CodeGym'in kursunun bir parçası olmayan, programlamayla ilgili ek konular hakkında, bunları nereden öğrenebileceğinize dair bağlantılar ve öneriler içeren yazı dizimize devam ediyoruz. Bugün tasarım kalıpları hakkında konuşacağız.
Head First Design Patterns, Java geliştiricileri için tasarım kalıpları hakkında en iyi kitaplardan biri olarak kabul edilir, hem yeni olanlar hem de uzun yıllara dayanan profesyonel deneyime sahip olanlar, ancak tasarım kalıpları üzerinde hiç çalışmamışlardır. Java 8 için güncellenen Head First Design Patterns'in son sürümü, geliştiriciler tarafından işlevsel, zarif, yeniden kullanılabilir ve esnek yazılımlar oluşturmak için kullanılan denenmiş ve gerçek, yolda test edilmiş kalıpları gösterir. “Bu kitabı bitirdiğinizde, yazılım tasarımı canavarıyla savaşıp zafer kazananların en iyi tasarım uygulamalarından ve deneyimlerinden yararlanabileceksiniz. Çok duyusal bir öğrenme deneyimi oluşturmak için bilişsel bilim ve öğrenme teorisindeki en son araştırmaları kullanan Head First Design Patterns, sizi uyutan metin ağırlıklı bir yaklaşım değil, beyninizin çalışma şekli için tasarlanmış görsel açıdan zengin bir format kullanır.
Java'da Tasarım Kalıpları adlı bu kitap, önce uygulama yaklaşımı ve herhangi bir Java yazılım projesinde tasarım kalıplarının gücünden tam olarak yararlanmak için ihtiyacınız olan derin kavrayış için harikadır. Java eğitmenleri ve programcıları olarak kapsamlı deneyimlerinden yararlanan Steve Metsker ve Bill Wake, her bir modeli gerçek Java programları, açık UML diyagramları ve zorlayıcı alıştırmalarla aydınlatıyor. Okuyucular teoriden uygulamaya hızlı bir şekilde geçerek yeni kodu nasıl iyileştireceklerini ve basitlik, yönetilebilirlik ve performans için mevcut kodu yeniden düzenlemeyi öğrenecekler.
Head First Nesne Yönelimli Analiz ve Tasarım size ciddi nesne yönelimli yazılımları nasıl analiz edeceğinizi, tasarlayacağınızı ve yazacağınızı gösterir. Esnek uygulamalar oluşturmak için kapsülleme ve yetkilendirme gibi OO ilkelerinin nasıl kullanılacağını, kodunuzun yeniden kullanımını teşvik etmek için Açık-Kapalı İlkesini (OCP) ve Tek Sorumluluk İlkesini (SRP) nasıl uygulayacağınızı, gücünden nasıl yararlanacağınızı öğretir. problemlerinizi daha verimli bir şekilde çözmek için desenler tasarlayın. Ayrıca, herkesin ihtiyaçlarını karşılayan doğru yazılımı sunmanıza yardımcı olmak için tüm paydaşların net bir şekilde iletişim kurmasını sağlamak için UML'yi, kullanım örneklerini ve diyagramları kullanmayı öğreneceksiniz.
Bu çalışmada, dört deneyimli tasarımcı, yaygın olarak ortaya çıkan tasarım problemlerine basit ve özlü çözümler içeren bir katalog sunuyor. Daha önce belgelenmemiş olan bu 23 kalıp, tasarımcıların tasarım çözümlerini kendilerinin yeniden keşfetmesine gerek kalmadan daha esnek, zarif ve nihai olarak yeniden kullanılabilir tasarımlar yaratmalarına olanak tanır. Yazarlar, kalıpların ne olduğunu ve nesne yönelimli yazılım tasarlamanıza nasıl yardımcı olabileceklerini açıklayarak başlar. Daha sonra, nesne yönelimli sistemlerde yinelenen tasarımları sistematik olarak adlandırmaya, açıklamaya, değerlendirmeye ve kataloglamaya devam ederler.
Bu kurs, etkileşimli uygulamalar oluşturmak için tasarım modellerini birleştirerek nesne yönelimli analiz ve tasarımı genişletir. Yerleşik tasarım kalıpları araştırması yoluyla, daha karmaşık yazılım uygulamaları için bir temel elde edeceksiniz. Son olarak, bir kod kokuları kataloğuna başvurarak sorunlu yazılım tasarımlarını belirleyeceksiniz.
Bu, Windows veya Mac'te C# programlama dilini ve Unity oyun motorunu kullanarak video oyunlarının nasıl geliştirileceğini öğrenmeyle ilgili uzmanlığın dördüncü kursu. Oyun geliştirmeye meraklı olanlar için iyi olacaktır.
Bu eğitim videosunda, Derek Banas en yaygın tasarım modellerinin tümünü ele alıyor. Ayrıca bunların ne zaman kullanılacağını ve OOP tasarım ilkeleriyle ilgili diğer konuları da açıklıyor.
Bu kez Christopher Okhravi tarafından hazırlanan başka bir iyi tasarım desenleri öğreticisi.
Son olarak, popüler bir kanal olan Programming with Mosh'un yazarı Mosh Hamedani tarafından gerçek dünyadan örnekler kullanılarak basit kelimelerle açıklanan bir tasarım desenleri öğreticisi.
GO TO FULL VERSION