มหาวิทยาลัยโค้ดยิม
การเรียนรู้
คอร์ส
งาน
แบบสำรวจและแบบทดสอบ
เกม
ช่วย
กำหนดการ
ชุมชน
ผู้ใช้
ฟอรั่ม
แชท
บทความ
เรื่องราวความสำเร็จ
กิจกรรม
บทวิจารณ์
การสมัครรับข้อมูล
ธีมสว่าง
บทเรียน
บทวิจารณ์
เกี่ยวกับเรา
เริ่ม
เริ่มเรียนรู้
เริ่มเรียนรู้เลย
แผนที่เควส
บทเรียน
ภารกิจทั้งหมด
ระดับ 2
ตัวแปร
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. ตัวแปรและกล่อง ตัวแปรเป็นสิ่งพิเศษสำหรับเก็บข้อมูล ข้อมูลใด ๆ ข้อมูลทั้งหมดใน Java ถูกจัดเก็บโดยใช้ตัวแปร หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดในการเข้าใจตัวแปรคือกล่อง: กล่อง ธรรมดา ๆ ตัวอย่างเช่น สมมติว่าคุณเขียนเลข 13 ลงบนกระดาษแล้วใส่ลงในกล่อง ตอนน
ประเภทตัวแปร
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. การประกาศตัวแปร มาดูวิธีสร้างตัวแปรกัน ในการสร้างตัวแปร คุณต้องเขียนคำสั่งต่อไปนี้: .type name; ตัวอย่าง: สั่งการ คำอธิบาย String s; ตัวแปรStringชื่อsถูกสร้างขึ้น ตัวแปรนี้สามารถจัดเก็บข้อความ int x; ตัวแปรintชื่อxถูกสร้างขึ้น ตัวแปรนี้ส
ความคิดเห็นใน Java
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. ความคิดเห็นสองประเภท เราควรเพิ่มคำสองสามคำให้กับสิ่งที่กล่าวไว้ข้างต้น ใน Java คุณสามารถเขียนคำสั่งได้ แต่คุณยังสามารถเพิ่มความคิดเห็นในคำสั่งเหล่านั้นได้โดยตรงในโค้ด คอมไพเลอร์ไม่สนใจความคิดเห็นโดยสิ้นเชิง เมื่อโปรแกรมทำงาน ความคิดเห็นท
ประเภทสตริง: สตริงและข้อความ
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. Stringประเภท ประเภทStringเป็นหนึ่งในประเภทที่ใช้มากที่สุดใน Java อาจเป็นประเภทที่ใช้มากที่สุด มีเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นที่นิยม: ตัวแปรดังกล่าวช่วยให้คุณเก็บข้อความได้ — และใครบ้างที่ไม่ต้องการทำเช่นนั้น นอกจากนี้คุณสามารถเรียกใช้เมธอดบนออบเ
ตัวอย่างการทำงานกับสตริง
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. การต่อข้อมูล (การรวมสตริง) มีสิ่งที่เรียบง่ายและลื่นไหลที่คุณสามารถทำได้กับสตริงใน Java: คุณสามารถติดมันเข้าด้วยกัน การดำเนินการนี้เรียกว่าการต่อข้อมูล นี่คือวิธีที่เราจำได้: Con-Cat-en-Nation มักเรียกว่า "การรวมสตริง" หรือ "การรวมสตริง"
ประเภท int: จำนวนเต็ม
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. intประเภท หากคุณต้องการเก็บจำนวนเต็มในตัวแปร คุณต้องใช้intประเภท คำนี้int ย่อมาจาก ซึ่งแน่นอนว่าเป็นคำใบ้ที่ดีว่าคำประเภทนี้ช่วยให้คุณเก็บตัวเลขจำนวนเต็มได้Integer ตัวแปรประเภทที่intสามารถเก็บจำนวนเต็มได้ตั้งแต่-2 billionถึง +2 billionเพ
