CodeGym
AI Academy
Promosyon
CodeGym University
Pag-aaral
Mga Kurso
Mga Gawain
Mga Survey & Mga Pagsusulit
Mga Laro
Tulong
Iskedyul
Komunidad
Mga Gumagamit
Forum
Chat
Mga Artikulo
Mga Kuwento ng Tagumpay
Aktibidad
Mga Review
Mga Subscription
Maliwanag na tema

Mga Aralin

  • Mga Review
  • Tungkol sa amin
Magsimula
Simulan ang pag-aaral
Simulan ang pag-aaral ngayon
  • My Progress
  • Courses
  • Mapa ng Quest
  • Mga aralin
  • Naabot mo na ang Level 29

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 0
    Antas 29
    Magagamit
  • Pagpapangalan sa mga kumbensyon, mga kumbensyon ng code

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 1
    "Kumusta, Amigo! Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa mga istilo ng code at ang kahalagahan ng istilo ng code." "Magsisimula ako sa kung ano ang pinakamahalaga. Ang Java code ay dapat na madaling basahin. Ang pangkalahatang diskarte sa
    Magagamit
  • Magsanay sa mga kumbensyon sa pagbibigay ng pangalan (ayusin ang isang bagay upang umangkop sa pamantayan)

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 2
    "Hi, Amigo!"
    Magagamit
  • Autoboxing (mga hindi nababago)

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 3
    "Hi, Amigo!" "Ngayon sasabihin ko ang tungkol sa autoboxing . Ang ibig sabihin ng AutoBoxing ay awtomatikong maglagay ng isang bagay sa isang kahon." "Maaalala mo na ang Java ay may mga uri na nagmamana ng klase ng Object, pati na rin ang m
    Magagamit
  • Numero (Integer, Long, Byte)

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 4
    "Dahil ang mga developer ay maaaring makabuo ng mga klase na naglalarawan ng mga numero, nagpasya silang maging malikhain, tulad ng mga tunay na developer." "Una, nakabuo sila ng abstract na klase ng Numero, kung saan nagmula ang Byte, Shor
    Magagamit
  • Magsanay sa autoboxing at mga numero

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 5
    "Hi, Amigo!"
    Magagamit
  • Boolean

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 6
    "Hi, Amigo!" "Hi, Kim." "Sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa Boolean type. Ito ay isang wrapper para sa boolean type, at ito ay kasingdali ng pie. Narito ang ilang pinasimpleng code mula sa Boolean class:" Code class Boolean
    Magagamit
  • Magsanay sa autoboxing Booleans

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 7
    "Hi, Amigo!"
    Magagamit
  • karakter

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 8
    "Hi, Amigo! Ako na naman. Gusto kong ikuwento sa iyo ang tungkol sa isa pang medyo simpleng klase ng wrapper. Ngayon ay pag-uusapan natin ang tungkol sa Character, ang wrapper para sa char." "Medyo simple din ang klase na ito." Code class C
    Magagamit
  • Magsanay sa mga Autoboxing na Character

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 9
    "Hi, Amigo!"
    Magagamit
  • Walang bisa et al.

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 10
    "Hi, Amigo! I have another small and interesting topic for you. The Void type." "And why would you need such a type? I mean, I understand void: it's to bring functions and procedures into alignment. We don't have procedures, but we have fun
    Magagamit
  • Pag-aaral sa google. (Paano mag-set up ng IDEA para sa mga partikular na coding convention: Ctrl+Alt+L)

    Java Multithreading
    Antas 9,Aralin 11
    "Hi, Amigo!" "Ituloy natin ang ating mga aralin kung paano mag-google." "Narito ang ilang mga pagsasanay:" Mga pagsasanay sa paghahanap sa web: 1 Paano ko gagamitin ang IntelliJ IDEA para palitan ang pangalan ng variable? 2 Paano ko magagam
    Magagamit
  • 1
  • 2
Matuto
  • Pagpaparehistro
  • Kurso sa Java
  • Tulong sa Mga Gawain
  • Presyo
  • Mga Proyektong Laro
  • Sintaks ng Java
Komunidad
  • Mga Gumagamit
  • Mga Artikulo
  • Forum
  • Chat
  • Mga Kuwento ng Tagumpay
  • Aktibidad
  • Programa ng Affiliate
Kumpanya
  • Tungkol sa amin
  • Mga Kontak
  • Mga Review
  • Press Room
  • CodeGym para sa EDU
  • FAQ
  • Suporta
CodeGymCodeGym ay isang online na kurso para sa pag-aaral ng Java programming mula sa simula. Ang kursong ito ay isang perpektong paraan para ma-master ang Java para sa mga baguhan. Naglalaman ito ng 1200+ na mga gawain na may agarang beripikasyon at mahalagang saklaw ng teorya ng mga pundasyon ng Java. Upang matulungan kang magtagumpay sa pag-aaral, nagpatupad kami ng hanay ng mga tampok na nagbibigay-motibasyon: mga pagsusulit, mga coding projects, nilalaman tungkol sa epektibong pagkatuto, at gabay sa karera ng Java developer.
Sundan kami
Wika ng interface
English Deutsch Español हिन्दी Français Português Polski বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська
Filipino
Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Ang mga programmer ay hinuhubog, hindi ipinanganak" © 2026 CodeGym