Canvas API

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等級 42 , 課堂 4
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10.1 如何使用 Canvas 的基礎

Canvas API 提供給開發者很棒的工具用來在 web 應用程式中創建二維圖形和動畫。 在這節課中,我們會了解如何使用 Canvas API 的基礎,包括創建元素、繪製圖形和創建動畫。

創建 <canvas> 元素

在 HTML 中,使用 <canvas> 元素來創建一個畫布區域,在這裡可以執行各種圖形操作:

HTML
    
      <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>
    
  

獲取繪圖上下文

要在 <canvas> 元素上進行繪圖操作,需要獲取繪圖上下文。 對於二維圖形,使用 2d 上下文:

JavaScript
    
      const canvas = document.getElementById('myCanvas');
      const ctx = canvas.getContext('2d');
    
  

10.2 在 Canvas 上繪圖

1. 矩形

Canvas API 提供了方法來繪製填充和描邊的矩形。

填充矩形 — fillRect:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');

            ctx.fillStyle = 'blue';
            ctx.fillRect(10, 10, 150, 100);
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

描邊矩形 — strokeRect:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');

            ctx.strokeStyle = 'red';
            ctx.strokeRect(200, 10, 150, 100);
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

清除區域

使用 clearRect 方法來清除指定區域:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');

            ctx.strokeStyle = 'red';
            ctx.strokeRect(200, 10, 150, 100);

            ctx.clearRect(0, 0, 800, 600);
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

2. 線條

使用 beginPath 方法開始新的路徑,還有 moveTolineTo 方法來定義線條的座標:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');

            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(50, 150);
            ctx.lineTo(250, 150);
            ctx.lineTo(150, 300);
            ctx.closePath();
            ctx.stroke();
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

3. 圓和弧

使用 arc 方法來繪製圓和弧:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');

            ctx.beginPath();
            ctx.arc(400, 75, 50, 0, Math.PI * 2);
            ctx.fillStyle = 'green';
            ctx.fill();
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

4. 文字

使用 fillTextstrokeText 方法來繪製文字:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');

            ctx.font = '30px Arial';
            ctx.fillStyle = 'black';
            ctx.fillText('Hello Canvas', 10, 350);
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

5. 漸層

Canvas API 支援創建線性和放射性漸層。

線性漸層:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');
            const gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0);

            gradient.addColorStop(0, 'red');
            gradient.addColorStop(1, 'blue');

            ctx.fillStyle = gradient;
            ctx.fillRect(10, 10, 200, 100);
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

放射性漸層:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');
            const radialGradient = ctx.createRadialGradient(400, 200, 20, 400, 200, 100);

            radialGradient.addColorStop(0, 'yellow');
            radialGradient.addColorStop(1, 'green');

            ctx.fillStyle = radialGradient;
            ctx.fillRect(300, 100, 200, 200);
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

6. 圖像

使用 drawImage 方法在 Canvas 上繪製圖像:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');
            const img = new Image();

            img.onload = function() {
              ctx.drawImage(img, 256, 256);
            };

            img.src = 'https://cdn.javarush.com/images/article/ebb06cf3-0e04-45bd-a33e-31fe096fd323/256.jpeg';
          </script>
        </body>
      </html>
    
  
HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');
            const img = new Image();

            img.onload = function() {
              ctx.drawImage(img, 256, 256);
            };

            img.src = 'path/to/image-1.jpg';
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

10.3 在 Canvas 上的動畫

要創建動畫,可以使用 requestAnimationFrame 方法,它會調用指定函數來繪製動畫的新幀。

1. 動畫的基礎

簡單動畫的例子:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');
            let x = 0;
            let y = 0;

            function animate() {
              ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

              ctx.fillStyle = 'blue';
              ctx.fillRect(x, y, 50, 50);

              x += 2;
              y += 2;

              requestAnimationFrame(animate);
            }

            animate();
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

2. 複雜的動畫

圓形動畫的例子:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');

            let angle = 0;

            function animateCircle() {
              ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

              const centerX = canvas.width / 2;
              const centerY = canvas.height / 2;
              const radius = 50;

              ctx.beginPath();
              ctx.arc(centerX, centerY, radius, 0, Math.PI * 2);
              ctx.fillStyle = 'blue';
              ctx.fill();

              ctx.beginPath();
              ctx.arc(centerX + Math.cos(angle) * 100, centerY + Math.sin(angle) * 100, radius, 0, Math.PI * 2);
              ctx.fillStyle = 'red';
              ctx.fill();

              angle += 0.05;

              requestAnimationFrame(animateCircle);
            }

            animateCircle();
          </script>
        </body>
      </html>
    
  

3. 使用定時器

也可以使用 setIntervalsetTimeout 方法來創建動畫。

使用 setInterval 的動畫例子:

HTML
    
      <html>
        <head>
          <title>Document</title>
        </head>
        <body>
          <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas>

          <script>
            const canvas = document.getElementById('myCanvas');
            const ctx = canvas.getContext('2d');

            let x = 0;
            let y = 0;

            function draw() {
              ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

              ctx.fillStyle = 'blue';
              ctx.fillRect(x, y, 50, 50);

              x += 2;
              y += 2;
            }

            setInterval(draw, 30);
          </script>
        </body>
      </html>
    
  
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長方形和圓形
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