CodeGym
AI Academy
Promocja
CodeGym University
Nauka
Kursy
Zadania
Ankiety & quizy
Gry
Pomoc
Harmonogram
Społeczność
Użytkownicy
Forum
Czat
Artykuły
Historie sukcesu
Aktywność
Opinie
Subskrypcje
Jasny motyw

Lekcje

  • Opinie
  • O nas
Start
Rozpocznij naukę
Rozpocznij naukę teraz
  • Mój postęp
  • Kursy
  • Mapa Questów
  • Lekcje
  • Ćwicz wyświetlanie śladu stosu

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 636
    Stos wywołań jest jak stos talerzy w knajpie. Jeśli z jakiegoś powodu spodobał Ci się trzeci talerz od góry, musisz zdjąć najpierw te dwa, które leżą na nim, aby się do niego dostać. Stos wywołań w Javie to specjalna kolekcja, używana przez wirtualną maszynę do zapisywania wszystkich wywołań funkcji. Rozwiąż kilka zadań dotyczących StackTrace i dowiedz się, jak zdobyć upragniony talerz.
    Dostępne
  • Wprowadzenie do wyjątków

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 637
    Dotychczas, kiedy metoda wyrzucała błąd, program zostawał zakończony. A teraz maszyna Java tworzy specjalny obiekt (wyjątek), który przechowuje informacje o błędzie. Program wychodzi z bieżącej metody, następnie z metody, która wywołała tę metodę i tak dalej, aż dojdzie do metody main. Aby program mógł dalej działać, wyjątek musi zostać „obsłużony”.
    Dostępne
  • Typy wyjątków

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 638
    W Javie wyjątki dzielą się na dwa typy: checked i unchecked, tj. wyjątki, które muszą być obsługiwane i wyjątki, których nie trzeba obsługiwać. Domyślnie wszystkie wyjątki muszą być obsługiwane. A teraz przyjrzymy się temu, jak pracować z wyjątkami wyrzuconymi przez maszynę Java.
    Dostępne
  • Jak działają wyjątki

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 639
    Wyjątki są bardzo eleganckim i wygodnym mechanizmem radzenia sobie z błędami. Aby z nimi pracować, musisz zrozumieć kilka rzeczy o programowaniu w Javie i przyzwyczaić się do sposobu, w jaki rozwijany jest stos wywołań. Podczas tej lekcji przyjrzymy się temu, jak tworzy się, wyrzuca i obsługuje wyjątki.
    Dostępne
  • Złap mnie, jeśli potrafisz

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 640
    Do Poziomu 9 studenci i studentki CodeGym wykonali dziesiątki zadań. Nie obyło się bez błędów, prawda? Dotychczas, jeśli pojawiał się jakiś błąd, program kończył swoje działanie. Teraz wiemy, czym w Javie są wyjątki i mamy na nie specjalną „pułapkę”: blok try-catch. Wykonajmy kilka zadań związanych z wyjątkami pojawiającymi się podczas pracy z liczbami, ciągami, tablicami i kolekcjami.
    Dostępne
  • Jak działa multi-catch

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 641
    Twierdzenie catch, które jest używane do obsługi wyjątków, może jednocześnie obsługiwać wiele wyjątków. A co daje używanie pojedynczego bloku multi-catch? Upraszcza to kod, czyniąc go bardziej zrozumiałym, likwiduje powtórzenia i poprawia nastrój (ta ostatnia właściwość jest wartością dodaną używania multi-catch).
    Dostępne
  • Multum zadań o multi-catch

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 642
    Jak działa multi-catch? Kiedy w bloku try pojawia się wyjątek, wykonywanie programu przechodzi do pierwszego catch. Jeśli typ wskazany wewnątrz twierdzenia catch pasuje do typu wyjątku, to rozpoczyna się wykonywanie kodu wewnątrz bloku {}. W innym wypadku wykonywanie przenosi się do następnego catch i sprawdzenie wykonywane jest powtórnie. A teraz przećwiczmy to wszystko, aby ugruntować naszą wiedzę.
    Dostępne
  • Linki od Profesora - 9

