CodeGym
AI Academy
Promocja
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Przydatne linki od profesora – 2

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 552
    Jak zwykle na końcu poziomu profesor wskaże Ci dodatkową literaturę do nauki. Nie musisz od razu czytać wszystkiego. Powinieneś robić stopniowy postęp (nigdy nie kosztem zadań!). Może po tej lekturze jakiś temat, który dotąd sprawiał Ci trudność, stanie się zrozumiały i intuicyjny.
    Dostępne
  • Gra o Kod: pieśń bajtów i przewodów

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 553
    Po gorliwej pracy nad opanowaniem podstaw języka Java możesz trochę odpocząć i obejrzeć film o Javie! Dzisiejsza Przerwa dla nerda prezentuje coś znacznie bardziej emocjonującego niż Gra o Tron… To Gra o Kod. Bootstrapuj się na epicką rozgrywkę pomiędzy Javą a Googlisterami o ocalenie API :) I uważaj na Dave'a!
    Dostępne
  • Zdobywasz kolejny poziom!

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 554
    Trzecia lekcja motywacyjna przygotowana przez super specjalistę CodeGym dotyczy tego, który plan jest właściwy, a który nie, jak konkurencja wpływa na sukces i którzy specjaliści zdobywają aż 80% dochodów. Poznasz też najczęstsze problemy absolwentów.
    Dostępne
  • Najprostszy program

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 555
    Przed osiągnięciem trzeciego poziomu studentom i studentkom CodeGym udało się już napisać kilka programów. Mogą nie rozumieć jeszcze wszystkich elementów, ale stopniowo zaczynają sobie wszystko układać i dopasowywać. To idealny moment, żeby poznać szczegóły metody main() i... zainstalować IntelliJ IDEA!
    Dostępne
  • Łączenie z IntelliJ IDEA

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 556
    Zintegrowane środowisko programistyczne (IDE) oszczędza czas programistów i sprawia, że ich praca jest wygodniejsza. Dobre IDE jest jak wygodny fotel: nie będziesz chciał wychodzić z pracy. W tej lekcji dowiesz się, jak podłączyć wtyczkę CodeGym do IntelliJ IDEA i wykonywać zadania bezpośrednio w tym środowisku.
    Dostępne
  • Jeszcze raz o wyświetlaniu na ekranie

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 557
    Był czas, kiedy komputery wyświetlały tylko tekst. Programy wyświetlały dane na ekranie i odczytywały dane z klawiatury. Ta forma interakcji to „praca z konsolą”. Alternatywą dla konsoli jest interfejs okienkowy (w nim użytkownik wchodzi w interakcję z programem za pośrednictwem okien). Ponieważ dopiero uczymy się programować, zaczniemy od konsoli.
    Dostępne
  • Ćwicz wyświetlanie

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 558
    Po tej lekcji studenci tajnego centrum CodeGym będą mądrzejsi o 6 zadań. Wyświetlimy na ekranie datę swoich urodzin, obliczymy różne sumy i iloczyny oraz wstawimy odpowiednie nawiasy. Utworzymy również obiekty Zerg, Protoss i Terranin o unikalnych nazwach. Jeżeli coś jest niejasne, skorzystaj z Google lub przeczytaj lekcje ponownie.
    Dostępne
  • Konkatenacja

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 559
    Spektakularne słowo „konkatenacja” odnosi się do ważnego procesu sklejania (lub łączenia) ciągów tekstowych. Zasadniczo przypomina to dodawanie liczb, tylko w tym przypadku dodajemy stringi. 2+2 to 4, jeżeli działamy na liczbach, ale jeżeli skleimy razem "2" i "2", otrzymamy "22".
    Dostępne
  • Zadania

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 560
    Czy zdarza Ci się czasem błędnie zrozumieć to, czego oczekują od Ciebie inni? Niestety, może się to zdarzyć też w każdej pracy, nawet w programowaniu: zadania dla programisty czasami przydzielają osoby, które nie znają zbyt dobrze charakterystyki pracy związanej z pisaniem kodu. Niektóre warunki zadania wydają się niezrozumiałe, a może wszystko jest jasne od samego początku?
    Dostępne
  • Wprowadzanie danych z klawiatury

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 561
    W Javie czynność tak popularna, jak pisanie tekstu za pomocą klawiatury nie jest całkowicie trywialna. Właściwie wszystko jest proste, ale początkujący mają czasami problemy z wejściem konsoli. Dlatego czekaliśmy z tym tematem do trzeciego poziomu. Ale teraz Twoje programy będą zawierać elementy interakcji.
    Dostępne
  • Wprowadź liczbę

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 562
    Nadszedł czas na pisanie programów, które nie tylko coś wyświetlają, ale też pozwalają użytkownikowi wprowadzać dane w trakcie działania programu. Możesz na przykład poprosić użytkownika o podanie imienia... lub danych karty kredytowej. Ale zaczniemy od wykonania zadań dotyczących wprowadzania danych.
    Dostępne
  • IntelliJ i tworzenie własnego projektu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 563
    Pracodawcy dość często na liście wymagań dla kandydatów wymieniają umiejętność pracy w określonym środowisku IDE. Nie ma w tym nic skomplikowanego, ale jeżeli ktoś już zna to narzędzie, poświęci mniej czasu na zaznajomienie się z nim. Zatem nie traćmy czasu. Naucz się korzystać z popularnego IDE IntelliJ IDEA już teraz.
    Dostępne
  • 1
  • ...
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • ...
  • 98
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym