."
"నేను సహాయం చేయడానికి సిద్ధంగా ఉన్నందుకు ప్రతి ఒక్కరూ చాలా సంతోషంగా ఉన్నారు, వారు అమిగో జావా ప్రోగ్రామింగ్లో నాతో చేరాలని నిర్ణయించుకున్నారు."
మీరు స్థాయి 1 నుండి ప్రారంభిస్తారు. మీ లక్ష్యం అమిగో తన ప్రోగ్రామింగ్ నైపుణ్యాలను లెవెల్-అప్ చేయడంలో సహాయపడటం.
ఇప్పుడు, మొదటి నుండి నేర్చుకుందాం. తదుపరి పాఠాన్ని క్లిక్ చేయండి .
GO TO FULL VERSION