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 643
    Na tym poziomie naprawdę musisz już znać teorię! W związku z tym Profesor ma dziś dla Ciebie trochę zadań. W większości dotyczą one wyjątków, ale nie tylko. Podziękujmy Profesorowi za jego wysiłki, obejrzyjmy kilka konkretnych filmików oraz przeczytajmy użyteczne artykuły o wyjątkach, StackTrace i sygnaturach metody.
    Dostępne
  • Dlaczego ludziom nie udaje się zrobić wielkiej kariery

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 644
    Nie musisz odłączać swojego mózgu, aby uchronić się przed załamaniem spowodowanym nadmiarem informacji. Lepiej dostarczyć mu coś prostego i jednocześnie ciekawego. Obejrzyjmy inspirującą przemowę Larry'ego Smitha o tym, dlaczego ludziom nie udaje się zrobić wielkiej kariery, mimo tego, że pasjonują się tym, co robią i mają otwarty umysł.
    Dostępne
  • Ostatnie zadania

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 645
    Na końcu poziomu trzeba wykonać kilka zadań. Niektóre z nich są bardziej zaawansowane i wymagają od studenta umiejętności korzystania z wyszukiwarki Google. Lub myślenia. Lub myślenia i korzystania z Google. Ćwicz się w tych zadaniach każdego dnia, a Twoje umiejętności niezwykle szybko się poprawią. Zostały one zaprojektowane specjalnie dla IDEA.
    Dostępne
  • Zdobywasz kolejny poziom!

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 646
    Czy kiedykolwiek się zastanawiałeś/aś, po co właściwie ludzie idą na studia? Czy uważasz, że na nowoczesnej uczelni przyszły profesjonalista zdobędzie cenną wiedzę, na przykład, w zakresie programowania? Czy nie jest jednak tak, że zamiast 10 przydatnych rzeczy nauczysz się tam 100, ale nieprzydatnych? Super specjaliści tajnego centrum CodeGym odpowiadają na te i inne pytania związane z instytucją szkolnictwa wyższego.
    Dostępne
  • Silne typowanie

    All lectures for PL purposes
    Poziom 1,Lekcja 647
    Silne typowanie brzmi trochę, hm... jak w wojsku... Nie musisz się jednak bać, to nie boli! No, może troszkę. Podczas tej lekcji będziemy rozmawiać o tym, że wszystkie zmienne w Javie (obiekty również) posiadają z góry ustalony typ. Tego typu nie można zmieniać w trakcie wykonywania komendy. Ma to swoje plusy i minusy.
    Dostępne
  • 1
  • ...
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • ...
  • 98
Nauka
  • Rejestracja
  • Kurs Java
  • Pomoc w zadaniach
  • Cennik
  • Składnia Javy
Społeczność
  • Użytkownicy
  • Artykuły
  • Forum
  • Czat
  • Historie sukcesu
  • Aktywność
  • Program partnerski
Firma
  • O nas
  • Kontakt
  • Opinie
  • Dla mediów
  • CodeGym dla EDU
  • FAQ
  • Wsparcie
CodeGymCodeGym to kurs online do nauki programowania w Javie od podstaw. Kurs idealny do opanowania Javy dla początkujących. Zawiera 1200+ zadań z natychmiastową weryfikacją oraz niezbędny zakres teorii podstaw Javy. Aby pomóc Ci w nauce, wprowadziliśmy zestaw funkcji motywacyjnych: quizy, projekty programistyczne, materiały o efektywnej nauce i poradnik kariery dla programisty Java.
Obserwuj nas
Język interfejsu
English Deutsch Español हिन्दी Français Português
Polski
বাংলা 简体中文 मराठी தமிழ் Italiano Bahasa Indonesia 繁體中文 Nederlands 日本語 한국어 Bulgarian Danish Hungarian Basa Jawa Malay Norwegian Romanian Swedish Telugu Thai Українська Filipino Turkish Azərbaycan Русский Vietnamese
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym
MastercardVisa
"Programiści są tworzeni, nie rodzą się" © 2026 CodeGym