การดำเนินการกับตัวแปร int
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
1. การประเมินนิพจน์จำนวนเต็ม ทางด้านขวาของตัวดำเนินการกำหนด (เครื่องหมายเท่ากับ) สามารถเป็นนิพจน์ ใดๆ ก็ได้ — ชุดค่าผสมของตัวเลข ตัวแปร และตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ ( +, -, *, /) คุณยังสามารถใช้()วงเล็บ ใน Java เช่นเดียวกับในวิชาคณิตศาสตร์
บทเรียนเพิ่มเติมสำหรับระดับ
โมดูล 1
ระดับ ,
บทเรียน
ผ่านระดับ! ยินดีด้วย! คุณได้เข้าสู่ขั้นตอนแรกในการเรียนรู้ Java แล้ว คุณได้เรียนรู้ว่าโปรแกรมคืออะไร วิธีการแสดงข้อมูลบนหน้าจอ ตัวแปรคืออะไร ประเภทข้อมูลคืออะไร คอมไพเลอร์คืออะไร และไบต์โค้ดคืออะไร คุณยังคุ้นเคยกับแนวคิดของความคิดเห็น คุณสา
คลาสนามธรรม
โมดูล 2: Java Core
ระดับ ,
บทเรียน
"สวัสดี Amigo! เรามีหัวข้อใหม่ที่น่าสนใจ" "วันนี้เป็นเพียงวันของหัวข้อที่น่าสนใจ!" "ขอบคุณทำไม!" "ด้วยความยินดี." "จำตอนที่เราแนะนำคลาสพื้นฐาน ChessItem เพื่อลดความซับซ้อนของคลาสทั้งหมดสำหรับตัวหมากรุกได้ไหม" "ใช่." "ลองนึกดูว่าชิ้นส่วนแต่ล
ตัวอย่างที่ชัดเจนของคลาสนามธรรมใน Java
โมดูล 2: Java Core
ระดับ ,
บทเรียน
สวัสดี! พูดคุยเกี่ยวกับใน Java คุณคงจำได้ว่าสิ่งที่เป็นนามธรรมคืออะไร — เราได้พูดถึงไปแล้วก่อนหน้านี้ :) หากคุณลืม ก็ไม่ต้องกังวล โปรดจำไว้ว่าที่กล่าวว่า เมื่อออกแบบคลาสและสร้างออบเจกต์ คุณควรแสดงเฉพาะคุณสมบัติหลักของเอนทิตีและละทิ้งคุณสมบั
ตัวแก้ไขการเข้าถึง การแทนที่เมธอด และการปรับใช้เมธอดนามธรรม
โมดูล 2: Java Core
ระดับ ,
บทเรียน
"ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับ « ตัวดัดแปลงการเข้าถึง » ฉันเคยบอกไปแล้วครั้งหนึ่ง แต่การทำซ้ำๆ เป็นเสาหลักของการเรียนรู้" คุณสามารถควบคุมการเข้าถึง (การมองเห็น) ที่คลาสอื่นมีต่อเมธอดและตัวแปรของคลาสของคุณ ตัวแก้ไขการเข้าถึงตอบคำถาม «ใครสามารถเข้าถึง
วิธีการโอเวอร์โหลด
โมดูล 2: Java Core
ระดับ ,
บทเรียน
"สวัสดี Amigo! ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับวิธีการโอเวอร์โหลด " "คุณก็โอเวอร์โหลดได้เหมือนกันนะ?! ช่างเป็นวันอะไร!" "คุณสามารถทำอะไรได้มากมายกับพวกเขา แต่เราจะไม่พูดถึงเรื่องนั้นในตอนนี้" "มันเป็นข้อตกลง." "การโอเวอร์โหลดเป็นการดำเนินการที่ง่ายมากอ
แสดงมากขึ้น
1
2
Please enable JavaScript to continue using this application.